Historique: Sooperlooper - guide de prise en main
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Prérequis
Pour ce tutoriel, on supposera que vous avez Jack, installé et fonctionnel. Si tel n'est pas le cas, passez d'abord par la partie Jack (voire aussi le tuto Jack premier lancement).
Préparation
Vous avez lancé Jack et il est maintenant opérationnel et prêt à être utilisé. Lancez alors SooperLooper depuis votre interface graphique ou, en ligne de commandes, en lançant dans un terminal :
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slgui &
Une fenêtre comme celle-ci devrait alors s'ouvrir :
Plugin Image
Fichier non trouvé.
Vous remarquez qu'un loop est déjà présent, il s'agit du loop1.
Faisons maintenant un tour dans la partie connexions de Jack :
...
Afin de pouvoir avoir des boucles synchronisées, nous allons régler quelques paramètres dans la partie du haut :
La première boucle
La première boucle que vous allez enregistrer va être très importantes. En effet, nous avons régler les paramètres pour synchroniser les boucles suivantes sur la première : il vous faudra donc être très précis.
Pour démarrer l'enregistrement, il faut appuyer sur record :
Le bouton devient alors rouge, appuyez à nouveau dessus pour arrêter l'enregistrement.
Il est évident qu'il n'est pas évident de commencer et d'arréter l'enregistrement au bon moment. C'est une technique qui viendra avec l'habitude, mais il existe cependant quelques astuces à connaître :
Astuce importante : Il est possible de ne faire débuter l'enregistrement qu'à partir du moment où un certain seuil sonore est dépassé...