Historique: OpenOctaveMidi - interprète
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Cette page est une traduction en Français de la page originale en anglais "the performer" du wiki officiel de OpenOctaveMidi
Si la fenêtre de l'arrangeur est la vue panoramique de votre projet, le l'interprète en est l'atelier. C'est dans cette toile style « pianoroll » où les utilisateurs du midi effectueront une grande partie de leur travail, le façonnage et moulage de leur création midi avec l'outil principal de leur panoplie.
L'interprète est un ensemble complet d'outils. Toutes données midi peuvent être saisies, éditées ou supprimées. L'interprète peut afficher plusieurs parties à la fois, ce qui enlève le besoin d'ouvrir des fenêtres en plusieurs parties.
Lorsque c'était possible sur cette page, nous avons essayé de garder des images en taille réelle, dans les limites des dimensions de la page wiki
.
Cette page décrit les fonctions statiques, boîtes à outils et des fonctions dans l'interprète.
Pour plus d'informations sur la façon d'enregistrer en live ou en pas à pas, voir cette page de wiki:
Travailler avec le Midi (lien à venir)
Les menus de l'interprète sont de taille modeste, puisque nous avons déplacé un grand nombre de fonctions importantes dans la fosse d'orchestre, et les actions qui ont peu d'intérêt au travail dans l'interprète ont été enlevées.
Une explication détaillée des actions restantes dans les menus de l'interprète peut être trouvée ici:
Menus de l'interprète (lien à venir)
L'interprète est votre toile artistique, prêt pour votre apport créatif. C'est ici que les notes sont entrées, modifiées et supprimées. Les changements de programme peuvent êtres ajoutés et enlevés dans la règle, et vous pouvez ajouter et modifier les informations de CC dans les bandes du contrôleur.
La fosse d'orchestre de l'interprète comporte trois onglets, conducteur, liste des pistes, et info des notes.
L'onglet conducteur contient la liste des patchs, le séquenceur de patch, les utilitaires, et la section avancée.
Les composants sont les suivants:
Une explication plus détaillée sur le moteur de patch et ses fonctions, peut être trouvée sur la page de wiki:
Séquenceur de patchs (lien à venir)
Le panneau Utilitaires contient les paramètres de quantification et de coupure pour la toile, que chacun peut définir à sa façon, en utilisant les menus déroulants. Le menu déroulant Vers contient quatres sélections conditionnelles que vous pouvez choisir d'appliquer en tant que valeurs de quantification et coupure, que ce soit tous les événements, les événements sélectionnés, événements en boucle, en boucle + Evénements sélectionnés. La valeur par défaut est « Tous les événements ».
Ci-dessous, quelques fonctions spéciales.
Transposition Quand la flèche montante est activée, une transposition s'applique à tous les segments actuellement chargés dans l'instance de l'interprète. Les réglages de transposition se trouvent à coté de l'icône, une case à cocher pour activer ou désactiver la transposition . Dans le cas ou la case est cochée, l'utilisateur doit fixer une fourchette de transposition dans la zone de texte, cochez la case, activer l'icône pour appliquer la transposition.
-12 baisse d'une octave, et 12 réhausse d'une octave. 0, qui est la valeur par défaut, représente une transposition nulle.
À la droite de la zone de texte se trouve un petit témoin lumineux, il est votre indicateur d'entrée MIDI, il s'allume lorsque vous envoyez du MIDI en entrée de la piste. L' icône commentaire à droite permet de mettre en fonction et d'éteindre des commentaires et indications sous forme de textes sur la toile principale, son rôle principal étant de montrer les noms de patchs qui ont été affectés aux touches de clavier pour la piste active. Voir la section touches de clavier de cette page pour plus d'informations.
En dessous de ces fonctions spéciales se trouve la case avancé(obsolète), qui lorsqu'elle est cochée affiche le port et les informations MIDI pour les pistes actuelles.
L'onglet liste des pistes est un onglet spécifique à la fenêtre d'interprète qui contient notre puissant moteur de liste des pistes fait maison. Pour une explication plus détaillée de la liste des pistes et ses fonctions, allez à la page de wiki:
liste des pistes(lien à venir)
L'onglet Info des Notes est un onglet spécifique à la fenêtre d'interprète qui contient des données pour une note actuellement sélectionnée dans la toile d'interprète.
Les paramètres sont les suivants:
La règle dans l'interprète reflète celle du Compositeur. C'est un aperçu constant d'où vous êtes dans votre projet, et un moyen d'aligner les indicateurs de Punch in et Punch out, ainsi que les marqueurs. Les patchs d'instruments sont ajoutés à la barre supérieure de la règle de l'interprète, au dessus de celle-ci sur la droite se trouve une zone de texte qui affiche le patch utilisé actuellement . Cela va changer si le curseur de lecture passe au-dessus des patchs, si ils sont différents.
Pour plus d'informations sur la façon d'ajouter des patchs à la règle, voir cette page de wiki:
Séquenceur de patchs (lien à venir)
Il y a une page wiki dédiée pour les Punch in et out, boucle, et marqueurs qui peut être consultées ici:
Marqueur de boucle punch (lien à venir)
Le clavier de piano vertical à côté de la toile principale sur la gauche n'est pas là juste pour faire joli. Il s'agit d'un indicateur de note essentiel pour la toile principale, c'est un outil utilisé pour les auditions, et la gestion des touches programmables relatives aux notes, aussi il permet l'identification de gamme de l'instrument.
Un fois l'icône son activée dans la barre d'outils de l'interprète, appuyez sur une touche du clavier avec votre souris. Vous entendrez un son, le clavier est sensible à la vélocité et la durée. pour une vélocité inférieure, appuyez sur la note plus proche de la toile principale. Pour une plus grande vélocité, appuyez sur la note plus proche de la fosse d'orchestre.
Notez que lorsque vous appuyez sur une note sa couleur se change en doré. Lorsque vous déplacez le curseur sur la toile principale ou le clavier virtuel, la note associée sera mise en évidence en doré dans le clavier, de sorte que vous saurez toujours où vous vous trouvez.
Le clavier affiche également toutes les touches programmables que vous avez définies, en utilisant la procédure décrite dans la rubrique appelée touches programmables sur cette page. Comme décrit ci-dessous, lorsque la plage d'action d'instrument d'un patch est affichée, vous avez une zone grisée qui représente une plage non jouable, alors c'est donc là que les touches programmables peuvent être ajoutées en toute sécurité. Regardez l'animation .GIF en haut de cette page pour voir les changements qui se produisent en voyant différents patchs s'afficher sur le clavier, et la différence de plage jouable pour chacun des instruments.
Pour n'importe quel patch d'ensembles d'instruments qui représente un exemple de format externe dans lequel la gamme d'instrument est codée ou scriptée (comme un fichier GIG ou SFZ par exemple), et a été créé en utilisant notre fonction unique d'importation dans le gestionnaire d'ensembles d'instruments, la gamme jouable du patch sera représentée sur le clavier. Les notes noires et blanches sont jouables, et donneront un son, de la même manière les touches de la gamme non jouables seront grisées.
attention
Page en cours d'écriture Yoritomo 21/09/2014 , certaines informations de cette page peuvent être obsolètes, la version originale en anglais est consultable ici OpenOctaveMidi - Performer
Table des matières
L'interprète
Si la fenêtre de l'arrangeur est la vue panoramique de votre projet, le l'interprète en est l'atelier. C'est dans cette toile style « pianoroll » où les utilisateurs du midi effectueront une grande partie de leur travail, le façonnage et moulage de leur création midi avec l'outil principal de leur panoplie.
L'interprète est un ensemble complet d'outils. Toutes données midi peuvent être saisies, éditées ou supprimées. L'interprète peut afficher plusieurs parties à la fois, ce qui enlève le besoin d'ouvrir des fenêtres en plusieurs parties.
Lorsque c'était possible sur cette page, nous avons essayé de garder des images en taille réelle, dans les limites des dimensions de la page wiki
.
Cette page décrit les fonctions statiques, boîtes à outils et des fonctions dans l'interprète.
Pour plus d'informations sur la façon d'enregistrer en live ou en pas à pas, voir cette page de wiki:
Travailler avec le Midi (lien à venir)
Menus de l'interprète
Les menus de l'interprète sont de taille modeste, puisque nous avons déplacé un grand nombre de fonctions importantes dans la fosse d'orchestre, et les actions qui ont peu d'intérêt au travail dans l'interprète ont été enlevées.
Une explication détaillée des actions restantes dans les menus de l'interprète peut être trouvée ici:
Menus de l'interprète (lien à venir)
La toile de l'interprète
L'interprète est votre toile artistique, prêt pour votre apport créatif. C'est ici que les notes sont entrées, modifiées et supprimées. Les changements de programme peuvent êtres ajoutés et enlevés dans la règle, et vous pouvez ajouter et modifier les informations de CC dans les bandes du contrôleur.
La fosse d'orchestre de l'interprète
La fosse d'orchestre de l'interprète comporte trois onglets, conducteur, liste des pistes, et info des notes.
L'onglet conducteur contient la liste des patchs, le séquenceur de patch, les utilitaires, et la section avancée.
Les composants sont les suivants:
- Nom et sélection de segment Tout en haut de l'onglet conducteur se trouve le nom de la piste. De chaque côté du nom se trouvent deux flèches, celles-ci peuvent être utilisées pour circuler au segment précédent ou suivant.
- Liste et séquenceur de patchs La liste de patch et le séquenceur de patch comprennent notre moteur unique et spécialement conçu pour automatiser le processus de chargement des patchs, et l'ajout de patchs dans la ligne temporelle de OOM.
Une explication plus détaillée sur le moteur de patch et ses fonctions, peut être trouvée sur la page de wiki:
Séquenceur de patchs (lien à venir)
Le panneau Utilitaires contient les paramètres de quantification et de coupure pour la toile, que chacun peut définir à sa façon, en utilisant les menus déroulants. Le menu déroulant Vers contient quatres sélections conditionnelles que vous pouvez choisir d'appliquer en tant que valeurs de quantification et coupure, que ce soit tous les événements, les événements sélectionnés, événements en boucle, en boucle + Evénements sélectionnés. La valeur par défaut est « Tous les événements ».
Ci-dessous, quelques fonctions spéciales.
Transposition Quand la flèche montante est activée, une transposition s'applique à tous les segments actuellement chargés dans l'instance de l'interprète. Les réglages de transposition se trouvent à coté de l'icône, une case à cocher pour activer ou désactiver la transposition . Dans le cas ou la case est cochée, l'utilisateur doit fixer une fourchette de transposition dans la zone de texte, cochez la case, activer l'icône pour appliquer la transposition.
-12 baisse d'une octave, et 12 réhausse d'une octave. 0, qui est la valeur par défaut, représente une transposition nulle.
À la droite de la zone de texte se trouve un petit témoin lumineux, il est votre indicateur d'entrée MIDI, il s'allume lorsque vous envoyez du MIDI en entrée de la piste. L' icône commentaire à droite permet de mettre en fonction et d'éteindre des commentaires et indications sous forme de textes sur la toile principale, son rôle principal étant de montrer les noms de patchs qui ont été affectés aux touches de clavier pour la piste active. Voir la section touches de clavier de cette page pour plus d'informations.
En dessous de ces fonctions spéciales se trouve la case avancé(obsolète), qui lorsqu'elle est cochée affiche le port et les informations MIDI pour les pistes actuelles.
info
cette partie de la page est obsolète et n'a donc pas été traduite, elle décrivait la configuration de la section avancée qui n'existe plus.
L'onglet liste des pistes est un onglet spécifique à la fenêtre d'interprète qui contient notre puissant moteur de liste des pistes fait maison. Pour une explication plus détaillée de la liste des pistes et ses fonctions, allez à la page de wiki:
liste des pistes(lien à venir)
L'onglet Info des Notes est un onglet spécifique à la fenêtre d'interprète qui contient des données pour une note actuellement sélectionnée dans la toile d'interprète.
Les paramètres sont les suivants:
- Début(start) Indique la position de départ de la note, en référence à la ligne temporelle.
- Durée(Len) Indique la longueur de la note
- Hauteur(Pitch) indique la hauteur de la note
- Vélocité initiale(Velo on) indique la vélocité initiale de la note
- Vélocité finale(Velo Off) indique la vélocité d'arrêt de la note.
- Luminosité de fond(BG brightness) change la valeur de transparence des notes quand elles sont inactives, et leur ombrage en arrière-plan. Certains utilisateurs pourraient préférer un effet plus solide, là où d'autres décideront d'un effet très léger. Faites votre choix.
La règle
La règle dans l'interprète reflète celle du Compositeur. C'est un aperçu constant d'où vous êtes dans votre projet, et un moyen d'aligner les indicateurs de Punch in et Punch out, ainsi que les marqueurs. Les patchs d'instruments sont ajoutés à la barre supérieure de la règle de l'interprète, au dessus de celle-ci sur la droite se trouve une zone de texte qui affiche le patch utilisé actuellement . Cela va changer si le curseur de lecture passe au-dessus des patchs, si ils sont différents.
- Les patchs sont représentés par les drapeaux verts en haut de la barre de règle
- Les marqueurs sont les drapeaux oranges dans le milieu de la barre de règle. Notez que vous pouvez ajouter des marqueurs au compositeur, mais vous ne pouvez pas ajouter de marqueurs dans l'interprète.
Pour plus d'informations sur la façon d'ajouter des patchs à la règle, voir cette page de wiki:
Séquenceur de patchs (lien à venir)
Il y a une page wiki dédiée pour les Punch in et out, boucle, et marqueurs qui peut être consultées ici:
Marqueur de boucle punch (lien à venir)
Clavier de piano vertical
Le clavier de piano vertical à côté de la toile principale sur la gauche n'est pas là juste pour faire joli. Il s'agit d'un indicateur de note essentiel pour la toile principale, c'est un outil utilisé pour les auditions, et la gestion des touches programmables relatives aux notes, aussi il permet l'identification de gamme de l'instrument.
Écoute
Un fois l'icône son activée dans la barre d'outils de l'interprète, appuyez sur une touche du clavier avec votre souris. Vous entendrez un son, le clavier est sensible à la vélocité et la durée. pour une vélocité inférieure, appuyez sur la note plus proche de la toile principale. Pour une plus grande vélocité, appuyez sur la note plus proche de la fosse d'orchestre.
Notez que lorsque vous appuyez sur une note sa couleur se change en doré. Lorsque vous déplacez le curseur sur la toile principale ou le clavier virtuel, la note associée sera mise en évidence en doré dans le clavier, de sorte que vous saurez toujours où vous vous trouvez.
Gestion des touches programmables basées sur les notes
Le clavier affiche également toutes les touches programmables que vous avez définies, en utilisant la procédure décrite dans la rubrique appelée touches programmables sur cette page. Comme décrit ci-dessous, lorsque la plage d'action d'instrument d'un patch est affichée, vous avez une zone grisée qui représente une plage non jouable, alors c'est donc là que les touches programmables peuvent être ajoutées en toute sécurité. Regardez l'animation .GIF en haut de cette page pour voir les changements qui se produisent en voyant différents patchs s'afficher sur le clavier, et la différence de plage jouable pour chacun des instruments.
Identification de gamme d'instrument
Pour n'importe quel patch d'ensembles d'instruments qui représente un exemple de format externe dans lequel la gamme d'instrument est codée ou scriptée (comme un fichier GIG ou SFZ par exemple), et a été créé en utilisant notre fonction unique d'importation dans le gestionnaire d'ensembles d'instruments, la gamme jouable du patch sera représentée sur le clavier. Les notes noires et blanches sont jouables, et donneront un son, de la même manière les touches de la gamme non jouables seront grisées.