Historique: Choisir ses greffons
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Merci de ne pas y toucher avant qu'elle soit terminée. (jam's)
Merci de ne pas y toucher avant qu'elle soit terminée. (jam's)
Table des matières
Introduction
Devant la multitude de greffons accessibles depuis Ardour on est en mesure de se demander si c'est bien utile d'avoir autant de greffons d'une part et d'autre part est ce que la qualité de ces greffons est au rendez-vous.
Petite Parabole :
Il y a plusieurs façons de voir et de choisir son outillage.Exemple : en mécanique on peut possèder 15 clé de 10 mais si elles ripent dès que l'on forcer un peu de dessus il y a de forte chance qu'elle se bouzille à l'intérieure et à force de riper votre écrou finara par s'user et du me coup il vous faudra trouver une autre alternative. Pour peu que le dit écrou soit innaccessible alors la tache risque d'être ardue.
Alors que si nous avons une clé de 10 de bonne qualité il y a moins de risque à "foirer" les pans de votre écrou.
Donc gain de temps, économie d'energie et aussi d'argent.
Cette image est valable dans tous les domaines.
Comment choisir ?
Bonne question!
On dit qu'un greffon est un effet mais c'est faux .
Une reverbe est un effet c'est vrai.
Un compresseur n'est pas un effet il est un outils de traitement du signal audio , et plus particulièrement il s'agit du traitement de la dynamique.
Il n'y a pas de greffon pour le mastering ou pour le mixage.
Il y a des greffons qui se pretteront mieux que d'autres à certaines applications.
Il y a des greffons qui "travailleront" mieux que d'autres.
Il y a des greffons que l'on peut classifier de très mauvais car induisant une dégradation flagrante du signal.
Les grandes branches
Nous allons pouvoir classifier les greffons en quelques grandes branches .
Le traitement de la dynamique
C'est la compression au sens (très) large et toutes les applications aussi diverses que variées.Le traitement des fréquences
Certains compresseurs dont ...Certains filtres...
Et tout ce que l'on peut trouver en matière de corrections sur les fréquences (cad) les egalisers de manière générale.
Le traitement spacial
Tout ce qui peut influer sur "l'espace sonnore" .tel...
Le traitement de hauteur et de temps (timestretching ou pitch-chifter)
Ensuite viennent les effets
Telle les RéverbérationsLes phasers , les trémolos , les Lo-FI,
Les chorus ,les delais, les échos, ect ... qui combinés entres eux pourront donner ce que l'on appelle des "Multi-effets".
Certain ont même la possibilité d'être piloté via le MIDI ce qui fait qu'il est possible de caller des modulation à la ligne de temps du séquenseur !
Ensuite viennent donc deux autres lignes
Celle qui va se pretter au mastering:
Exit les delais et autre reverbes ou effets en tous genres ...
Celle qui se prettent au mixage :
Là il s'agit uniquement de choix, de l'ingénoisité de la personne derrière sa console ou son clavier dans le cas d'une DAW telle Ardour
Dites vous bien une chose :
Dans la musique il n'y a pas de norme préétablie hormis les standards imposés par l'industrie.
Ça vous laisse donc un champs d'action(s) infini!