ADLjack est un synthétiseur FM émulateur de circuits intégrés Yamaha.
Site web officiel : https://github.com/jpcima/adljack
.
Version actuelle : 1.3.1 du 2024 02 01.
Licence : Boost.
Plateforme : GNU Linux, Windows, Mac OS.
Support : Alsa, Jack, Alsa-MIDI, jack-MIDI, PulseAudio, ASIO, CoreAudio, CoreMIDI, Non-Session-Manager.
Développeur(s) : jpcima
ADLjack est un synthétiseur FM qui propose des sonorités rétro, telles qu'on en avait sur les cartes son synthétiseur de l'époque MS-DOS, où des consoles comme la Megadrive de SEGA.
La génération sonore fait appel à des émulation de circuits intégrés (CI) Yamaha : le YMF262 et le YM2612, que l'on appelle aussi OPL3 et OPN2.
Le logiciel embarque un pilote qui s'appelle ADLMIDI. Son rôle est de traduire les messages MIDI en instructions adressées à l'émulateur. Ce pilote, qui a été élaboré avec une expertise considérable de la part de ses concepteurs, est un travail de Joel Yliluoma (Bisqwit) au départ, et a été ensuite repris par Vitaly Novichkov (Wohlstand).
ADLMIDI charge des banques en format WOPL
(Wohlstand OPL). Ce format universel a été créé spécifiquement pour ADLMIDI, car aucun des formats existants n'était suffisamment complet pour décrire tous les paramètres des instruments.
Pour créer des WOPL ou importer d'autres formats, on utilise l'un des logiciels d'édition de banques proposés de l'auteur de WOPL.
ADLjack propose une sélection d'émulateurs pour les CI qui sont proposés. Pour un CI donné, on a plusieurs émulateurs qui proposent divers niveaux de compromis qualité/vitesse.
Les émulateurs "Nuked" proposent les meilleurs niveaux de qualité, mais ils sont très gourmands en calcul. Ces émulations ont été réalisées par rétro-ingénierie
de bas niveau des CI originaux. Pour les utiliser, un processeur puissant est vivement recommandé.
On interagit avec le logiciel par une interface en mode terminal.
Toute manipulation se fait uniquement à l'aide du clavier.
En bas d'écran, on a une liste des touches et une indication de leur fonction.
On peut basculer dynamiquement d'un émulateur à un autre, ou changer le nombre de CI émulés. Augmenter le nombre de CI permet d'augmenter le niveau de polyphonie, mais cela augmente également la quantité de calcul de manière proportionnelle; il faut donc veiller à ne pas surcharger le processeur.
L'indicateur "CPU" permet de surveiller le temps de calcul requis, par rapport au total. Il doit être laissé une part de temps suffisamment grande pour le reste des applications audio (cette situation peut être améliorée en étant sur Jack2, qui peut distribuer les traitements audio sur plusieurs processeurs).
Ensuite, on a la possibilité de charger une banque. Cette fonction ouvre un navigateur de fichiers où l'on choisit le WOPL ou WOPN qu'on veut charger.
Quand on lance ADLjack par le menu des applications, on est placé initialement dans le dossier des banques fournies avec le logiciel.
Les éditeurs de banques OPL3
et OPN2
Les banques DMXOPL
et DMXOPN2
Les pilotes ADLMIDI
et OPNMIDI
Fil de discussion dans le forum de linuxmao :
Licence
La licence de cet article est la Creative Commons suivante :
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/deed.fr
Extrait :
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Table des matières
Informations
Site web officiel : https://github.com/jpcima/adljack
.Version actuelle : 1.3.1 du 2024 02 01.
Licence : Boost.
Plateforme : GNU Linux, Windows, Mac OS.
Support : Alsa, Jack, Alsa-MIDI, jack-MIDI, PulseAudio, ASIO, CoreAudio, CoreMIDI, Non-Session-Manager.
Développeur(s) : jpcima
Description
ADLjack est un synthétiseur FM qui propose des sonorités rétro, telles qu'on en avait sur les cartes son synthétiseur de l'époque MS-DOS, où des consoles comme la Megadrive de SEGA.
La génération sonore fait appel à des émulation de circuits intégrés (CI) Yamaha : le YMF262 et le YM2612, que l'on appelle aussi OPL3 et OPN2.
Le logiciel embarque un pilote qui s'appelle ADLMIDI. Son rôle est de traduire les messages MIDI en instructions adressées à l'émulateur. Ce pilote, qui a été élaboré avec une expertise considérable de la part de ses concepteurs, est un travail de Joel Yliluoma (Bisqwit) au départ, et a été ensuite repris par Vitaly Novichkov (Wohlstand).
ADLMIDI charge des banques en format WOPL
(Wohlstand OPL). Ce format universel a été créé spécifiquement pour ADLMIDI, car aucun des formats existants n'était suffisamment complet pour décrire tous les paramètres des instruments.Pour créer des WOPL ou importer d'autres formats, on utilise l'un des logiciels d'édition de banques proposés de l'auteur de WOPL.
ADLjack propose une sélection d'émulateurs pour les CI qui sont proposés. Pour un CI donné, on a plusieurs émulateurs qui proposent divers niveaux de compromis qualité/vitesse.
Les émulateurs "Nuked" proposent les meilleurs niveaux de qualité, mais ils sont très gourmands en calcul. Ces émulations ont été réalisées par rétro-ingénierie
de bas niveau des CI originaux. Pour les utiliser, un processeur puissant est vivement recommandé.Utilisation
On interagit avec le logiciel par une interface en mode terminal.
Toute manipulation se fait uniquement à l'aide du clavier.
En bas d'écran, on a une liste des touches et une indication de leur fonction.
On peut basculer dynamiquement d'un émulateur à un autre, ou changer le nombre de CI émulés. Augmenter le nombre de CI permet d'augmenter le niveau de polyphonie, mais cela augmente également la quantité de calcul de manière proportionnelle; il faut donc veiller à ne pas surcharger le processeur.
L'indicateur "CPU" permet de surveiller le temps de calcul requis, par rapport au total. Il doit être laissé une part de temps suffisamment grande pour le reste des applications audio (cette situation peut être améliorée en étant sur Jack2, qui peut distribuer les traitements audio sur plusieurs processeurs).
Ensuite, on a la possibilité de charger une banque. Cette fonction ouvre un navigateur de fichiers où l'on choisit le WOPL ou WOPN qu'on veut charger.
Quand on lance ADLjack par le menu des applications, on est placé initialement dans le dossier des banques fournies avec le logiciel.
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Extrait :
Paternité - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.5
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