Historique: Zynaddsubfx - prise en main
Aperçu de cette version: 6
Olinuxx - le 19 juillet 2012 : ce tuto sur Zynaddsubfx est en cours de réécriture.
Histoire d'avoir un simple aperçu du logiciel, nous allons demarrer ZynAddSubFx directement sur la couche ALSA sans utiliser JACK.
Pour ceci, ouvrez une console et utilisez la ligne de commande :
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zynaddsubfx -A
1. Prise en main
Avant de le lancer n'oubliez pas de démarrer votre serveur jack (sinon risque de blocage complet du système). Par défaut ZynaddSubFX ne se connecte pas aux sorties de la carte son, faite le manuellement avec qjackctl. Pour jouer depuis votre clavier midi, vous devez aussi connecter son port midi au port de ZynaddSubFX.Attention, qjackctl n'est pas obligatoirement installé avec jack, il faut parfois l'installer : "urpmi qjackctl" par exemple.
- qjackctl avec Interface Midi / Usb Um1 Roland
La première fois ZynaddSubFX vous demandera de choisir Beginner ou Advanced. À vous de voir si le logiciel vous intimide ou pas, et masquer ainsi certains paramètres. L'onglet Misc / Switch User Interface Mode permet de basculer dans l'un des 2 modes.
Les sons "d'usine"
Dans File/Settings rentrer /usr/share/zynaddsubfx/banks/ pour bankrootsdir si ce n'est déjà fait.Même chose des presets d'effets sont dans /usr/share/zynaddsubfx/presets/ (Note: tout cela peut être dans /usr/local/share selon la compilation)
Si le RPM pose problème à l'installation (s'il manque la banque de sons par exemple), il faut récupérer le fichier .tar de ZynAddSubFx; décompresser le fichier et juste indiquer le répertoire banks décompressé dans le menu File / Settings - onglet Bank root dirs / Add root directory de ZynAddSubFx). Sous Gentoo il y a deux paquets additionnels: zynaddsubfx-banks et zynaddsubfx-extras.
Vous êtes fin prêt pour essayer les 300 instruments déjà existants. Allez dans Instrument / Show Instrument Bank et dans le dialogue de choix vous pouvez sélectionner les catégories disponibles. Les instruments en fond clair signifie que le PADSynth est utilisé.
Attention, il se peut qu'aucun instrument ne soit préalablement choisi. Ceci laissera ZynaddSubFX muet tant qu'il n'aura pas un instrument pour s'exprimer.
1.1.2. Les sons créés par soi même
Si vous voulez créer vos propres sons ou en récupérer sur d'autres dépots, c'est bien de se créer un dossier, par exemple /MonHome/zynbanks/ et de l'ajouter également aux 'Bank root dirs' dans les 'Settings' de zynadd.Chaque sous-dossier de ce 'bank root dir' peut contenir des patches (fichiers *.xis). On trouve ensuite les noms de ces dossiers dans la liste des groupes de son de zyn au prochain lancement ou en appuyant sur 'Refresh bank list' dans la sélection.
- Pour changer le nom d'un patch, vous pouvez cliquer sur le champ du son actif avec le bouton droit de la souris
- Pour enregistrer un son modifié, vous avez le mode 'Write' (carré rouge en bas de la liste des banks de son). Il faut appuyer sur ce champ avant de sélectionner l'emplacement du patch souhaité.
2. Mode Layer - Split
En jouant sur les part et en choisissant le même canal Midi (cocher Enabled), on peut donc empiler plusieurs modules ce qui revient à créer des "layers" ou empilage de sons (très intéressant si l'on ne dispose que d'un clavier Midi avec une seule possibilité de sortie canal).- 2 sons disposés en layer / dual (couches) et 2 en Split (partage du clavier)
- L'instrument / partie1 est attribué à la main droite (du do3 - C3 - 60 aux extrêmes aiguës 127)
- L'instrument / partie2 est attribué à la main gauche (des extrêmes graves au si2 / B2 - 59)
- Les instruments / parties 3 et 4 sont disposés sur tout le clavier avec un volume plus faible
- PIV 2Ghz / audigy / 5.8ms latence / 60% occupation ressources
Bien sur si le clavier maître permet aussi le Split (partage du clavier en 2 ou +) et le mode Dual / Layer, les délires sont permis du point de vue configuration ! (jusqu'à un maximum d'empilage de 16 sons par session) mais attention aux ressources processeurs !
On peut aussi augmenter la latence dans Qjack (jusqu'à 500 Frames / Period, c'est jouable pour des sons de Nappes / Pad)
3. Les synthèses sonores
La génération sonore est possible en utilisant au choix 3 moteurs de synthèse.3.1. ADDsynth : Synthèse additive
- L'écran des paramètres généraux pour la synthèse additive. Ici il ne s'agit que des paramètres de hauteur, de filtrage, et d'amplitude qui "encapsuleront" le son produit par le module. Notez Show Voice Parameters qui permet d'accéder au module.
- Le dit module de synthèse additive et ses propres paramètres globaux. En fait à ce stage on dispose d'un couple oscillateur/modulateur que l'on peut combiner de différentes manières (synthèse FM/AM, etc). La particularité repose sur le fait que ces deux parties ne se limitent pas à des formes d'ondes simples. Ici oscillateur et modulateur peuvent être des formes d'ondes complexes générées par synthèse addititive. Pour cela on accède à leur paramètres d'onde en cliquant sur Change
- Voilà enfin le véritable écran du module de synthèse additive, on y voit les harmoniques et leur amplitude. Chaque "tirette" permet de doser le volume et la phase.
3.2. SUBsynth : Synthèse soustractive depuis un bruit blanc
- Ce moteur est très intéressant car il mélange synthèse additive et synthèse soustractive. On retrouve le principe des tirettes pour chaque harmonique, avec en bas le volume. Nouveauté, la tirette du haut représente le Q (la pente de filtrage) d'un filtre passe-bande agissant sur un bruit blanc. Au réglage maximal seule un signal proche d'une sinusoïde passe, et on se retrouve face à de la synthèse additive classique comme sur les orgues. Bien sûr l'idée est de pouvoir laisser passer plus que la fréquence sur laquelle le filtre est centrée et d'obtenir un signal plus riche et intéressant. Ce module permet d'obtenir des choeurs et toutes sortes d'orgues assez facilement.
3.3. PADsynth : Un moteur pour les nappes
Ce moteur est plus récent et constitue peut-être l'aboutissement des recherches de l'auteur de ZynaddSubFX qui a toujours cherché à reproduire le côté vivant des instruments. Ce moteur est capable en faisant varier la structure harmonique subtilement (ou moins selon les envies) de faire des sons très riches et vivants. Très bon pour les sons amples comme les nappes.- Avec un peu de curiosité, on peut donc vraiment créer des sonorités venues de nulle part ! 😁
4. Hiérarchie d'un patch
- Un instrument peut-être constitué de 16 couches avec réglage de zones et effets en in-sert
- Chaque couche peut inclure les 3 moteurs simultanément !!
- Chaque moteur possède ses propres réglages de hauteur, de filtrage et d'amplitude avec modulateur !
- ADDSynth et PADSynth ont en plus un étage d'égalisation graphique pour simuler la résonance produite par le corps de certains instruments.
Le niveau global permet de rajouter en plus des effets et d'autres réglages.
5. Astuces
- Il est possible de choisir une fréquence d'échantillonnage interne supérieure à celle de la carte son avec Jack. Cela améliore la qualité du rendu sur les sons aigus et les résonances des filtres. Bref c'est utile pour enregistrer ponctuellement un lead ou un instrument de premier plan avec le plus de fidélité possible. Par contre attention à la consommation CPU qui augmente d'autant. 😊
- Charger un instrument au démarrage:
zynaddsubfx -L /usr/share/zynaddsubfx/banks/SynthPiano/0011-Drop1.xiz
- Charger au démarrage un set d'instruments perso (en fait toute la config). (Bien sur il faut l'avoir enregistré avant!):
zynaddsubfx -l /home/tux/zyn3.xmz
- Gérer les canaux MIDI
Ainsi on peut assigner un son à un ou plusieurs canaux MIDI.
Il est possible de sauvegarder cette configuration, dans File/Save All parameters. On sauve des fichiers .xmz
6. Exemple de configuration
- Avec 2 claviers simples (1 seul canal Midi chaque) pilotant chacun 1 module ZynAddSubfx
- Le 1er clavier (Korg 6 octaves) est relié via l'interface Um1 / Usb et pilote l'instrument ZynAddSubFx preset Organ 2 (en accompagnement / ligne de basse)
- Le 2eme clavier MidiStart (4 octaves) est relié directement en Usb et pilote l'instrument ZynAddSubFx preset Resonance synth (en solo / chorus)
- Rien n'empêche de rajouter des sons en couches ou en split pour créer des combinaisons sonores très élaborés (il faut juste faire attention aux ressources machines car cela peut monter très vite 😊
- En tout cas, les essais effectués ont été parfaits, aucun craquement, une faible latence, bonne dynamique, bref que du bonheur 😛
7. Liens et presets
- Patch "Extended Mono + Reduced UI Font sizes" pour ZynAddSubFX-2.2.1. Vous trouverez une description de ce patch dans ce fil, et pour le télécharger, rendez-vous à cette adresse. Merci geraldf2 😉.
- Un lien sur le site officiel avec différents pré-réglages : http://zynaddsubfx.sourceforge.net/doc/instruments/
- Un lien pour télécharger les pré-réglages de l'ebuild "zynaddsubfx-extras" fourni par l'overlay "pro-audio" sous Gentoo : http://proaudio.tuxfamily.org/files/zynaddsubfx-collection-0.7.tar.gz. L'ebuild indique que ces pré-réglages sont sous licence GPL-2 et fournis par les utilisateurs de l'overlay.
- Un lien sur le forum, vers deux banques d'un membre (mysterious), sous licence CC BY-SA : tiki-view_forum_thread.php?comments_parentId=29517&forumId=27
8. Problèmes fréquemment rencontrés/astuces
8.1. Virer les craquements avec Jack
Vous en avez marre des craquements de ZynAddSubFX ? Allez voir ici !8.2. Le chargement d'un instrument ou de paramètres crée une déconnexion dans Jack
Au chargement d'un instrument ou de paramètres, ZynAddSubFX se déconnecte de Jack ? Vous utilisez probablement une version ancienne du logiciel, pensez à installer la dernière version disponible sur le site officiel !9. Exemples
Voir dans la galerie "fichiers musicaux" :
- Avec le preset ImpossibleDream5 : ➡️ pull_var_bluedid_rezound_zynaddsubfx02
- Avec le preset Organ2 : ➡️ mack_var_bluedid_rezound_zynaddsubfx02