Historique: Code controle pitchbend dans un séquenceur
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Cette page présentera comment utiliser le code contrôle pitchbend dans un solo de guitare en MIDI avec le preset distorsion d'une banque de son.
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ardoisebleue 26-03-2018
ardoisebleue 26-03-2018
Table des matières
Préambule
Je compose sans instruments physiques en utilisant uniquement un séquenceur, un ou plusieurs logiciels synthétiseurs et un clavier MIDI. Une des opérations, un peu compliquée, est de réaliser le solo d'un instrument en lui donnant le plus de réalisme possible : c'est faisable grâce aux codes contrôles.
Dans le réel, l'instrumentiste imagine son solo et le joue sur l'instrument (sauf en live mais ici ce n'est pas le propos), toutefois, quand les doigts deviennent plus réticents ou que la pratique de l'instrument n'est pas au rendez-vous (on ne s'appelle pas tous Page ou Hendrix) mais que l'imagination est là ; Nous pouvons élaborer ce solo avec le MIDI, c'est moins valorisant que grattouiller (quoique! ) mais nous pouvons obtenir un très bon résultat, avec l'avantage de le modifier/améliorer très facilement.
Pour concevoir cet article j'ai utilisé comme séquenceur Rosegarden version 12.04, le synthétiseur de banque son QSynth avec un extrait de banque SF2.
J'utilise la carte son interne de l'ordinateur et un amplificateur intégré fabrication maison !
je prècise malgré tout
Peut-on considérer le pitchbend comme un code contrôle ?
Il ne possède pas de numéro de code (ex : volume=7 réverbération=91 etc..).
Le principe étant de modifier la hauteur de la note (le "pitch") qui fait partie des données de la banque son,
voir ici pour les SF2 les valeurs : coarseTune et FineTune, ou voir ici pour les SFZ les valeurs transpose et tune, cette valeur de pitch est modifiée avant la génération du son, alors que les codes contrôles agissent après cette génération.
Prérequis
Connaître l'utilisation d'un séquenceur couplé avec un logiciel synthétiseur de banque son SF2 ou SFZ.
Les résultats audio en ogg sont téléchargeables en bas de page dans la rubrique fichier joints.
Configuration et réglages pour les tests
Le synthétiseur QSynth
Une seule occurrence est créée.
Pour avoir un son réel de guitare électrique, c'est à dire plat, j'ai supprimé les valeurs de réverbération initialisées dans la banque avec le logiciel Swami.
J'ajouterai alors cette réverbération à une valeur minimale dans le logiciel synthétiseur que je doserai dans le séquenceur avec le code contrôle 91
Je charge ma banque spécifique aux guitares distorsion.
Le séquenceur
Création du périphérique d'exécution, connexion à l'instance instrument de QSynth et chargement de la listes des instrument de la banques.
J'ai utilisé deux presets distorsion qui ont des sonorités différentes et créer 5 segments pour les tests.
jack
aperçu des connexions avec jack
Pitchbend simple sur un accord
Le fichier segment-1.ogg produit ce son, un genre de Touououit-Touit, que je décrirai comme :
- poussée lente de la corde sur le manche en la guidant sur la barrette pour passer à la note supérieur, puis relâchement et répéter la manipulation plus rapidement.à noterla correction maximum du pitch est de +un ton et -un ton approximativement. Si nous voulons avoir un décalage supérieur à un ton, il faut placer une note un ton plus bas et démarrer le pitch
En A les décalages vont donner du réalisme au "gratter" des cordes. Si on aligne les départs nous n'avons pas l'effet du décalage dû au gratter mais plutôt le taper du clavier d'un piano, qui (théoriquement) déclenche les notes en même temps, alors que pour une guitare les cordes vont être "déclenchées" l'une après l'autre. Dans l'exemple, le gratter est du bas vers le haut.
En E la valeur du pitchbend est à 0 nous avons les notes prévues.
B
C
D
F
TRAVAUX EN COURS
En cours de mise à jour : ardoisebleue 26 03 2018