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Historique: Audiojo Graphique

Aperçu de cette version: 4


Audiojo Graphique est un synthétiseur ultra léger au format audio.jo .

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Informations


Site web officiel~hs~: https://www.letime.net/son/ap/ .
Version actuelle~hs~: 2.00
Licence~hs~: GNU GPL v3.
Plateforme~hs~: GNU Linux.
Support~hs~: SOX.
Développeur(s)~hs~: temps

Description

Les objectifs de cette application sont :
1- offrir un instrument de musique qui apporte un format audio de quelques dizaine d'octets
2- permet de générer des sons de tonnerre, de drums, de piano, de flute ... jusqu'aux voix humaines sans aucun apport externe
3- d'être ultra légère pour consommer très peu de ressources.
4- d'être couteau suisse et chacun peut le modifier à son usage
5- d'être construit sur des étapes simples et que chacune de ces étapes puisse être modifié
5a- La première étape est la sélection d'une forme dessinée avec un fichier texte nommé app, il suffit de modifier ou dessiner sa propre forme
5b- La deuxième étape transforme la forme en fichier audio, il y a 11 générateurs aux caractéristiques différentes, il suffit de modifier ou dessiner son propre générateur
5c- La lecture est faite avec un des 21 lecteurs, chaque lecteur possède un effet sous libsox différent, chacun peut modifier l'effet
5d- un bouton sélectionne la boite à rythme, chacun peut modifier la boite à rythme
5e- la table de mixage permet de créer ses propres bases, puis de les mixer, chacun peut modifier son fonctionnement

Utilisation

1-Nous devons identifier en premier les formes des sons qui nous intéresse, avec les paramètres.
2- Nous devons entrer une à une les formes avec leurs paramètres et cliquer sur "génère jo" pour créer le fichier texte "audio.jo"
3- Nous pouvons modifier ce fichier texte, pour ajouter par exemple une consonne. Il est composé de 200 ondes avec 4 valeurs par onde. La première valeur, est le point bas, puis le plateau bas, puis le point haut, puis le plateau haut. Des valeurs entre 5 et 250.
4- Il faut sélectionner le nombre d'onde, puis le nombre d'unité du front montant, puis sélectionner le nombre d'unité du front descendant.
5- cliquer sur un des générateur wav pour que le son soit ajouté à notre fichier audio.
6- recommencer autant de fois que c'est désiré jusqu'à obtenir sa composition complète.
7-

Installation

[+]

Liens et commentaires





Historique

Information Version
Dimanche 04 août 2024 14:32 olinuxx + variables logiciels + ponctuations + mise en page / cohérence wiki + drapeaux FR + MAJ/min + anglicisme + lien dev + numérotation automatique 11
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Jeudi 11 juillet 2024 20:25 olinuxx + titre de la page + suppression de la balise HTML (2ème page) 10
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Vendredi 21 juin 2024 19:57 temps 9
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Vendredi 21 juin 2024 19:48 temps correction faute de frappe 8
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Vendredi 21 juin 2024 19:46 temps premier message 7
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Vendredi 21 juin 2024 19:39 temps premier message 6
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Vendredi 21 juin 2024 19:37 temps 5
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Vendredi 21 juin 2024 19:34 temps 4
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Vendredi 21 juin 2024 19:24 temps premier message 3
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Vendredi 21 juin 2024 18:58 temps ajout du dev et de la version 2
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Vendredi 21 juin 2024 18:55 temps 1
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