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Historique: Rezound

Aperçu de cette version: 89

Rezound est un éditeur audio.

Image


Informations


Site web officiel : http://rezound.sourceforge.net/.
Version actuelle : 0.13.1 beta.
Support : JACK, LADSPA et PortAudio.
Multi-plateformes : il fonctionne sous GNU - Linux, mac, windows, bsd, solaris, et d'autres.
Licence : GNU GPL.

1. Description


Cette documentation est en cours de construction.


Rezound est un éditeur Audio des plus en vogue sous Linux, sa documentation même en langue anglaise est encore assez pauvre aussi nous allons tâcher de rédiger une documentation en langue française.
Rezound utilise, entre autre, la bibliothèque PortAudio.
Avant d'entrer dans les détails d'utilisation de Rezound, il convient de différencier Rezound ou tout autre éditeur sonore des logiciels d'enregistrement multi-pistes comme Ardour. Signalons que Rezound permet de faire des enregistrements et qu'Ardour permet d'éditer des fichiers sonores de grosses tailles. Alors où se situe la différence. La différence est probablement la même qu'entre un traitement de texte et un éditeur de texte. Pour les habitués d'autres systèmes, Rezound peut être aisément comparé à Soundforge ou Wavelab (aussi puissant même si l'interface graphique est relativement austère). Ardour se rapproche plus du concept ProTools.

En quelques mots,
  • Ardour permet :
    • de disposer d'une table de mixage pour chaque piste ,
    • impose l'utilisation de Jack qui peut produire des Xruns sur des PC ayant des temps d'accès disques trop lents (portables),
    • se construire complètement des projets audio importants.

  • Rezound lui permet :
    • de s'affranchir de Jack,
    • d'utiliser des fonctions de filtres propres plus étendues et également des greffons LADSPA,
    • de retoucher rapidement un fichier audio mono ou stéréo,
    • Rezound est moins gourmand en ressource ,
    • de lire et convertir beaucoup de formats Audio. Comme Rezound est rapide à lancer, il est bien pratique pour convertir en quelques clics un fichier Ogg ou Flac en MP3 ou un fichier mp3 en wav.

Personnellement j'utilise Ardour dans mon studio d'enregistrement et Rezound sur mon portable.

1.1. Lancement


Copy to clipboard
rezound --audio-method=<method>


où "method" peut être oss ou jack ou par défaut ALSA.

Configuration


La configuration de rezound peut être faite dans le fichier :

Copy to clipboard
~/.rezound/registery.dat




2. Description


Cette documentation est en cours de construction.


Rezound est un éditeur Audio des le plus en vogue sous Linux, sa documentation même en langue anglaise est encore assez pauvre aussi nous allons tâcher de rédiger une documentation en langue française.
Rezound utilise, entre autre, la bibliothèque PortAudio.
Avant d'entrer dans les détails d'utilisation de Rezound, il convient de différencier Rezound ou tout autre éditeur sonore des logiciels d'enregistrement multi-pistes comme Ardour. Signalons que Rezound permet de faire des enregistrements et qu'Ardour permet d'éditer des fichiers sonores de grosses tailles. Alors où se situe la différence. La différence est probablement la même qu'entre un traitement de texte et un éditeur de texte. Pour les habitués d'autres systèmes, Rezound peut être aisément comparé à Soundforge ou Wavelab (aussi puissant même si l'interface graphique est relativement austère). Ardour se rapproche plus du concept ProTools.

En quelques mots,
  • Ardour permet :
    • de disposer d'une table de mixage pour chaque piste ,
    • impose l'utilisation de Jack qui peut produire des Xruns sur des PC ayant des temps d'accès disques trop lents (portables),
    • se construire complètement des projets audio importants.

  • Rezound lui permet :
    • de s'affranchir de Jack,
    • d'utiliser des fonctions de filtres propres plus étendues et également des greffons LADSPA,
    • de retoucher rapidement un fichier audio mono ou stéréo,
    • Rezound est moins gourmand en ressource ,
    • de lire et convertir beaucoup de formats Audio. Comme Rezound est rapide à lancer, il est bien pratique pour convertir en quelques clics un fichier Ogg ou Flac en MP3 ou un fichier mp3 en wav.

Personnellement j'utilise Ardour dans mon studio d'enregistrement et Rezound sur mon portable.

2.1. Lancement


Copy to clipboard
rezound --audio-method=<method>


où "method" peut être oss ou jack ou par défaut ALSA.

Configuration


La configuration de rezound peut être faite dans le fichier :

Copy to clipboard
~/.rezound/registery.dat




3. Fonctionnalités



3.1. Présentation


Rezound est un éditeur audio c'est à dire un outil permettant de manipuler des fichiers sonores comme Gimp le ferait avec des fichiers images. Les fonctions que l'on trouve dans un éditeur de fichiers audios permettent des manipulations de fichiers qui vont des copier-collers aux applications de filtres LADSPA, tout ceci rapidement avec une stabilité impressionnante.

Image

Rezound permet, par exemple, de faire facilement :

  • du découpage de fichiers audios en morceaux,
  • de la conversion de format,
  • d'appliquer un effet,
  • de le coupler avec un outil de mastering comme Jamin.


3.2. Formats de fichiers supportés


Les grands formats de fichiers audio sont supportés :

  • Native ReZound,
  • WAVE,
  • AIFF/AIFF-C,
  • NeXT/Sun,
  • Berkeley/IRCAM/CARL,
  • raw,
  • Ogg Vorbis,
  • MPEG Layer-3,2,1 (nécessite que lame soit installé avant de lancer rezound),
  • FLAC,
  • MIDI Sample Dump Standard.


3.3. Au niveau des interfaces Audio


Les quatre standards sont supportés avec bien sûr le support jack :

Pour sélectionner le mode choisi, il faut appeler rezound avec les paramètres :

Copy to clipboard
rezound --audio-method=jack


Le mot jack peut être remplacé par oss ou alsa, si vous souhaitez démarrer rezound dans ce mode.


3.4. Les opérations sur les fichiers


  • standard: ouvrir, nouveau, sauvegarde, fermer, revert,
  • ré-ouverture de l'historique,
  • sauvegarde une sélection en tant que nouveau fichier,
  • découpage en plusieurs fichiers (le mode opératoire est détaillé dans cette documentation),
  • gravage de CD,
  • édition de très gros fichiers audio (un fichier de 1 Go se charge en quelques minutes),
  • marquage des positions (le mode opératoire est détaillé dans cette documentation),
  • sauvegarde de notes sonores si les fichiers audio les acceptent (ces formats ne sont pas possibles dans tous les formats notamment en MP3),
  • macros permettant d'enregistrer des séquences de touches,
  • raccourcis claviers : toutes les fonctions peuvent être assignées à une combinaison de touches.


3.5. Les fonctions d'enregistrement


  • témoin de puissance à l'enregistrement ou en lecture,
  • programmation du temps de lecture,
  • déclenchement de l'enregistrement à un seuil de volume sonore,
  • pause.


3.6. Contrôle de la lecture


  • écoute toutes les pistes en même temps,
  • écoute en boucle,
  • écoute d'une sélection,
  • écoute de la sélection jusqu'à la fin,
  • écoute de la sélection en boucle,
  • écoute d'une sélection en boucle en éliminant le milieu du morceau,
  • écoute d'une sélection en boucle en ajoutant une pause à chaque répétition,
  • arrêt,
  • pause,
  • aller au début du morceau,
  • aller au début de la sélection,
  • aller au prochain marqueur,
  • aller au marqueur précédent,
  • écoute à partir de la position du curseur.


3.7. VU Mètres


  • VU mètres de contrôle Audio,
  • niveau de balance,
  • visualisation de la balance,
  • mesure de l'effet Stéréo,
  • analyse des fréquences.


3.8. Outils de manipulation des pistes


  • copie,
  • copie vers un nouvel objet,
  • couper,
  • couper vers un nouvel objet,
  • détruire,
  • déplacer,
  • coller,
  • insérer,
  • remplacer,
  • recouvrir,
  • mixer,
  • insérer un silence,
  • rendre muet,
  • ajouter une piste,
  • dupliquer un canal,
  • supprimer un canal,
  • échange les deux canaux (swap),
  • inverse le sens de la sélection (joue à l'envers).


3.9. Divers


3.9.1. Différents effets


  • inversion,
  • changement du volume,
  • gain (linéaire ou en courbe ) (le mode opératoire est détaillé dans cette documentation),
  • changement de taux (linéaire ou en courbe),
  • flanger,
  • écho (delay),
  • quantification,
  • distorsion (pas une courbe),
  • répétitions.

3.9.2. Convolution


  • for various effects like reverb and applying room characteristics,
  • arbitrary FIR filter (the user can draw their own frequency response),
  • morphing arbitrary FIR filter (the user can draw two frequency responses and have it morph between them).

3.9.3. IIR Single Pole Filters

  • passe-bas (lowpass),
  • passe-haut (highpass),
  • passe-bande (bandpass),
  • trache entaillé (notch).

3.9.4. Biquad Resonant Filters

  • passe-bande (lowpass),
  • passe-haut (lighpass),
  • passe-bande (andpass).

3.9.5. Looping Tools (much more to come)

  • make selection symetric,
  • add N equally spaced cues,
  • add a cue every X seconds.

3.9.6. Mastering/Remastering Tools (more to come)

  • balance/pan (by constant or curve),
  • monoize (mix down channels or make all the channels the same),
  • noise gate,
  • dynamic range compression,
  • normalization,
  • adaptive normalize,
  • mark quiet areas (with cues),
  • shorten quiet areas,
  • resample,
  • change pitch,
  • change tempo,
  • remove DC component,
  • invert phase.



4. Mode opératoire



4.1. La visualisation des formes d'onde


Image

La partie centrale affiche la forme d'onde du fichier sonore et la molette sur le bord droit permet de zoomer l'affichage en hauteur de la forme de la zone d'onde. La molette horizontale en dessous de cette zone permet quant à elle de régler le zoom en largeur de la forme d'onde.

Les clips (c'est à dire les zones en saturation) sont affichées en rouge si le drapeau Clipping warning a été activé.

La partie centrale montre la forme d'onde du fichier, c'est dans cette zone que vous pouvez sélectionner, à l'aide de la souris, les zones que vous souhaitez sélectionner. Les zones sélectionnées apparaissent en couleur plus foncée.

Le clic sur le bouton gauche de la souris permet d'étendre la sélection vers la gauche et le clic sur le bouton droit permet d'étendre la sélection vers la droite.

Si vous étendez la sélection à gauche de la sélection avec le bouton droit (alors que le bouton gauche aurait permis de l'agrandir) vous effectuer une nouvelle sélection abandonnant la sélection en cours.

Ce principe s'applique avec le bouton gauche à droite de la sélection.

➡️ C'est peut être plus facile à comprendre en jouant avec les boutons droits et gauches qu'en lisant les lignes précédentes.


4.2. La partie commande de lecture


Image Cette zone d'écran permet de commander la lecture, l'enregistrement, la pause et la lecture en boucle. Les boutons avance rapide et retour rapide, permettent de se déplacer dans le fichier audio. La molette horizontale inférieure permet d'accélérer l'écoute pour se déplacer facilement tout en écoutant le morceau.

Le bouton enregistrement est le bouton rouge de forme ronde, le bouton stop est le bouton rouge de forme carrée..

Le bouton marqué 'spring' signifie que si vous relâchez la molette elle reviendra à vitesse de lecture normale. En appuyant sur 'spring' vous passerez en mode 'free', cette fois vous ajustez la vitesse de lecture puis vous pouvez lâcher la molette et elle sera conservée.

Le bouton '100x' indique l'échelle de vitesse de lecture de la molette, en appuyant dessus vous passez de '100x' à '1x' puis '2x' puis 'semitone' (demi-ton). Ceci permet d'ajuster avec précision la vitesse de lecture. Pour les sampleurs parmi nous le mode 'semitone' est particulièrement intéressant car il ajuste la vitesse de lecture en augmentant (ou en diminuant) la hauteur des sons par demi-ton, un effet semblable à ce que l'on pourrait produire avec une platine vinyl mais calé par demi-ton. Donc pour peu que votre enregistrement original correspond aux fréquences habituelles des sons, vous pouvez tout transposer correctement.



5. Opérations simples avec Rezound



5.1. Augmentation ou diminution du gain sur une portion d'enregistrement


Il est parfois utile de diminuer le gain d'une portion de fichier, par exemple l'intro d'un morceau ou d'augmenter au contraire une portion, par exemple les applaudissements.

Cette chose est très simple avec Rezound, il vous suffit de sélectionner la portion à traiter avec le bouton gauche et droit de la souris, puis d'appliquer un gain sur la portion sélectionnée. Le menu gain s'obtient à partir du menu Effect et vous obtenez le gain à appliquer comme le montre la figure suivante :

Image

Il est à noter que la valeur scalar doit être augmentée pour vous permettre de modifier l'échelle et ainsi pouvoir dépasser la valeur courante qui est de 2 par défaut.


5.2. Découpe de gros fichiers


Rezound possède une fonction intéressante de découpe de gros fichiers sonores. Vous serez confrontés à de gros fichiers lorsque vous enregistrez avec un équipement numérique (type direct to disc deux pistes) un concert par exemple. Si votre concert est enregistré au format mp3, vous pouvez ouvrir ce fichier avec rezound qui prendra un temps conséquent pour le convertir en wav ou bien directement le convertir une bonne fois pour toute au moyen d'une commande sox ou de rezound lui-même.

À titre d'exemple un concert de deux heures en mp3 wav 48khz fait quelque chose comme 120 Moctets, une fois décompressé en format Wav vous obtenez 1,4 Goctets de fichier. Il vous faudra le découper pour travailler de façon aisée dessus.

Pour un fichier de 1Go comptez cependant 5 minutes pour l'ouverture du fichier !

Image Ensuite il faut zoomer au minimum pour avoir une vue d'ensemble sur tout le fichier par la molette inférieure, non pas en faisant glisser la roue ce qui serait trop long mais en cliquant sur le symbole "-". Là, il vous faut encore attendre 5 minutes pour un fichier de 1Go.

Note : Si quelqu'un sait comment on force rezound à l'ouverture d'un fichier à se positionner en mode vue d'ensemble, peut-être par le fichier registry.dat, merci de donner l'info ici


Pour spécifier les zones que que vous souhaitez extraire du fichier, vous devez passer des marqueurs clue sur la forme d'onde en cliquant avec le bouton droit sur la règle juste au dessus de la forme d'onde comme le montre la figure suivante :

Image

Ces marqueurs doivent avoir un nom particulier :
  • ( pour marquer le début de la découpe,
  • ) pour marquer la fin de la découpe.

Le nommage se fait dans la fenêtre qui apparait :

Image
Ainsi pour un fichier à découper vous allez disposez d'une liste de marqueurs comme suit : () () ()()ous

Vous ne devez pas entrer de marqueur qui se nomme )( mais bien un marqueur ) suivi d'un marqueur (

Ces marqueurs sont matérialisés par une ligne verticale et peuvent être déplacés au moyen de la souris.

Ensuite il vous suffit d'actionner dans le menu File l'item Save as multiple file.

Un message de contrôle vous indiquant le nombre de fichiers qui seront produits, sera alors à confirmer pour que le travail s'opère. Prévoir encore 5 minutes pour un fichier de 1 Go.


5.3. Enregistrement avec Jack


Si vous lancez Rezound avec la syntaxe suivante

Copy to clipboard
rezound --audio-method=jack


Vous verrez les canaux jack par exemple dans le logiciel qjackctl.
Par contre les canaux en enregistrement n'apparaitront que si vous sélectionnez le mode enregistrement.


5.4. Pb lors du lancement d'un enregistrement :

Si vous avez ce message au moment de l'activation de l'enregistrement (choix du nombre de canaux) :
Copy to clipboard
Error static AspoundRecorder* ASoundRecorder::createdinitializedSoundRecorder(CSound*) -- No audio input could be initialized

Il suffit de rentrer :
Copy to clipboard
rezound --audio jack



5.5. Exemple d'enregistrement avec Rezound


La page Exemple d'enregistrement 01 vous montre un exemple d'enregistrement avec une source externe (Synthétiseur).

La page Exemple d'enregistrement 02 vous montre un exemple d'enregistrement avec une source interne (Synthétiseur virtuel ZynAddSubFx).

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