Historique: Ardour 2 - punch
Aperçu de cette version: 2
Table des matières
1. Présentation
1.1. Punch
Lorsque vous enregistrez un morceau de plusieurs minutes, vous enregistrez généralement en multipistes et lors de l'enregistrement il peut vous arriver qu'une partie de l'enregistrement soit bonne et qu'il y ait juste un passage à reprendre. Ce passage peut être au milieu du morceau ou en fin de morceau. Que ce soit en fin ou en milieu de morceau, il est mal commode de dire à l'un des instrumentistes de commencer à jouer à partirde l'endroit où vous avez détecté un problème, car il ne sera pas dans la mesure ni dans le thème instrumental.
C'est là que le punch entre en ligne de compte : vous pouvez définir une marque de début et une marque de fin de punch et remettre le morceau quelques mesures avant afin que l'instrumentiste joue son morceau puis juste au moment où vous souhaitez effectuer la modification, l'enregistrement sera déclenché automatiquement préservant la partie du morceau qui convenait.
Si vous devez enregistrer du début à la fin vous aurez besoin d'un punch in mais pas d'un punch out, si vous êtes au milieu d'un morceau vous devrez définir le punch in à partir du quel le morceau commencera à être réenregistré et le punch out à partir du quel l'ancien morceau subsiste.
1.2. Fondu enchaîné
Le passage entre l'ancien morceau et le nouveau peut être en fondu echainé ou sans fondu enchainé. Pour une voix par exemple, si vous demandez un fondu enchainé vous aurez juxtaposition des deux voix dans une sorte d'écho. Il n'est donc pas judicieux de demander le fondu enchainé.