attention
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jam's 13/05/2013
Ce tuto presente un moyen efficace pour faire du "
timestreching"
dans Ardour avec les outils d'édition de
Ardour.
Pour donner une idée de la chose: imaginons que le son soit une bande comme une cassette à l'ancienne.
Nous allons couper un bout de ce son, donc un bout de la bande que nous allons pouvoir étirer,
contracter et aussi en moduler la hauteur (tonalité) de sorte à pouvoir se servir de cette portion comme une création à part entière. Ainsi on verra à l'usage combien les outils d'édition de
Ardour sont puissant.
La méthode ressemble fortement à du sampling (old school sur mpc) .
Allons-y!
J'ai pris soin d'établir un chapitre pour Ardour 2 et un autre pour Ardour 3
car les outils ne sont pas nécéssairement placés ni nommés de la même façon.
Ardour 2
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Plugin Image
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- Outil de sélection et/ou de déplacement d'objets
- Sélectionner la région à convertir sur ou vers la liste de régions
(au choix)
- Déplacement de la région vers une autre piste
(ou bien importer depuis la liste de région vers une nouvelle piste: au choix)
- Sélectionner l'outil d'étirement et de contraction de région.
- Définir en sélectionnant la zone (visuellement) que l'on souhaite optenir ,
ça peut être une zone plus longue mais aussi plus courte.
- Choix du type d'application du traitement à appliquer
(Je ne rentre pas dans le détails des choix et résultats possibles)
- Ici on voit très bien que la zone c'est étirée
- Maintenant vu que la zone c'est allongée donc le tempo s'en trouve lui aussi modifié du coup
il va falloir lui faire une correction de hauteur (ou de tonalité) pour que ça sonne correctement.
- Après avoir sélectionner la zone , c'est dans:
Région⇒Transposer
que l'on corrigera le défaut provoquer par l'étirement de la région.
- Appliquer le traitement choisis
(je ne rentre pas dans le détail bien que le choix va de l'octave au demiton jusqu'au centième d'octave)
- Il ne reste plus qu'à écouter le résultat obtenu.
Ardour 3
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- Outil de sélection et/ou de déplacement d'objets
- Sélectionner la région à convertir sur ou vers la liste de régions
(au choix)
- Déplacement de la région vers une autre piste
(ou bien importer depuis la liste de région vers une nouvelle piste: au choix)
- Sélectionner l'outil d'étirement et de contraction de région.
- Définir en sélectionnant la zone (visuellement) que l'on souhaite optenir ,
ça peut être une zone plus longue mais aussi plus courte.
- Choix du type d'application du traitement à appliquer
(Je ne rentre pas dans le détails des choix et résultats possibles)
- Ici on voit très bien que la zone c'est étirée
- Maintenant vu que la zone c'est allongée donc le tempo s'en trouve lui aussi modifié du coup
il va falloir lui faire une correction de hauteur (ou de tonalité) pour que ça sonne correctement.
- Après avoir sélectionner la zone , c'est dans:
Réglages⇒Edition⇒Pitch Shift
que l'on corrigera le défaut provoquer par l'étirement de la région.
- Appliquer le traitement choisis
(je ne rentre pas dans le détail bien que le choix va de l'octave au demiton jusqu'au centième d'octave)
- Il ne reste plus qu'à écouter le résultat obtenu.
Conclusion
Hormis le fait que l'application des traitements ne puisse se faire en temps réel,
il en résulte un résultat de très bonne qualité similaire à
Play it Slowly.