Historique: Les Formats
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Les formats
Il nous reste à parler d'une chose : les formats. On parle souvent de mp3, de flac, de ogg vorbis, d'aiff, de wav, etc... Il s'agit en fait du principe d'enregistrement du signal (aussi appelé codec) dans un fichier informatique qui donne aux fichiers leur nom et leur extension (on dit "un mp3"). Ben oui, une fois qu'on a obtenu un signal audio-numérique, il faut bien pouvoir le stocker !
La première méthode consiste à l'enregistrer tel quel. Idée simple qui fonctionne. En revanche niveau place ce n'est pas terrible : une minute de musique au format CD (2 voies 16 bits, stéréo, à 44100 Hz) représente environ 10,5 Mo ! C'est beaucoup trop gros, avec de telle performance, on remplirait vite nos disques durs.
Une méthode pour réduire cette taille est de changer les paramètres du signal. Si l'on passe en mono (1 seule voie), le fichier aura une taille de 5,25 Mo. Si l'on réduit la résolution 16 bits stéréo à 8 bits stéréo, idem. Mais vous l'avez compris, ce n'est pas vraiment ce que l'on souhaite faire. Ça reviendrait à dire que pour enregistrer de la musique dans un fichier, il faudrait réduire grandement la qualité du son !
Pour compenser ce problème a été inventé la compression. C'est un peu le même principe que la compression en ZIP ou RAR mais adapté à l'audio-numérique : on va chercher à faire rentrer un maximum d'informations dans un fichier plus petit que ce qui est nécessaire. Dans notre cas, faire que une minute de musique représente moins que 10,5 Mo sans que l'auditeur n'entende pas de dégradation.
La compression peut être appliquée sur chaque paramètre d'enregistrement (résolution et fréquence d'échantillonnage). Il est possible de compresser du 16bits/44,1kHz tout comme du 24bits/48kHz voire du 24bits/96kHz.
Il existe deux grands principes de compression :
- la compression à perte ou destructeur : le mp3, le ogg vorbis, le ATRAC 3, le wma, le pcm, ...
- la compression sans perte aussi appelée lossless : le flac, le wavpack, le wma lossless, ...
Pour expliquer la compression à perte, je vais utiliser la description qui en est fait sur la page mp3 de wikipedia : il s'agit d'un algorithme de compression audio capable de réduire drastiquement la quantité de données nécessaire pour restituer de l'audio, mais qui, pour l'auditeur, ressemble à une reproduction du son original non compressé, c'est-à-dire avec perte de qualité sonore significative mais acceptable pour l'oreille humaine.
Voila la phrase est un peu longue mais très claire si on la lit deux fois. 😀
Le paramètre de débit, en bits/seconde, permet de gérer l'efficacité de la compression. Plus le débit est faible, plus le fichier est petit mais plus la dégradation devient forte et audible.
La compression sans perte est non destructive. Si l'on décompresse le fichier, on obtient exactement le même signal audio-numérique qu'avant compression. L'efficacité de compression est donc moins grande mais la restitution est parfaite et il n'y a aucune dégradation.
Il reste deux formats très connus mais que je n'ai pas encore cité : le wav et l'aiff. En fait ce ne sont pas des formats à proprement parler car un wav peut très bien être encodé en mp3, en wma ou autre. Il s'agit en fait seulement d'un format conteneur utilisé sous Windows principalement et non pas d'un format de compression. Toutefois il est généralement associé au format PCM, tout comme l'aiff qui est lui utilisé sous Mac.