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9 - Synthèse sonore et Banques de sons

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Comment faire des Backing track avec ardour et les instru virtuel

zebassprophet utilisateur non connecté
Hello

Bis repetita, j'ai un concert dans un mois, je m'acoquine avec un guitariste qui gere bien les logiciels commerciaux.

et ce dernier me plante un mois avant parce que soi disant, il a pas le temps.(ca fait depuis février qu'on bosse la dessus...)

Bref, voila j'ai 7 morceaux à faire, j'ai fait les midi de la plupart, mais il faut que j'arrive à faire les backings track et ca je connais pas grand chose.

Je regarde en paralelle les tutos.

Pour la batterie, j'ai fait un lien entre la piste midi et Hydrogen, ca fonctionne mais les cymbales sont coupés net.

POur le reste, guitare et basse, aucune idée de la marche a suivre
(linux sampler/qsynth et banque de son?)

Et pour le synthé, le lien entre ma piste midi et yoshimi reste desesperement muette (yoshimi ne capte rien)

Je suis sur librazik 1 (mon pc de bureau)

D'avance merci, je pense que je vais apprendre des trucs rapidement parce que la c'est vraiment la mer....

edit 1 : bon avec un SF2 de basse ca a l'air d'aller avec linuxsampler, le son est pas degeu
par contre j'arrive pas a utiliser les SFZ

edit 2 : bon je commence à enfin comprendre le principe de Qsynth. Par contre pour l'instant j'ai pas trouvé de banque de son guitare complétement convaincante.
Mais ca avance

protein utilisateur non connecté France
Salut
Eh ben tu as du boulot !

Les cymbales sont coupées, avec Hydrogen ou Ardour ?

A+

Protein Kyn

Loki Harfagr utilisateur non connecté
Puisque tu inclines vers l'utilisation de Ardour (excellente idée) et de synthés Midi comme Qsynth ou yoshimi je tendrais à penser que tu te simplifierais la tâche en utilisant directement ces synthés dans leur forme greffon ("plugin").
Yoshimi est présent en tant que greffon et pour ce qui est de Qsynth c'est juste une "couche de présentation" pour fluidsynth et dans la série "Calf-plugins" tu trouveras Calf-fluidsynth.

Les utiliser directement en greffons dans Ardour t'éviterait d'avoir à gérer les routages Midi et Jack externes ce qui peut parfois être un peu "velu" et chronophage.

Pour ce qui est des banques son pour guitare ça peut être plus ou moins délicat à trouver suivant le type de jeu à "simuler" et le modèle de guitare souhaité mais ce n'est jamais impossible (tant que tu ne désires pas simuler un duo Vai-Gilbert ou Dyens-Paco De Lucia)
Il n'est pas improbable que quelqu'un ici puisse te donner des idées de banque à vérifier mais il faudrait au moins avoir une idée ou exemple des sons espérés et de de leur utilisation prévue ;)

zebassprophet utilisateur non connecté
les batteries ont été faite via tyuxguitar..
les plugin j'ai jamais trop essayé

pour qsynth en plugin, comment je configure la banque de son qui correspondrait?

pour les grattes un truc velu pour de l'accord et une autre pour du solo moins crade et plus lead

bon il me reste la solution de les enregistrer;)

edit :
bon l'avancé du jour
je vais être positif ('comme Freddy Mercury) ce revers de la vie (encore un) m'oblige a bidouiller ardour, donc j'apprend des trucs,

DU coup, yoshimi en plugin : ok j'ai compris comment ca marche
linux sampler, je vais regarder mais le fonctionnement devrait être similaire.

Pour drumKV1, il me manque les samples pour que ca marche, a voir si je peux utiliser ceux de hydrogen

merci a voous

olof utilisateur non connecté
pour la batterie je te recommande vivement les pluggins avldrums.
coté utilisation de sf2, calf fluidsynth serait bien plus aisé à mettre en oeuvre.
en tant que guitariste, si tu as le temps, je te conseillerais d'enregistrer en effet.

comment se presente ton projet ? tu dois jouer par dessus sur scene ?
et si qulqu'un 'ou quelques uns) ici te proposaient de t'aider ? style tu envoies le fichier midi, on te renvoit la session ardour ? si tu veux je peux tenter le coup sur un morceau, dejà ... voir ce que ça représenterait, au moins.

sub26nico utilisateur non connecté France
Autre possibilité dans Ardour pour l'utilisation de .sf2, c'est le greffon inclut
dans Ardour, a-fluidsynth, qui est maintenant bien complet.

Pour les sons de guitare saturée, il faut aussi essayer le patch dans ZynAddSubFx,
et qui est probablement présent dans Yoshimi. Pour certaines rythmiques,
ça fait carrément la blague, et ça évite de l'utilisation de sf2 de guitare à laquelle
on doit ajouter tout un traitement (eq, reverbe, pédale d'effet) pour la rendre
plus réaliste. Mais ça ne marche pas pour tout, donc, à voir...

hhub54 utilisateur non connecté France
Les cymbales coupées, cela peut être la note midi qui a un "off" trop rapide, ou peut-être les "mute groups" dans hydrogen : si les cymbales sont avec d'autres instruments dans le mute group, elles se coupent dès que l'autre instrument joue. C'est dans les paramètres d'instrument.
On se sert surtout de ces mute groups pour couper le charleston/charley/hi-hat ouvert quand le même joue fermé et vice-versa (puisque ce sont 2 instrus différents dans Hydrogen).

Bon courage

olinuxx utilisateur non connecté France
Des nouvelles ici zebassprophet ?

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