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QSynth permet de charger des banques de sons au format FluidSynth.
Plusieurs banques de sons peuvent être chargées dans une instance de QSynth, chaque instance correspondant à un Port MIDI contrôlant à leur tour 16 sons différents associés chacun à un Canal MIDI.
En ajoutant des instances de QSynth on multiplie le nombre de ports et donc de canaux disponibles. Par exemple avec 3 instances on dispose de 3 ports soit potentiellement 48 sons (avec un son par canal).
Charger une banque de sons
QSynth est installé avec deux banques par défaut, nommées FluidR3_GM et TimGM6mb :Le chargement de nouvelles banques se fait en cliquant sur le bouton Setup et en sélectionnant l'onglet Soundfonts.
Configurer les banques
Les deux exemples par défaut de QSynth contiennent chacun plusieurs banques. Si on les charge tous les deux, les sons de l'un risquent de ne pas apparaître car ils utilisent les mêmes numéros de banque. Pour éviter ça il faut leur donner des offsets différents (c'est une valeur qui décale une banque). Après avoir chargé la deuxième il faut lui donner un offset de 1 :Ainsi, les ces deux exemples seront disponibles dans les banques 0, 1, 8, 9, 16, 128 et 129.
En gardant 0 comme offset pour les deux, la seconde restera cachée car :
- FluidR3_GM utilise par défaut les banques 0, 8, 9, 16 et 128.
- TimGM6mb utilise les banques 0 et 128.
[+]Licence
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http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/deed.fr
Extrait :
Paternité - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.5
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