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Polyphone est un éditeur/créateur de banques de sons sf2, sf3, et sfz (soundfonts).

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Présentation


Site web officiel : http://polyphone-soundfonts.com Image .
Version actuelle : 2.3.0 du 2022 03 13.
Support : JACK, Asio.
Licence : GNU GPL v3.
Documentation : documentation en français .



Description


Tout comme Swami, Polyphone est un logiciel permettant de créer et d'éditer des banques de son ou des soundfonts au format sf2 (versions 2.01 et 2.04), sfz, et sf3. Cette application met l'accent sur l'ergonomie lors de l'édition.

Elle offre également des fonctions automatiques de bouclage, d'accordage et de répartition des échantillons.



Installation

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Configuration


Polyphone est compatible avec JACK, l'utilisation de ce serveur étant à renseigner dans les préférences (menu Édition -> Préférences) : dans l'onglet Général sélectionner la Sortie audio. Pour prendre en compte les changements, il faut relancer l'application, Polyphone connecte alors automatiquement ses sorties son.

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Aucune autre configuration n'est nécessaire.

Dans la version 2.2.0 la présentation est différente mais le principe ne change pas.

Nettoyer les récents


L'ouverture et la création des fichiers s'affichent dans l'historique, c'est pratique mais vite rempli si nous procédons à de nombreuses consultations et essais. Je n'ai pas trouvé de fonction nettoyer les récents comme il existe dans ce genre de liste d'accès rapide.
Si vous souhaitez nettoyer cet historique : le fichier de configuration est un fichier texte qui se trouve dans ~/.config/polyphone/Polyphone.conf, vous trouverez les fichiers à la balise recent_file.

Utilisation


Pour l'utilisation simple la documentation française est suffisante. Dans cette section il s'agit d'interventions moins conventionnelles entre banques de sons.

Extractions de patchs d'une banques de sons


je précise
Inspiré de la page Swami - créer une banque SF2.

Dans certaines compositions MIDI, il est inutile de charger le fichier gigantesque d'une banque de son pour n'utiliser que quelques patchs. Dans les faits, seules les données des patchs activés seront stockées en mémoire mais lire ces données dans un énorme fichier peut demander un certain temps qui risque de provoquer des Xruns, s'il y a des changements de patch dans une piste d'un séquenceur en cours de jeu. De plus, pour la communication ou le stockage de tout ce qui permet de composer la musique devient compliqué si la banque habituelle est indisponible ou si l'envoi à un autre utilisateur nécessite qu'il ait la même banque de son.

Extraction d'un patch


L'opération consiste à extraire un seul patch de la banque :
  • demarrons Polyphone
  • créons la future banque qui contiendra le patch unique : Nouvelle banque de sons ;
  • Donnons un nom à cette banque en remplaçant Titre... (cliquer sur le mot Titre pour avoir la main) ;
  • sauvegardons avec l'icône disquette dans la barre de menu ;
  • revenons à l'onglet home pour afficher l'historique ;
  • chargeons la banque de sons origine avec la zone : Ouvrir banque de sons (ou cliquons sur son lien s'il est listé dans l'historique);
    • le panneau de la banque apparaît ;
  • dans la colonne à gauche : avec le bouton Ensembles cliquons sur le petit triangle pour faire apparaître la liste des ensembles au-dessous du bouton ;
  • clic droit sur le nom de l'ensemble à extraire et dans le menu contextuel choisir Copier ;
  • revenons à l'onglet de la nouvelle banque ;
  • cliquons sur le bouton ensemble et sur le petit triangle vers le bas ;
  • première méthode pour coller :
    • plaçons le curseur dans la zone vide sous le bouton ensemble ;
    • Utilisons le raccourci clavier CTRL+V pour coller ;
  • deuxième méthode au cas où la première ne fonctionne pas :
petit truc
Ici il y a une astuce, comme il n'existe aucun ensemble, il n'y a pas de copie possible avec le clic droit dans le vide qui ne donne rien. Nous devons créer un ensemble temporaire pour activer cette option.

    • cliquons sur l'icône double note dans la barre de menu ;
    • donnons le nom temporaire ou fictif (l'instrument sera supprimé après l'opération) et acceptons ;
    • dans la zone vide sous le nom de l'instrument temporaire, clic droit choisir coller ;
      • Le patch et toutes les données le concernant sont copiés dans la nouvelle banque.
    • clic droit sur le nom temporaire choisir supprimer ;
  • sauvegardons avec l'icône disquette dans la barre de menu ;

Extraction de plusieurs patchs


La seule différence avec la technique précédemment décrite se situe au niveau de la copie après l'affichage des ensembles. Nous avons la possibilité d'utiliser la souris combinée aux touches MAJUSCULE et CTRL :
  • la touche MAJUSCULE pour la copie d'une sélection d'ensemble entre deux choix ;
  • la touche CRTL pour la copie d'une sélection en piquant par-ci par-là dans la liste d'ensemble affichée.
Lorsque la copie est définie nous continuons la procédure pour le collage telle qu'elle est exposée.

à noter
Pour compléter une banque de sons avec d'autres patchs, cette technique est tout à fait opérationnelle.


Suppression d'ensembles dans une banque de sons


La suppression d'un ensemble ne supprime pas les instruments et les échantillons qui y sont attachés, de même la suppression d'un instrument ne supprime pas les échantillons attachés.
Si nous nettoyons une banque de sons, après la suppression des ensembles :
  • cliquons sur la zone général ;
  • cliquons sur l'icône boîte à outils ;
  • choisir Enlever les éléments non utilisés.





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