Historique: Rezound
Aperçu de cette version: 93
Rezound est un diteur audio.
Table des matières
- Informations
- 1. Description
- 2. Description
- 3. Fonctionnalits
- 4. Mode opratoire
- 5. Oprations simples avec Rezound
- Commentaires
Informations
Site web officiel : http://rezound.sourceforge.net/.
Version actuelle : 0.13.1 beta %version_date_rezound%.
Support : JACK, LADSPA et PortAudio.
Multi-plateformes : il fonctionne sous GNU/Linux, mac, windows, bsd, solaris, et d'autres.
Licence : GNU GPL.
1. Description
Cette documentation est en cours de construction.
Rezound est un diteur Audio des plus en vogue sous GNU/Linux, sa documentation mme en langue anglaise est encore assez pauvre aussi nous allons tcher de rdiger une documentation en langue franaise.
Rezound utilise, entre autre, la bibliothque PortAudio.
Avant d'entrer dans les dtails d'utilisation de Rezound, il convient de diffrencier Rezound ou tout autre diteur sonore des logiciels d'enregistrement multi-pistes comme Ardour. Signalons que Rezound permet de faire des enregistrements et qu'Ardour permet d'diter des fichiers sonores de grosses tailles. Alors o se situe la diffrence. La diffrence est probablement la mme qu'entre un traitement de texte et un diteur de texte. Pour les habitus d'autres systmes, Rezound peut tre aisment compar Soundforge ou Wavelab (aussi puissant mme si l'interface graphique est relativement austre). Ardour se rapproche plus du concept ProTools.
En quelques mots,
- Ardour permet :
- Rezound lui permet :
- de s'affranchir de Jack,
- d'utiliser des fonctions de filtres propres plus tendues et galement des greffons LADSPA,
- de retoucher rapidement un fichier audio mono ou stro,
- Rezound est moins gourmand en ressource ,
- de lire et convertir beaucoup de formats Audio. Comme Rezound est rapide lancer, il est bien pratique pour convertir en quelques clics un fichier Ogg ou Flac en MP3 ou un fichier mp3 en wav.
Personnellement j'utilise Ardour dans mon studio d'enregistrement et Rezound sur mon portable.
1.1. Lancement
Copy to clipboard
rezound --audio-method=<method>
o "method" peut tre oss ou jack ou par dfaut ALSA.
Configuration
La configuration de rezound peut tre faite dans le fichier :
Copy to clipboard
~/.rezound/registery.dat
2. Description
Cette documentation est en cours de construction.
Rezound est un diteur Audio des le plus en vogue sous GNU/Linux, sa documentation mme en langue anglaise est encore assez pauvre aussi nous allons tcher de rdiger une documentation en langue franaise.
Rezound utilise, entre autre, la bibliothque PortAudio.
Avant d'entrer dans les dtails d'utilisation de Rezound, il convient de diffrencier Rezound ou tout autre diteur sonore des logiciels d'enregistrement multi-pistes comme Ardour. Signalons que Rezound permet de faire des enregistrements et qu'Ardour permet d'diter des fichiers sonores de grosses tailles. Alors o se situe la diffrence. La diffrence est probablement la mme qu'entre un traitement de texte et un diteur de texte. Pour les habitus d'autres systmes, Rezound peut tre aisment compar Soundforge ou Wavelab (aussi puissant mme si l'interface graphique est relativement austre). Ardour se rapproche plus du concept ProTools.
En quelques mots,
- Ardour permet :
- Rezound lui permet :
- de s'affranchir de Jack,
- d'utiliser des fonctions de filtres propres plus tendues et galement des greffons LADSPA,
- de retoucher rapidement un fichier audio mono ou stro,
- Rezound est moins gourmand en ressource ,
- de lire et convertir beaucoup de formats Audio. Comme Rezound est rapide lancer, il est bien pratique pour convertir en quelques clics un fichier Ogg ou Flac en MP3 ou un fichier mp3 en wav.
Personnellement j'utilise Ardour dans mon studio d'enregistrement et Rezound sur mon portable.
2.1. Lancement
Copy to clipboard
rezound --audio-method=<method>
o "method" peut tre oss ou jack ou par dfaut ALSA.
Configuration
La configuration de rezound peut tre faite dans le fichier :
Copy to clipboard
~/.rezound/registery.dat
Rezound est un diteur audio c'est dire un outil permettant de manipuler des fichiers sonores comme Gimp le ferait avec des fichiers images. Les fonctions que l'on trouve dans un diteur de fichiers audios permettent des manipulations de fichiers qui vont des copier-collers aux applications de filtres LADSPA, tout ceci rapidement avec une stabilit impressionnante.
Rezound permet, par exemple, de faire facilement :
- du dcoupage de fichiers audios en morceaux,
- de la conversion de format,
- d'appliquer un effet,
- de le coupler avec un outil de mastering comme Jamin.
Les grands formats de fichiers audio sont supports :
- Native ReZound,
- WAVE,
- AIFF/AIFF-C,
- NeXT/Sun,
- Berkeley/IRCAM/CARL,
- raw,
- Ogg Vorbis,
- MPEG Layer-3,2,1 (ncessite que lame soit install avant de lancer rezound),
- FLAC,
- MIDI Sample Dump Standard.
3.3. Au niveau des interfaces Audio
Les quatre standards sont supports avec bien sr le support jack :
Pour slectionner le mode choisi, il faut appeler rezound avec les paramtres :
Copy to clipboard
rezound --audio-method=jack
Le mot jack peut tre remplac par oss ou alsa, si vous souhaitez dmarrer rezound dans ce mode.
- standard: ouvrir, nouveau, sauvegarde, fermer, revert,
- r-ouverture de l'historique,
- sauvegarde une slection en tant que nouveau fichier,
- dcoupage en plusieurs fichiers (le mode opratoire est dtaill dans cette documentation),
- gravage de CD,
- dition de trs gros fichiers audio (un fichier de 1 Go se charge en quelques minutes),
- marquage des positions (le mode opratoire est dtaill dans cette documentation),
- sauvegarde de notes sonores si les fichiers audio les acceptent (ces formats ne sont pas possibles dans tous les formats notamment en MP3),
- macros permettant d'enregistrer des squences de touches,
- raccourcis claviers : toutes les fonctions peuvent tre assignes une combinaison de touches.
3.5. Les fonctions d'enregistrement
- tmoin de puissance l'enregistrement ou en lecture,
- programmation du temps de lecture,
- dclenchement de l'enregistrement un seuil de volume sonore,
- pause.
- coute toutes les pistes en mme temps,
- coute en boucle,
- coute d'une slection,
- coute de la slection jusqu' la fin,
- coute de la slection en boucle,
- coute d'une slection en boucle en liminant le milieu du morceau,
- coute d'une slection en boucle en ajoutant une pause chaque rptition,
- arrt,
- pause,
- aller au dbut du morceau,
- aller au dbut de la slection,
- aller au prochain marqueur,
- aller au marqueur prcdent,
- coute partir de la position du curseur.
- VU mtres de contrle Audio,
- niveau de balance,
- visualisation de la balance,
- mesure de l'effet Stro,
- analyse des frquences.
3.8. Outils de manipulation des pistes
- copie,
- copie vers un nouvel objet,
- couper,
- couper vers un nouvel objet,
- dtruire,
- dplacer,
- coller,
- insrer,
- remplacer,
- recouvrir,
- mixer,
- insrer un silence,
- rendre muet,
- ajouter une piste,
- dupliquer un canal,
- supprimer un canal,
- change les deux canaux (swap),
- inverse le sens de la slection (joue l'envers).
3.9. Divers
- inversion,
- changement du volume,
- gain (linaire ou en courbe ) (le mode opratoire est dtaill dans cette documentation),
- changement de taux (linaire ou en courbe),
- flanger,
- cho (delay),
- quantification,
- distorsion (pas une courbe),
- rptitions.
3.9.2. Convolution
- for various effects like reverb and applying room characteristics,
- arbitrary FIR filter (the user can draw their own frequency response),
- morphing arbitrary FIR filter (the user can draw two frequency responses and have it morph between them).
3.9.3. IIR Single Pole Filters
- passe-bas (lowpass),
- passe-haut (highpass),
- passe-bande (bandpass),
- trache entaill (notch).
3.9.4. Biquad Resonant Filters
- passe-bande (lowpass),
- passe-haut (lighpass),
- passe-bande (andpass).
3.9.5. Looping Tools (much more to come)
- make selection symetric,
- add N equally spaced cues,
- add a cue every X seconds.
3.9.6. Mastering/Remastering Tools (more to come)
- balance/pan (by constant or curve),
- monoize (mix down channels or make all the channels the same),
- noise gate,
- dynamic range compression,
- normalization,
- adaptive normalize,
- mark quiet areas (with cues),
- shorten quiet areas,
- resample,
- change pitch,
- change tempo,
- remove DC component,
- invert phase.
4.1. La visualisation des formes d'onde
La partie centrale affiche la forme d'onde du fichier sonore et la molette sur le bord droit permet de zoomer l'affichage en hauteur de la forme de la zone d'onde. La molette horizontale en dessous de cette zone permet quant elle de rgler le zoom en largeur de la forme d'onde.
Les clips (c'est dire les zones en saturation) sont affiches en rouge si le drapeau Clipping warning a t activ.
La partie centrale montre la forme d'onde du fichier, c'est dans cette zone que vous pouvez slectionner, l'aide de la souris, les zones que vous souhaitez slectionner. Les zones slectionnes apparaissent en couleur plus fonce.
Le clic sur le bouton gauche de la souris permet d'tendre la slection vers la gauche et le clic sur le bouton droit permet d'tendre la slection vers la droite.
Si vous tendez la slection gauche de la slection avec le bouton droit (alors que le bouton gauche aurait permis de l'agrandir) vous effectuer une nouvelle slection abandonnant la slection en cours.
Ce principe s'applique avec le bouton gauche droite de la slection.
➡️ C'est peut tre plus facile comprendre en jouant avec les boutons droits et gauches qu'en lisant les lignes prcdentes.
4.2. La partie commande de lecture
Cette zone d'cran permet de commander la lecture, l'enregistrement, la pause et la lecture en boucle. Les boutons avance rapide et retour rapide, permettent de se dplacer dans le fichier audio. La molette horizontale infrieure permet d'acclrer l'coute pour se dplacer facilement tout en coutant le morceau.Le bouton enregistrement est le bouton rouge de forme ronde, le bouton stop est le bouton rouge de forme carre..
Le bouton marqu 'spring' signifie que si vous relchez la molette elle reviendra vitesse de lecture normale. En appuyant sur 'spring' vous passerez en mode 'free', cette fois vous ajustez la vitesse de lecture puis vous pouvez lcher la molette et elle sera conserve.
Le bouton '100x' indique l'chelle de vitesse de lecture de la molette, en appuyant dessus vous passez de '100x' '1x' puis '2x' puis 'semitone' (demi-ton). Ceci permet d'ajuster avec prcision la vitesse de lecture. Pour les sampleurs parmi nous le mode 'semitone' est particulirement intressant car il ajuste la vitesse de lecture en augmentant (ou en diminuant) la hauteur des sons par demi-ton, un effet semblable ce que l'on pourrait produire avec une platine vinyl mais cal par demi-ton. Donc pour peu que votre enregistrement original correspond aux frquences habituelles des sons, vous pouvez tout transposer correctement.
5.1. Augmentation ou diminution du gain sur une portion d'enregistrement
Il est parfois utile de diminuer le gain d'une portion de fichier, par exemple l'intro d'un morceau ou d'augmenter au contraire une portion, par exemple les applaudissements.
Cette chose est trs simple avec Rezound, il vous suffit de slectionner la portion traiter avec le bouton gauche et droit de la souris, puis d'appliquer un gain sur la portion slectionne. Le menu gain s'obtient partir du menu Effect et vous obtenez le gain appliquer comme le montre la figure suivante :
Il est noter que la valeur scalar doit tre augmente pour vous permettre de modifier l'chelle et ainsi pouvoir dpasser la valeur courante qui est de 2 par dfaut.
Rezound possde une fonction intressante de dcoupe de gros fichiers sonores. Vous serez confronts de gros fichiers lorsque vous enregistrez avec un quipement numrique (type direct to disc deux pistes) un concert par exemple. Si votre concert est enregistr au format mp3, vous pouvez ouvrir ce fichier avec rezound qui prendra un temps consquent pour le convertir en wav ou bien directement le convertir une bonne fois pour toute au moyen d'une commande sox ou de rezound lui-mme.
titre d'exemple un concert de deux heures en mp3 wav 48khz fait quelque chose comme 120 Moctets, une fois dcompress en format Wav vous obtenez 1,4 Goctets de fichier. Il vous faudra le dcouper pour travailler de faon aise dessus.
Pour un fichier de 1Go comptez cependant 5 minutes pour l'ouverture du fichier !
Ensuite il faut zoomer au minimum pour avoir une vue d'ensemble sur tout le fichier par la molette infrieure, non pas en faisant glisser la roue ce qui serait trop long mais en cliquant sur le symbole "-". L, il vous faut encore attendre 5 minutes pour un fichier de 1Go.Note : Si quelqu'un sait comment on force rezound l'ouverture d'un fichier se positionner en mode vue d'ensemble, peut-tre par le fichier registry.dat, merci de donner l'info ici
Pour spcifier les zones que que vous souhaitez extraire du fichier, vous devez passer des marqueurs clue sur la forme d'onde en cliquant avec le bouton droit sur la rgle juste au dessus de la forme d'onde comme le montre la figure suivante :
Ces marqueurs doivent avoir un nom particulier :
- ( pour marquer le dbut de la dcoupe,
- ) pour marquer la fin de la dcoupe.
Le nommage se fait dans la fentre qui apparait :
Ainsi pour un fichier dcouper vous allez disposez d'une liste de marqueurs comme suit : () () ()()ous
Vous ne devez pas entrer de marqueur qui se nomme )( mais bien un marqueur ) suivi d'un marqueur (
Ces marqueurs sont matrialiss par une ligne verticale et peuvent tre dplacs au moyen de la souris.
Ensuite il vous suffit d'actionner dans le menu File l'item Save as multiple file.
Un message de contrle vous indiquant le nombre de fichiers qui seront produits, sera alors confirmer pour que le travail s'opre. Prvoir encore 5 minutes pour un fichier de 1 Go.
5.3. Enregistrement avec Jack
Si vous lancez Rezound avec la syntaxe suivante
Copy to clipboard
rezound --audio-method=jack
Vous verrez les canaux jack par exemple dans le logiciel qjackctl.
Par contre les canaux en enregistrement n'apparaitront que si vous slectionnez le mode enregistrement.
5.4. Pb lors du lancement d'un enregistrement :
Si vous avez ce message au moment de l'activation de l'enregistrement (choix du nombre de canaux) :Copy to clipboard
Error static AspoundRecorder* ASoundRecorder::createdinitializedSoundRecorder(CSound*) -- No audio input could be initialized
Il suffit de rentrer :
Copy to clipboard
rezound --audio jack
5.5. Exemple d'enregistrement avec Rezound
La page Exemple d'enregistrement 01 vous montre un exemple d'enregistrement avec une source externe (Synthtiseur).
La page Exemple d'enregistrement 02 vous montre un exemple d'enregistrement avec une source interne (Synthtiseur virtuel ZynAddSubFx).
Commentaires
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- moins actifs : GNUSound, Rezound, Sweep, NmEdit, GMurf, Gnoise, LAMP, Sonik et WaveMixer