Historique: OpenOctaveMidi - compositeur
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note
Traduction de l'anglais de la page The composer(Le compositeur) du wiki officiel d'OpenOctaveMidi.
attention
Page en cours d'écriture Yoritomo 11/09/2014 , certaines informations de cette page peuvent être obsolètes, la version originale en anglais est consultable ici OpenOctaveMidi - The composer
Table des matières
Le Compositeur(composer)
Le compositeur est l'image globale de son projet pour l'utilisateur. Ici, il peut définir les paramètres généraux du projet, enregistrer de la musique, des données, l'automatisation, dans une toile qui contient toutes les pistes qu'il a dans son projet. Le compositeur est linéaire, et les pistes sont lues et jouées de gauche à droite. OOM diffère un peu des autres séquenceurs avec le centre de ressources sur la gauche, qui est composée d'onglets, il contient toutes les informations sur une piste spécifiée, notre unique patch séquenceur conçu et monté dans OOM, avec lequel l'utilisateur peut automatiser une grande partie du travail impliqué par la manipulation de grandes librairies de banques de son avec leurs patchs, ainsi que les TrackViews à métrages globaux, qui a également été conçus et construits par notre propre équipe chez OpenOctaveProject.
En plus de ces rubriques générales, il y a des pages supplémentaires pour les différentes fonctions de la barre latérale et du pied de page.
Toile principale
À première vue, la fenêtre du compositeur peut sembler un peu spartiate ... en apparence par rapport à d'autres DAW. Contrairement à ce qui semble être un le cas d'un DAW suivant les autres, OOM commence par défaut avec le minimum nécessaire, de cette manière les barres d'outils non essentielles ne sont pas chargées par défaut. Vous pouvez changer cela par un clic droit sur un espace vide de la fenêtre et sélectionner les barres d'outils de votre choix. Notre fosse d'orchestre(orchestra pit), avec le temps, contiendra beaucoup plus de fonctions, les navigateurs et les éléments de menu en onglets uniques, cela comprendra à l'avenir certains éléments de la barre d'outils que l'utilisateur n'utilisera probablement pas plus d'une fois ou peut-être deux dans une session, dans tous les cas. Pourquoi avons-nous fait cela? Pour donner à l'utilisateur le maximum d'espace possible dans la toile principale du compositeur, et seulement charger les commandes et fonctions directement liées au travail dans le projet.La toile principale est votre palette créative où vous ajoutez des pistes et effectuez les trois tâches principales d'un DAW, insérer, éditer et supprimer, pour l'ensemble de votre projet. Que vous visualisez toutes vos pistes, ou les pistes sélectionnées en utilisant la fonction de Trackview(vue de pistes) , la toile principale est susceptible d'être là où vous passez le plus de temps, c'est dans cet esprit que nous l'avons rendu aussi efficace à utiliser que possible.
Dans cette image qui a été comprimée pour ce wiki, nous avons tout ouvert à la fois afin de montrer quelques-unes des fonctionnalités puissantes de OOM en un coup d'œil.