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Historique: 8 - égalisation et traitement des parties principales

Aperçu de cette version: 7

 attention




Etape 8 – Égalisation et traitement des parties principales

Ce que je vais vous dire maintenant est une sorte de résumé de la partie précédente (#7) et consiste à appliquer à chaque piste les techniques citées précédemment en combinaison avec d’autres outils tel que le compresseur par exemple.

Tout d’abord, vérifiez pour chaque instrument, si vous avez besoin d’appliquer une égalisation de « sécurité ». Je veux dire par là, appliquer aux extrêmes aigus et graves des filtres passe-haut ou passe-bas pour vous prévenir contre des d’éventuels accidents sonores.

Devez-vous le faire uniquement si nécessaire ? Est-il bon/juste de toujours appliquer ces filtres et restreindre la plage sonore alors même qu’il n’y a peut-être pas un seul problème/pas lieu de la modifier ?

Peut-être. Cela dépendra du temps dont vous disposez. Ah, « le temps » encore ce mot magique ! Avec des délais serrés, cela nous demanderait trop de temps de passer en revue chaque piste et de repérer les éventuels défauts (spécifiques – faults). En règle générale, le temps est ce qui nous manque le plus en studio et il y aurait beaucoup de choses à dire sur les techniques de travail rapides (et sur le fait d’économiser vos oreilles), il serait donc/par conséquent assez habituel pour des ingénieurs du son d’appliquer ces filtres de cette manière. Je ne pense pas que cela soit « mauvais » sachant que cela n’a pas un impact aussi signifiant sur la portion du son concernée.

Une fois que vous avez fini d’ajuster les filtres et enlevé les harmoniques gênantes (et indésirables), commence la partie amusante : concentrez-vous sur un instrument et commencez à jouer avec l’EQ sur ce son. Maintenant, et avant que tout le monde ne me saute dessus, je veux qu’il soit bien clair que je ne prétends pas vouloir appliquer une quelconque correction sur tel ou tel son, voire sur le mix tout entier !

À ce moment-là, vous ne vous servez-pas de l’égaliseur comme d’un outil de correction (du moins pas pour l’instant) , mais vous vous en servez temporairement comme d’un outil pour explorer le son, tel un microscope. Cela est malheureusement plus difficile en utilisant un logiciel ou un greffon (avec un écran) qu’en utilisant de réels potentiomètres. Si vous travaillez dans un studio totalement informatisé et qu’il y est possible de modifier l’EQ avec une sorte de contrôleur MIDI avec de vrais potentiomètres, le travail en sera certainement plus rapide et intuitif que d’essayer de tout faire au moyen d’une souris.

Utilisez l’EQ pour trouver dans tout les sons ce qui caractérise chacun des instruments. Analyser les harmoniques intéressantes. Vous pouvez ensuite décider s’il y a besoin de les amplifier ou les limiter, ou encore de ne pas les modifier du tout. N’utiliser pas l’égaliseur pour le simple plaisir de l’utiliser, soyez sûrs de bien comprendre pourquoi ce que vous faites marche d’un point de vue de l’audio.

Ne « surtravaillez » pas trop les instruments à moins que vous ne vouliez le placer très en retrait dans le mix et que vous ne trouviez que le son soit trop confus à ce volume. À la place, pour les parties qui jouent des parties musicales indépendantes, essayer d’accentuer chaque insturment (the voice) pour qu’ils gardent naturellement leur place dans le mix tout étant suffisamment présents pour le remplir/y avoir leur place. Séparez les parties au moyen de la technique de placement par les distances décrite plus tôt.

Pour les parties qui jouent les mêmes parties musicales, il est souvent bon d’avoir le réflexe de ne pas les mixer indépendamment, mais au contraire de les mixer en une partie commune pour obtenir un seul « gros » son. Les séparer peut, dans tous les cas, être difficile car les oreilles sont vouloir les mixer, mélanger. Il y a un petit point qui essaye de bloquer vos oreilles et votre cerveau et tente de les convaincre que ces parties sont distinctes. Elles ne le sont pas d’un point de vue musical et sont en général créées pour qu’elles puissent être combinées en une seule grande partie.

Cela demande un certain effort, mais peut donner de redoutables résultats. Pensez aux « scats » vocaux de George Benson sur ses accompagnements de guitare solo et comment ces deux parties sont mélangées ensembles pour donner un nouvel et étrange son de guitare.

Historique

Information Version
Tue 23 Oct 2018 11:12 ardoisebleue ajout de la traduction brute de la fin 11
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Wed 17 Oct 2018 17:05 olinuxx + 1 alias suite à renommage + coquille 10
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Wed 17 Oct 2018 16:01 olinuxx changement page de base du dossier 9
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Wed 17 Oct 2018 15:32 olinuxx + 1 alias suite à renommage 8
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Fri 03 Nov 2017 10:57 olinuxx mise à jour du message d'entête 7
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Wed 01 Nov 2017 17:53 Kuba 6
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Sat 28 Feb 2015 15:24 olinuxx message "attention" 5
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Fri 20 Sep 2013 12:46 utilisateur_anonyme2 4
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Wed 29 mai 2013 22:36 pianolivier restructurisation 3
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Wed 27 Feb 2013 23:47 utilisateur_anonyme2 2
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Sat 23 Feb 2013 09:22 system créé à partir d'une structure 1
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