Historique: Ardour 3 - manuel page 2
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Comme on pouvait s'y attendre, Ardour est semblable à bien des égards à de nombreuses sation de travail audio-numérique et a aussi sa valeur il a aussi des différences.
Ce chapitre donne un aperçu de Ardour.
JACK
Pour pouvoir fonctionner Ardour a besoin d'un autre logiciel: JACKLes deux fonctions principales de Jack
Jack a deux fonctions principales. Premièrement le transfert des données audio et MIDI vers et à partir d'une carte son.
Deuxièmement il se charge du routage des données audio et MIDI entre différentes applications. JACK permet une grande puissance et flexibilité, surtout lorsque plusieurs applications (telles que mous synthétiseurs ou samplers) tournent en même temps qu'Ardour. Il est un peu similaire à la technologie ReWire de Steinberg, mais avec un champ d'action beaucoup plus large. Il est même possible d'utiliser JACK pour acheminer l'audio et MIDI sur les connexions réseau de votre machine.
JACK est si important pour le fonctionnement de Ardour que la page 3 du manuel lui est consacrée.
Concepts Ardour
Ardour a sa propre façon de nommer certains concepts et fonctions ordinaires de votre DAW.Cette page va vous aider à définir ces fonctions.
Les Sessions
Une session Ardour est un conteneur pour l'ensemble du projet. Une session peut contenir un nombre arbitraire de pistes et bus comprenant des données audio et MIDI, ainsi que les informations sur le traitement de ces pistes, un mélange de niveaux, et tout ce qui est lié au projet. Typiquement une session pourra contenir une chanson, un album entier ou l'intégralité d'un enregistrement en direct.
Les sessions Ardour sont organisées dans des répertoires, ces répertoires contiennent un ou plusieurs fichiers de session avec tout ou partie des données audio et MIDI et un certain nombre d'autres fichiers de travail dont Ardour a besoin. Le fichier de session décrit la structure de la session et contient des données d'automatisation et d'autres détails.
(Note de bas de page
"JACK représente le kit de connexion audio JACK, c'est juste un acronyme récursif sympatique." )
Une session Ardour est conservée au format XML, ce qui est pratique car c'est à peu près lisible et modifiable par des êtres humains en cas de problème. Les sons sont stockés dans l'un ou l'autre des nombreux de formats disponibles, les données MIDI au format SMF (format MIDI standard).
Il est également possible dans les sessions de Ardour d'utiliser des fichiers sons et MIDI qui se trouvent hors du répertoire de session.
À tout moment Ardour a une unique session en cours. Si Ardour est démarré sans qu'une session ait été choisie, il proposera d'en charger une ou d'en créer une nouvelle.
Les Pistes
Une piste est un concept commun à la plupart des stations de travail audionumériques, et utilisé également dans Ardour. Une piste peut enregistrer des données audio ou MIDI sur le disque, et les rejouer avec traitement. Elles permettent également d'éditer ces données audio ou MIDI de nombreuses manières. Dans une production pop classique, on utilisera une piste par élément, une pour la grosse caisse, une autre pour la caisse claire, les tambour et d'autres pour la basse, guitare et le chant.Ardour peut enregistrer sur un certain nombre de pistes à la fois, et puis jouer les
pistes dos.
Lors de la lecture, les enregistrements d'une piste peuvent être traitées par un certain nombre de plugins, éreinté, et son niveau modifié pour obtenir un mélange approprié.
Un type de piste est vraiment seulement liée à la nature des données qu'il stocke sur disque. Il est possible, par exemple, d'avoir une piste MIDI avec un synthétiseur plugin qui convertit MIDI de l'audio. Même si la piste reste `MIDI», en ce sens que ses enregistrements sur disque sont MIDI, sa sortie peut être uniquement audio.
Les Régions
Une piste peut contenir plusieurs segments de données audio ou MIDI. Ardour contient ces segments de choses appelées régions, qui sont extraits autonomes de l'audio ou des données MIDI. Tout passe d'enregistrement, par exemple, génère une région sur chaque suivre qui est activé pour l'enregistrement. Les régions peuvent être soumises à de nombreux édition opérations, ils peuvent être déplacés, split, parées, copié, et ainsi de suite.Liste de lecture
Les détails de ce qu'est exactement chaque piste devrait jouer arrière est décrite par une liste de lecture.Une liste de lecture est simplement une liste de régions, chaque piste a toujours une playlist actif,
et peut avoir d'autres playlists qui peuvent être activés dans et hors le cas échéant.
Les Bus
Les bus sont un autre concept commun aux stations de travail audionumériques et aux consoles de mixage (physique) . Ilssont similaires à bien des égards aux pistes; ils traitent audio ou MIDI, et peuvent recevoir des greffons. La seule différence est qu'il font la sommation de plusieurs autres pistes ou bus plutot que de lire un fichier audio depuis le disque dur.
On peut généralement utiliser un bus afin de rassembler les sorties d'un ensemble de pistes liées entre elles.
Considérons, par exemple, un enregistrement 3 pistes: un tom, une grosse caisse la caisse claire et
❗(??? généraux voir ce que ça veut dire dans le contexte), il peut être utile pour connecter la sortie de chaque piste pour les mixer ensemble sur un bus et appliquer un traitement audio à là combinaison de ces piste.
Le bus permetra de gérer à l'aide d'un seul fader le niveau de l'ensemble de ces pistes.
Les Greffons
Ardour vous permet de traiter l'audio et MIDI en utilisant n'importe quel nombre de greffon. Ce sont des morceaux de code externe, généralement considérés comme les plugins VST sous Windows ou UA plugins sur Mac OS X. En règle générale, un plugin est écrit à l'aide Un (et peut-être plus) les normes. Le support des plugins d'Ardour est pour le suivant normes:- LADSPA :
la norme du plugin vst le plus courant pour Linux. Beaucoup de greffons LADSPA ont été réalisés, ils sont surtout libre et open-source. - LV2 :
le successeur de LADSPA*. Beaucoup de plugins ont été portés `de LADSPA vers LV2 , et aussi beaucoup de nouveaux greffons ont été écrits. - La version de Ardour avec support VST supporte les greffons VST qui ont été compilés pour Linux.
- UA :
versions Mac OS X de Ardour supporte les greffons AudioUnit (UA).
Il est possible de faire fonctionner des plugins Windows sous Linux mais c'est compliqué même pour l'équipe de developpeurs et ce n'est pas ce qu'il y a de plus fiable en matière de stabilité du système. Si c'est possible, nous vous conseillons vivement d'utiliser les greffon LADSPA , LV2 ou VST natif sous Linux, et les greffons AU sur Mac OS X.
*Un acronyme de Simple API de plugin pour Linux Audio Developers
L'interface Ardour
Cette section donne un aperçu des principaux éléments de l'interface d'Ardour.La fenêtre de l'éditeur
La TVD de deux fenêtres principales de Ardour est le rédacteur en chef. Une fenêtre de l'éditeur typiqueest montré sur la capture du prochain paragraphe .
La majeure partie de la fenêtre est repris par le calendrier, ce qui est la zone dans laquelle les régions et l'automatisation sont affichés, avec le temps, se déplaçant de gauche à droite. La zone de contrôle de la piste donne un ensemble de contrôles pour chaque piste, pour des opérationde base telles que le solo, mute et ainsi de suite. La tranche de console (si la fonction est activée) affiche la piste selectionnée depuis l'éditeur, et est utile pour accèder aux réglages sans la nécessité de passer par la console de mixage. Au bas de la fenêtre est le résumé `', qui affiche toute la séance en formes d'ondes de taille réduite. En haut à droite il y a une barre d'informations utiles sur les performances du système.
Le fonctionnement de la fenêtre de l'éditeur est décrit plus en détail sur la page 5 du manuel
La fenêtre de mixage
Capture
Licence CC-BY-NC-SA
Info
Contrairement au reste de la documentation du site, toutes les pages du manuel de Ardour 3 sont sous "licence CC-BY-NC-SA".
https://github.com/cth103/ardour-manual/blob/master/README
Auteur et document original :http://carlh.net/ardour/
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Auteur et document original :http://carlh.net/ardour/