Chargement...
 
Skip to main content

Historique: Kandiskyscore

Aperçu de cette version: 10


Kandiskyscore est un éditeur graphique pour l'analyse et la création de musique électroacoustique/acousmatique. .

image


Informations


Site web officiel~hs~: http://blanchemain.info/Documents/Programmation/index.php?page=kandiskyScore .
Version actuelle~hs~: v 1.0.0 janvier 2024
Licence~hs~: GNU GPL v3.
Plateforme~hs~: GNU Linux, Windows, macOS.
Support~hs~: PulseAudio,LV2,VST.
Développeur(s)~hs~:Blanchemain Dominique

Présentation


Kandiskyscore est une application Electron.
Electron intègre Chromium et Node.js pour permettre aux développeurs Web de créer des applications de bureau. Compatibles avec macOS, Windows et Linux, les applications Electron fonctionnent sur toutes les architectures prises en charge.

Screenshot1

Kandiskyscore utilise la WebAudio API pour la génération du son ainsi que le langage Faust du GRAME pour les greffons de spatialisation 3D des séquenceurs externes. Il permet également d'exporter une partition graphique au format SVG que vous pourrez éventuellement modifier avec un logiciel pour le graphisme vectoriel comme Inkscape ou LibreOffice-draw ainsi qu'une présentation de la partition en PDF pour l'impression.

Ce programme permet de créer des objets sonores ou des partitions que l'on peut exporter au format .wav pour l'audio. Il est également possible de spatialiser le son avec les outils fournis par la webAudioAPI.

Vous pouvez manipuler quatre types d'objets : des objets audios (stéréo), des groupes, des symboles et du texte.

KandiskyScore n'a pas pour vocation de remplacer les séquenceurs traditionnels comme Reaper ou Ardour.
Il repose sur une autre manière d'aborder la composition électroacoustique au travers de la manipulation d'objets symboliques qu'il est possible de combiner pour former des assemblages complexes comme des assemblages de logiques formelles.
Cet outil a pour objectif de proposer un environnement qui devrait permettre d'accompagner le compositeur au cours de l'élaboration de son œuvre. Il pourra toujours la finaliser dans le séquenceur de son choix.

Les ReaScript nommés importKandiScore.lua et insertKandiScore.lua, disponibles dans le dossier <$home>/kandiskyscore/Scripts, après installation, permettent d'importer tous les paramètres audio de Kandiskyscore dans Reaper.

Vous disposez de scripts équivalents pour Ardour.

Utilisation

Workspace

Vous trouverez dans la documentation une description assez complète des fonctionnalités de l'application.

Contrairement au séquenceurs traditionnels , Kandiskyscore manipule des objets graohiques associés à des fichiers audios. Ceci dans l'esprit d'une écriture d'une sorte de partition électroacoustique. Pour illustrer ceci vous pouvez voir une représentation d'une œuvre de Ligeti, Artikulation qui illustre bien ce propos. Ce travail a été réalisé par Rainer Wehinger dans les années 1970. Vous pouvez également regarder https://www.youtube.com/watch?v=JWlwCRlVh7M&t=47s qui combine une représentation graphique de la structure de l'œuvre, des notations traditionnelles et des graphiques audios.

Un des intérêts de Kandisyscore est de proposer la spatialisation comme un élément essentiel de la composition, au même titre que la hauteur par exemple. Pour ce faire vous disposez d'une interface pour localiser vos sons dans un espace 3D.

Spacial

Vous pouvez même définir des trajectoires pour vos objets audios. Celles-ci sont relatives à la durée de vos fichiers audios et les visualiser dans une fenêtre openGL :

Space3D

Vous pouvez faire tourner cette espace en cliquant sur la fenêtre en déplaçant la souris.
Vous pouvez également régler le zoom avec la molette de la souris.


Installation

[+]

Liens et commentaires





Historique

Avancé
Information Version
Mon 21 Apr 2025 13:00 olinuxx rétablissement des variables logiciel 43
Afficher
Sun 20 Apr 2025 10:56 aletheia 42
Afficher
Thu 09 Jan 2025 11:37 aletheia 41
Afficher
Sun 10 Nov 2024 20:49 olinuxx + intégration page 40
Afficher
Sun 20 Oct 2024 20:20 olinuxx réinstauration des variables logiciels 39
Afficher
Mon 07 Oct 2024 15:57 aletheia 38
Afficher
Mon 07 Oct 2024 15:46 aletheia 37
Afficher
Mon 07 Oct 2024 15:43 aletheia 36
Afficher
Thu 11 Jul 2024 19:53 olinuxx ré-utilisation des variables logiciels 35
Afficher
Sun 07 Jul 2024 15:53 aletheia 34
Afficher
Sun 07 Jul 2024 15:52 aletheia 33
Afficher
Sun 07 Jul 2024 15:51 aletheia 32
Afficher
Sun 31 Mar 2024 12:32 olinuxx 31
Afficher
Sun 31 Mar 2024 12:31 olinuxx 30
Afficher
Sun 31 Mar 2024 12:29 olinuxx + lien altheia + espaces + mise en page / cohérence wiki 29
Afficher
Sun 31 Mar 2024 12:25 olinuxx + variables logiciels + ponctuations + mise en page / cohérence wiki + drapeau FR 28
Afficher
Sun 31 Mar 2024 12:04 r1 27
Afficher
Fri 12 Jan 2024 20:06 olinuxx + titre de la page + suppression de la balise HTML (2ème page) 26
Afficher
Fri 12 Jan 2024 12:17 aletheia 25
Afficher
Fri 12 Jan 2024 12:01 aletheia 24
Afficher
Fri 12 Jan 2024 12:00 aletheia 23
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:54 aletheia 22
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:47 aletheia 21
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:46 aletheia 20
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:42 aletheia 19
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:41 aletheia 18
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:41 aletheia 17
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:37 aletheia 16
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:25 aletheia 15
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:22 aletheia 14
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:11 aletheia 13
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:11 aletheia 12
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:10 aletheia 11
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:10 aletheia 10
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:09 aletheia 9
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:07 aletheia 8
Afficher
Fri 12 Jan 2024 11:00 aletheia 7
Afficher
Fri 12 Jan 2024 10:44 aletheia 6
Afficher
Fri 12 Jan 2024 10:38 aletheia 5
Afficher
Fri 12 Jan 2024 10:28 aletheia 4
Afficher
Fri 12 Jan 2024 10:27 aletheia 3
Afficher
Fri 12 Jan 2024 10:27 aletheia 2
Afficher
Fri 12 Jan 2024 10:25 aletheia 1
Afficher