Historique: SoundFont specification SF2
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ardoisebleue - 16 12 2013
ardoisebleue - 16 12 2013
Table des matières
- Préambule
- Le format du fichier SF2
- Les énumérateurs
- Paramètres et modèle de synthèse
- Modèle de synthèse
- Oscillateur échantilloneur
- Boucle d'échantillon
- Filtre passe-bas
- Amplificateur de gain final
- Acheminement des Effets
- Oscillateurs basse fréquence LFO
- Générateurs d'enveloppe.
- Résumé de l'interconnexion des modulateurs
- Fonctions MIDI
- Unités des paramètres
- Le modèle de générateur SoundFont
- Le modèle de contrôle de modulateur Soundfont .
- Modèle de synthèse
- Annexe A :
- Annexe B
- Liens et commentaires
Préambule
Ce tutoriel a été créé à partir de tests et de la traduction de la spécification soundfont SF2. cette norme est destinée à fournir un format d'échange universel, portable et extensible pour les synthétiseur à base d'échantillons; Elle est portable et universelle grace à l'utilisation d'une définition précise des paramètres indépendants du matériel, ainsi que par des pratiques spécifiques conçues pour être supportées par un large éventail de technologies.
Dans ce mémo, j'ai utilisé le langage de programmation C++ ( QT4 ) pour illustrer les exemples. J'ai créé un fichier soundfont SF2 avec Swami sur un seul échantillon stéréo (un signal LA de 1 seconde), un seul intrument, et un seul preset.
info
le terme énumérateur peut-être compris dans le sens désignation.
les termes générateur et modulateur peuvent être compris comme terme de paramètrage.
Voir terminologie en annexe A.
Le format du fichier SF2
Un fichier SF2 est stocké en format RIFF (Resource Interchange File Format) qui est une structure de fichier balisé, développée pour les fichiers de ressources multimédia. La structure de fichier balisé est intéressante car elle permet d'éviter les problèmes de compatibilité qui pourraient se produire dans des changements de définition de fichier au fil du temps, par le fait que chaque élément de données du fichier est identifié par un entête standard, une application qui ne reconnaîtrait pas un de ces éléments de données peut éluder cette information inconnue.
Un fichier RIFF est construit à partir de blocs et sous-blocs stratifiés en niveaux, la lecture doit se faire séquentiellement, bloc par bloc, afin de récupérer la taille de ces blocs et de pouvoir lire les données "en paquet" d'octets ou par une structure de donnée (struct), ou passer au bloc suivant.
Principe des blocs
Les blocs sont "balisés" par des chaines de 4 octets ( ex: snbk, INAM, ifil, LIST ... ), la spécification n'impose pas si ces caractères doivent être majuscules, minuscules ou les deux.
La valeur "taille" du bloc est écrite sur 4 octets le premier est celui de poids faible, le quatrième de poids fort, ce qui implique que le calcul de cette valeur s'effectuera après la lecture des octets de la façon suivante :
octet1 + octet2*256 + octet3*(256²) + octet4*(256³) etc...
ex : 44 F1 02 00 => 192836
Les informations concernant d'autres données techniques sont en annexe A .
Le premier bloc
Dans ce bloc, nous récupérons le type de structure, la taille du bloc de données et le type de fichier RIFF. Il a une taille invariable de 12 octets
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struct entete{ DWORD typestructure;// RIFF = #52494646 DWORD taillefichier; DWORD typefichier;//sfbk = #7366626b };
Ce premier bloc est commun à tous les fichier RIFF, il fournit les informations sur le fichier à traiter, dans notre cas, nous avons à faire avec un fichier RIFF de type soundfont. Quant à la donnée taillefichier, elle renseigne sur la taille du bloc de donnée, c'est à dire que sa valeur = (taille réelle du fichier) - 8 octets (RIFF et taillefichier).
les blocs suivants
Ces blocs peuvent être organisés dans le RIFF dans n'importe quel ordre, puisqu'il commence toujours par des balises pour les décrire. De plus, ces blocs ne sont pas obligatoirement prèsents, ainsi que certaines de leurs données peuvent être absentes. Il est aussi possible que des blocs écrits dans le fichier ou des données ne soient pas utilisable dans le logiciel. C'est ce qui fait la souplesse et fiabilité dans le temps des fichier RIFF (sous réserve que le logiciel qui les utilise soit doté des contrôles nécessaires).
Mais, il est plus judicieux de se conformer à une organisation "standard" lors de la création d'un fichier RIFF ( c'est à dire, l'ordre dans lequel la spécification décrit ces blocs ).
Un bloc commence toujours par la balise LIST suivie de la taille du bloc et des quatre octets décrivant le nom du bloc, ce qui permet (si le bloc n'est pas traitable par le logiciel) d'aller immédiatement au bloc suivant en utilisant la valeur taille_du_bloc (ici des exemples de sauts de bloc).
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struct baliseLIST{ DWORD balise;// LIST DWORD taille_du_bloc_qui_suit; DWORD nom_balise_bloc;//INFO };
Chaque donnée contenue dans une balise_bloc à une structure simple, elle est composée d'un nom, d'une taille et de la valeur de la donnée.
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struct balise_donnee{ DWORD nom_de_balise;// ex: ifil -> N° de version de la norme SF2 utilisée DWORD taille_de_la_donnee;// ex: 04 00 00 00 ......... //valeur = octet*taille_de_la_donnée };
Pour récupérer la valeur de la donnée il suffit d'utiliser "taille_de_la_donnee".
On procéde de cette façon jusqu'à la limite finale du bloc donnée par "taille_du_bloc". Après quoi, un nouveau bloc, commençant par une balise LIST commence.
Description des blocs et de leurs données
Les données de type chaines de caractères ASCII finissent par un ou deux octets à 0, de manière à obtenir éventuellement, la longueur de la chaine ; Donc la taille concernant ces chaines (taille_de_la_donnee) comprend les valeurs 0 finales. Les caractères ASCII doivent être considérés comme sensible à la casse, en d'autres termes "abc" n'est pas la même chose que "ABC". Les chaines acceptées sont de 256 octets ou moins, sauf indication contraires. Dans le cas des chaines dont la longueur est fixée (ex : noms des preset 20cars ), les octets non-utilisés doivent être mis à 0.
Le bloc INFO
[+]Le bloc des presets et instruments : pdta
Les données d'articulation au sein d'un fichier compatible SF2 sont décrites dans 9 sous-blocs obligatoires. La structure a été conçue à des fins d'échange et n'est pas optimisé que ce soit pour une synthèse d'exécution ou une édition on-the-fly.
Bien faire la différence entre le terme preset et instrument : le preset est l'élément utilisé et dont le nom est visible dans les patches par les séquenceurs et synthétiseurs, alors que l'instrument est un élément paramètré, intermédiaire entre le preset et le sample.
- Un preset est généralement constitué de plusieurs instruments superposés et/ou adjacents, avec des réglages différents, pour générer les notes tout le long du clavier.
- Un instrument peut être constitué d'une série de samples différents et/ou identiques.
- Un sample, peut-être utilisé par plusieurs instruments réglés différemment pour obtenir des variations dans le jeu du sample.
- balisephdr
- un enregistrement pour chaque Preset.
- un enregistrement final vide pour terminer la liste.
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struct sfEntetePreset { CHAR NomDuPreset[20]; // contient le nom du preset en ASCII WORD NumSelectMidi; // numéro de présélection MIDI WORD NumBanque; // numéro de banque MIDI qui s appliquent à cette présélection WORD IdxPbag; // indice de la liste de zone du préréglage dans le sous-bloc pbag /*Les trois valeurs suivantes sont reservées pour la mise en œuvre future d une fonction de gestion de la bibliothèque de presets ellse doivent exister et être = 0 */ DWORD Librairie; DWORD Genre; DWORD Morpho; };
{FANCYTABLE(head="nom|description", sortable=n)}
NomDuPreset | Les caractères du champ ASCII inutilisés doivent être mis à 0. Les noms prédéfinis sont sensibles à la casse. Un nom unique doit toujours être attribué à chaque preset pour permettre l'identification. Toutefois, si une banque contient des noms identiques, les presets doivent être soit conservés comme lisible ou de préférence renommés avec un nom unique.
Notez que les presets ne sont pas ordonnés dans la banque, ils doivent avoir un ensemble unique de numéros NumSelectMidi et NumBanque. Toutefois, si deux presets ont ces deux valeurs identiques, le premier de ces presets se connectant dans le bloc phdr devient le preset actif ; Tous les autres avec des valeurs identiques seront maintenus afin qu'ils puissent être renumérotés et utilisés ultérieurement. Le cas particulier de la banque de percussion General MIDI est traitée de manière classique par une valeur NumBanque=128.
IdxPbag | Comme la liste de la zone preset est dans le même ordre que la liste phdr, les pbag seront réguliers et croissants suivant l'incrémentation des phdr.
Le dernier enregistrement sfEntetePreset ne doit jamais être accessible (ou être lu), et n'existe que pour fournir un IdxPbag final permettant de terminer le nombre de zones du dernier Preset. Toutes les autres valeurs de cet enregistrement final sont mises à 0, à l'exception de NomDuPreset, qui peut éventuellement être "EOP" indiquant la fin des Presets.
- balisepbag
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struct sfPresetBag { WORD IdxGen; // indice dans la liste de zone presets des générateurs dans le sous-bloc pgen WORD IdxMod; // indice dans la liste des modulateurs dans le sous-bloc pmod. };
La première zone de donnée pour un Preset est située à l'indice IdxPbag dans la zone de données pbag. Le nombre de zones de ce Preset est déterminé par la différence entre le IdxPbag du Preset en cours et le IdxPbag du Preset suivant.
Comme les listes de génerateurs et modulateurs sont dans le même ordre que le phdr les indices IdxGen et IdxMod seront incrémenter de façon régulière avec l'augmentation des zones de Preset.
- balisepmod
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struct sfModList { SFModulator SfModSrcOper; // valeur de l une des énumérations SFModulator SFGenerator sfModDestOper; // indique la destination du modulateur. SHORT modAmount; // valeur signée indiquant le degré auquel la source module la destination. SFModulator sfModAmtSrcOper; // valeur de l une des énumérations SFModulator SFTransform sfModTransOper; // valeur de l une des énumérations SFTransform } ;
Le IdxMod de sfPresetBag pointe vers le premier modulateur pour le Preset, et le nombre de modulateurs présents pour un Preset est déterminé par la différence entre la IdxMod du Preset suivant et le IdxMod du Preset en cours. Une différence égale à 0 indique qu'il n'y a pas de modulateurs pour ce Preset. Tous les éléments de cette structure sont de 2 octets.
- SfModSrcOper : Cette valeur indique la source de données pour le modulateur. Les valeurs inconnues ou indéfinies seront ignorées. Les Modulateurs avec sfModAmtSrcOper fixés par un «lien» qui n'aboutit pas sont ignorés.
- sfModDestOper : la destination est soit une valeur du type d'énumération SFGenerator , soit un lien vers le sfModSrcOper d'un autre bloc modulateur. Celle-ci est indiquée par le bit haut du champ sfModDestOper, les 15 autres bits désigne la valeur de l'indice du modulateur dont la source doit être la sortie du modulateur en cours par rapport au premier modulateur dans la zone instrument. Les valeurs inconnues ou indéfinies sont ignorées. Des modulateurs avec des liens qui pointent vers un indice modulateur qui dépasse le nombre total de modulateurs pour une zone donnée sont ignorées. Des modulateurs liés qui font partie de liens circulaires sont ignorés.
- modAmount : Une valeur de zéro indique qu'il n'y a pas de modulation fixée.
- sfModAmtSrcOper : Cette valeur qui indique le degré auquel la source module la destination doit être commandé par la source de modulation spécifié. les valeurs inconnues ou indéfinies sont ignorées. Des modulateurs avec sfModAmtSrcOper fixé à un «lien» sont ignorés.
- sfModTransOper : Cette valeur indique qu'une transformée du type spécifié est appliqué à la source de modulation avant l'application sur le modulateur. Les valeurs inconnues ou indéfinies sont ignorées.
Un modulateur est défini par son sfModSrcOper, son sfModDestOper, et son sfModSrcAmtOper.
Des modulateurs du sous-bloc pmod peuvent être utilisés comme modulateurs additionnels en respectant ceux du sous-bloc imod. En d'autres termes, un modulateur pmod peut augmenter ou diminuer l'action d'un modulateur de imod.
En SoundFont 2.00, aucun modulateurs n'a encore été défini, et le sous-bloc pmod sera toujours composé de 10 octets de valeur 0.
- balisepgen
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typedef struct { BYTE byLo, byHi; } rangesType; typedef union { rangesType ranges; SHORT shAmount; WORD wAmount; } genAmountType; struct sfGenList { SFGenerator sfGenOper; // une des valeurs de type énumération SFGenerator genAmountType genAmount; // valeur à attribuer au Generator spécifié };
- sfGenOper
- genAmount
- Certains générateurs spécifient une plage de numéros de clé MIDI de vélocité MIDI, avec une valeur minimum et maximum.
- D'autres générateurs spécifient une valeur WORD non signé.
- Mais la plupart des générateurs, spécifient une valeur WORD 16 bits signé.
Sauf si la zone est une zone globale : le dernier générateur de la liste est un générateur Instrument, dont la valeur est un pointeur vers le générateur associé à cette zone.
- Si un générateur key range existe pour un preset, il est toujours le premier générateur dans la liste pour ce preset.
- Si un générateur velocity range existe pour un preset, il devra n'être précédé que par un générateur de «keyrange ».
Les générateurs dans le sous-bloc pgen sont appliqués par rapport aux générateurs dans le sous-bloc igen d'une manière additionnelle. En d'autres termes : les générateurs pgen augmentent ou diminuent la valeur d'un générateur igen.
- baliseinst
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struct sfInst { CHAR NomInstrument[20]; // contient le nom de l instrument exprimé en ASCII WORD IdxIbag; // indice de la liste de la zone de l instrument dans ibag };
| nom | description |
|---|---|
| NomInstrument | Les caractères inutilisés sont mis à 0. Les noms d'instruments sont sensibles à la casse. Un nom unique doit toujours être attribué à chaque instrument pour permettre l'identification. Toutefois, si plusieurs noms identiques sont trouvés, les instruments doivent être renommés avec un nom unique. |
| IdxIbag | Comme la liste des zones instrument est dans le même ordre que la liste des instruments, les indices IdxIbag de instrument bag sera incrémentée régulièrement avec l'accroissement de la liste des instruments. |
L'enregistrement sfInst de cloture ne doit jamais être accessible, et n'existe que pour fournir un IdxIbag de fin permettant de déterminer le nombre de zones dans le dernier instrument. Toutes les autres valeurs sont par convention à 0, à l'exception de NomInstrument, qui devrait être "EOI" indiquant la fin des instruments.
Tous les instruments présents dans le sous-bloc inst sont généralement référencés par au moins un Preset. Toutefois, un fichier ne contenant que des instruments «orphelins» peut être traité.
- baliseibag
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struct sfInstBag { WORD wInstGenNdx; // indice de la liste des zone de générateurs igen WORD wInstModNdx; // indice de la liste des zonez de modulateurs imod };
La première zone, dans un instrument donné est placée à l'indice IdxIbag de cet instrument. Le nombre de zones de cet instrument est déterminé par la différence entre le IdxIbag de l'instrument suivant et le IdxIbag courant.
Comme les listes de générateurs et les listes de modulateurs sont dans le même ordre que les listes d'instrument et de zone, ces indices wInstGenNdx et wInstModNdx seront incrémenter régulièrement avec l'ajout de zones.
- baliseimod
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struct sfModList { SFModulator sfModSrcOper; // valeur du type d énumérateur SFModulator SFGenerator sfModDestOper; // indique la destination du modulateur. SHORT modAmount; // valeur signée indiquant le degré avec lequel la source module la destination SFModulator sfModAmtSrcOper; // valeur du type d énumérateur SFModulator SFTransform sfModTransOper; // valeur du type d énumérateur SFTransform };
L'index WInstModNdx pointe sur le premier modulateur de cette zone, et le nombre de modulateurs présents pour une zone est déterminée par la différence entre la wInstModNdx de la zone suivante et le wModNdx de la zone courante. Un résultat à zéro indique qu'il n'y a pas de modulateurs dans la zone. Notez que ces énumérateurs sont de 2 octets.
| nom | description |
|---|---|
| sfModSrcOper | indique la source de données pour le modulateur. |
| sfModDestOper | soit une valeur du type énumérateur SFGenerator, soit un «lien» vers la sfModSrcOper d'un autre bloc modulateur. Cette destination est indiquée par le bit haut du champ de sfModDestOper, les 15 autres bits désignent la valeur de l'indice du modulateur dont la source doit être la sortie du modulateur courant par rapport au premier modulateur dans la zone instrument. |
| modAmount | Une valeur à zéro indique qu'il n'y a pas de valeur fixée. |
| sfModAmtSrcOper | indique avec quel degré de modulation la destination doit être commandée par la source de modulation spécifiée. |
| sfModTransOper | indique qu'une transformée du type spécifié est appliquée à la source de modulation avant l'application sur le modulateur. |
info
En SoundFont 2.00, aucun modulateurs n'a encore été défini, et le sous-bloc imod sera toujours composé de 10 octets de valeur 0.
Par convention, l'enregistrement de cloture contient 0 dans tous ses champs, et est toujours ignoré.
Un modulateur est défini par ses sfModSrcOper, sfModDestOper, et sfModSrcAmtOper. Tous les modulateurs dans une zone doivent disposer d'un ensemble unique de ces trois énumérateurs. Si un second modulateur est rencontré avec les trois mêmes énumérateurs comme modulateur précédent dans cette même zone, le premier modulateur sera ignoré.
Des modulateurs du sous-bloc imod sont absolus, cela signifie qu'un modulateur de imod remplace, plutôt que de s'ajouter, à un modulateur par défaut. Toutefois, l'effet d'un modulateur sur un générateur est additif, à savoir la sortie d'un modulateur s'ajoute à une valeur de générateur.
- baliseigen
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structure où les types sont définis comme dans la zone pgen ci-dessus. struct sfInstGenList { SFGenerator sfGenOper; // genAmountType genAmount; // valeur à attribuer au Generator spécifiée };
genAmount peut être de trois formats
- générateur qui spécifie une plage de numéros de key MIDI, de vélocité MIDI, avec une valeur minimum et maximum.
- générateur qui spécifie une valeur WORD non signé.
- cependant la plupart des générateurs spécifie une valeur 16 bits signé.
A part le cas où la zone est une zone globale, le dernier générateur de la liste est un générateur sampleID, dont la valeur est un pointeur vers le sample associé à cette zone. Si un générateur "key range" existe pour la zone, il est toujours le premier générateur dans la liste de cette zone. Si un générateur "velocity range" existe pour la zone, il ne sera précédé que par un générateur de « key range ». Si des générateurs suivent un générateur sampleID, ils seront ignorés.
Un générateur est défini par sa sfGenOper. Tous les générateurs dans une zone doivent avoir un énumérateur de sfGenOper unique. Si un second générateur est rencontré avec le même énumérateur sfGenOper comme un des générateurs précédent dans la même zone, le premier générateur sera ignoré.
Des générateurs du sous-bloc igen sont absolus. Cela signifie qu'un générateur igen remplace, plutôt que s'ajoute, à la valeur par défaut du générateur.
- baliseshdr
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struct sfSample { CHAR NomDuSample[20]; // contient le nom de l échantillon DWORD dwStart; DWORD dwEnd; DWORD dwStartloop; DWORD dwEndloop; DWORD dwSampleRate; BYTE byOriginalPitch; CHAR chPitchCorrection; WORD wSampleLink; SFSampleLink sfSampleType; };
| nom | description |
|---|---|
| NomDuSample | Les caractères inutilisés du champ sont mis à 0. les noms des échantillons sont sensibles à la casse. Un nom unique doit toujours être attribué à chaque échantillon pour permettre l'identification. Toutefois, si une banque est lue et contient des échantillons avec des noms identiques, ils doivent être soit conservés comme lisible ou, de préférence, renommés avec un nom unique. |
| dwStart | index du datapoint à partir du début du champ de données de l'échantillon jusqu'au premier point de cet échantillon de données. |
| dwEnd | index du datapoint à partir du début du champ de données de l'échantillon jusque la première de la série de 46 datapoints à zéro qui suivent cet échantillon. |
| dwStartloop | index du datapoint depuis le début du champ de données de l'échantillon jusqu'au premier datapoint de sa boucle. |
| dwEndloop | index du datapoint depuis le début du champ de données de l'échantillon jusqu'au premier datapoint de fin sa boucle. Notez que dwEndloop est le datapoint "équivalent" au premier datapoint de boucle, et que pour produire une boucle librement portablee, les 8 datapoints contigus entourant à la fois la Startloop et Endloop doivent être identiques. |
| dwSampleRate | fréquence d'échantillonnage en hertz, lors de l'enregistrement de l'échantillon où de sa plus récente conversion. Des valeurs supérieures à 50000 ou inférieur à 400 peuvent ne pas être reproduites par certain matériels et doivent être évités. La valeur 0 ne doit pas être utilisée. |
| byOriginalPitch | Valeur de la touche du pitch nominal de l'échantillon. Exemple : l'enregistrement d'un instrument qui joue au centre C (261.62 Hz) doit recevoir une valeur de 60. Cette valeur est utilisée comme la touche root par défaut de l'échantillon, de sorte qu'une commande clavier MIDI pour le numéro de note 60 devrait reproduire le son à sa hauteur d'origine. Pour les sons sons indéterminés, une valeur conventionnelle de 255 doit être utilisé. Les valeurs comprises entre 128 et 254 sont interdites. |
| chPitchCorrection | Correction de hauteur en cents qui doit être appliquée pour la lecture de l'échantillon. Le but de ce champ est de compenser les erreurs de pitch intervenues pendant l'enregistrement de l'échantillon. Ex : si le son est trop haut de 4 cents, une correction diminuant de 4 cents est nécessaire; la valeur doit être -4. |
| wSampleLink | Le type d'échantillon lié n'est pas encore pleinement défini dans la spécification SF2, mais devrait définir une liste circulaire d'échantillons liés en utilisant wSampleLink. Notez que cette énumération est de 2 octets. |
| sfSampleType | Une valeur d'énumérateur entre les 8 valeurs suivantes : monoSample=1 rightSample =2 leftSample=4 linkedSample=8 RomMonoSample=32769 RomRightSample=32770 RomLeftSample =32772 RomLinkedSample=32776 On peut voir que les valeurs énumérées de sfSampleType sont codées de telle sorte que le bit 15 est activé si l'échantillon est dans la ROM, et remis à 0 si elle est incluse dans la banque compatible SoundFont. Les quatre bits LS du WORD sont alors exclusivement mis en indiquant mono, gauche, droite, ou liés. |
dwStart,dwEnd,dwStartloop et dwEndloop doivent avoir une valeur dans l'intervalle du champs de données de l'échantillon inclu dans la banque compatible SoundFont ou référencés dans la ROM. Aussi, pour permettre à une variété de plates-formes matérielles de reproduire ces données, les échantillons auront une longueur minimale de 48 datapoints, une taille minimale de boucle de 32 datapoints et un minimum de 8 points valides avant dwStartloop et après dwEndloop. Ainsi dwStart doit être inférieure à dwStartloop-7, dwStartloop doit être inférieure à dwEndloop-31, et dwEndloop doit être inférieure à dwEnd-7. Si ces contraintes ne sont pas remplies, le son peut éventuellement ne pas être lisible si le matériel ne prend pas en charge la lecture concernant les paramètres indiqués.
L'enregistrement de cloture n'est jamais référencé, et est entièrement mis à 0, à l'exception de NomDuSample, qui devrait être "EOS" indiquant la fin des échantillons.
Tous les échantillons présents dans le sous-bloc smpl sont généralement référencés par un instrument, mais un fichier contenant des échantillons «orphelins» ne doit pas être rejeté. Des applications compatibles SoundFont pouvant éventuellement ignorer ou filtrer ces orphelins selon les choix de l'utilisateur.
Le bloc LIST des échantillons : sdta
Les échantillons stockés dans la SF2 peuvent être du format 16 bits OU 24 bits, c'est le créateur de la banque qui définit le format de stockage des échantillons suivant le format des fichiers échantillonés à stocker.
Le bloc sdta contient un seul sous-bloc optionnel : smpl. Celui-ci contient toutes les données de sons 16 bits qui seront placées en mémoire et liées à la banque. Sa taille est variable, et contient obligatoirement un nombre pair d'octets. Quant au sous-bloc sm24, si les données stockées sont au format 24 bits, il fait exactement la moitié de la taille du smpl, plus 1 octet, si nécessaire pour satisfaire l'alignement sur 16 bits (nombre pair d'octets).
Si le bloc sdta est absent ça signifie que soit il n'y a pas de sons joués, soit la banque fait référence aux échantillons d'une ROM.
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struct bloc_sdta{ smpl;// bloc d échantillon 16 bits sm24;// bloc d échantillons 24 bits };
Le bloc smpl
S'il est présent, il contient un ou plusieurs «échantillons» de l'information audio numérique sous la forme d'un code seize bits, signés, little endian (octet le moins significatif en premier). Chaque échantillon est suivi d'un minimum de 46 datapoints égaux à 0 qui sont nécessaires pour garantir la possibilité de faire une boucle sur des données 0 à la fin du son avec des valeurs raisonnables de pitch en une interpolation raisonnable.
Le bloc sm24
S'il est présent, il contient les octets les moins significatifs correspondants à chacun des data_points contenu dans le bloc smpl. Notez que cela signifie pour chaque paire d'octets dans le smpl il y a obligatoirement un octet supplèmentaire dans le sm24.
Ces points de forme d'onde de l'échantillon doivent être combinées avec les points de forme d'onde des échantillons correspondants smpl, pour créer ensemble un seul pool de données de l'échantillon avec une résolution de 24 bits.
- Si la version ifil du format est inférieur à la version 2.04 la SM24 doit être ignorée.
L'utilisation des boucles dans les échantillons
Au sein de chaque échantillon, une ou plusieurs paires de points de boucles peuvent exister. Les emplacements de ces points sont définis dans le bloc pdta, mais dans les échantillons, les data_points doivent se conformer à certains critères pour que la boucle soit compatible sur de multiples plateformes.
Les boucles sont définies par des «points équivalents» dans l'échantillon. Cela signifie qu'il y a deux data_points qui sont logiquement équivalents, et une boucle se produit lorsqu'un de ces points est raccordé à l'autre. En théorie, le point de fin de boucle n'est jamais joué au cours du bouclage ; A la place, le point de départ de la boucle suit le point juste avant le point de fin de boucle. Une boucle doit montrée des données pratiquement identiques autour des 2 points équivalents pour avoir la meilleure transition possible.
Ces huit points de données (quatre de chaque côté) entourant les deux points équivalents doivent être équivalents si possible.
En forçant les données à être identiques, tous les algorithmes d'interpolation garantissent la reproduction correcte d'une boucle sans articulations. Voir notions de boucle dans Banque SF2 avec swami pour plus de détails.
Les énumérateurs
Les générateurs et modulateur destinataire.
Un générateur et un modulator destinataire sont deux termes signifiant la même chose, des paramètres de synthétiseurs. le générateur est utilisé dans les listes igen et pgen, et le modulateur destinataire est utilisé dans les listes imod et pmod.
Cinq types d'énumérateurs de générateur existent :
- Index Generators : c'est un index de générateur dans une structure de données. il y a deux index de générateur
- Instrument : définition d'un instrument dans la zone instrument
- sampleID : définition d'un échantillon dans la zone sample.
- Range Generators : définit un intervalle où les note-on extérieures à cette zone sont ignorées. Il y a deux générateurs actuellement définis :
- keyRange : la plage de touche qui produiront un son quand elle seront appuyées.
- velRange : la plage de vélocité (force d'appui sur une touche) dans laquelle la touche produira un son si la force d'appui est dans l'intervalle.
- Substitution Generators : ce sont des générateurs qui remplacent une valeur pour un note-on. 2 Generateurs sont actuellement définis :
- overridingKeyNumber
- overridingVelocity.
- Sample Generators : ces générateurs affectent directement les propriètés d'un échantillon. Ils ne sont pas définissables au niveau du preset.
- générateur : sampleMode
- générateur : Overriding Root Key
- générateur : Exclusive Class
- Value Generators : ce sont des générateurs qui affectent directement un paramètre de traitement du signal. La plupart des générateurs font partie de ce type. Les modulateur-destinataires font aussi partie de la liste Value Generators.
Définition des énumateurs de générateur.
Ce qui suit est une liste exhaustive des générateurs de la SoundFont 2.00 et leurs définitions.
Voir tableau annexe A pour la terminologie des unités utilisées.
Voir tableau annexe A pour la terminologie des éléments de synthése sonore utilisés.
Les énumérateurs manquants sont des énumérateurs utilisés en interne ou en attente d'affectation.
| énumé rateur |
mnémonique - - - description |
|---|---|
| 0 | startAddrsOffset |
| Décalage de datapoint au-delà du datapoint début de l'échantillon pour pointer le premier datapoint à jouer de cet instrument. Ex : si le datapoint début = 7 et startAddrOffset = 2, le premier datapoint d'échantillon joué sera 9. |
|
| 1 | endAddrsOffset |
| Décalage de datapoint en deçà du datapoint de fin de l'échantillon pour pointer le dernier datapoint à jouer de cet instrument. Ex : si le datapoint fin = 17 et endAddrOffset = -2, le dernier datapoint joué sera 15. |
|
| 2 | startloopAddrsOffset |
| Décalage de datapoint dans l'échantillon au-delà de la valeur de STARTLOOP pour pointer le premier datapoint qui sera répété pour reprendre le bouclage de l'instrument. Ex : si Startloop = 10 et startloopAddrsOffset = -1, le départ de la boucle sera au datapoint 9. |
|
| 3 | endloopAddrsOffset |
| Décalage de datapoint au delà de ENDLOOP pour fixer le datapoint considéré comme fin de bouclage et reprendre au début de cette boucle. Ex : si ENDLOOP = 15 et endloopAddrsOffset = 2, le datapoint 17 sera considéré comme équivalent au datapoint STARTLOOP, et donc le datapoint 16 précédera efficacement STARTLOOP pendant le bouclage de l'échantillon. |
|
| 4 | startAddrsCoarseOffset |
| Décalage, par pas de 32768 datapoints au-delà du début de l'échantillon et du décalage startAddrsOffset, pour pointer le premier datapoint à jouer de l'instrument. Ce paramètre est ajoutée au paramètre de startAddrsOffset. Ex : si le début=5, startAddrsOffset=3 et startAddrsCoarseOffset=2, le premier datapoint joué sera le datapoint 65544 (32768*2 + 5 + 3). |
|
| 5 | modLfoToPitch |
| Cest la valeur en cents, pour laquelle la modulation LFO va influencer le pitch. Une valeur positive indique une augmentation LFO du pas, une valeur négative indique une diminution du pas.L'écart est en cents de demi-tons et octaves. Ex : une valeur de 100 indique que le pitch va d'abord augmenter de 1 demi-ton, puis diminuer de 1 demi-ton. |
|
| 6 | vibLfoToPitch |
| Cest la valeur en cents, pour laquelle le Vibrato LFO va influencer le pitch. Une valeur positive augmente, une valeur négative diminue pas. L'écart est en cents de demi-tons et octaves. Ex : une valeur de 100 indique que le pitch va d'abord augmenter de 1 demi-ton, puis diminuer de 1 demi-ton. |
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| 7 | modEnvToPitch |
| Valeur en cents, pour laquelle l'enveloppe de modulation va influencer le pitch. Une valeur positive indique une augmentation de la hauteur, une valeur négative indique une diminution de la hauteur. L'écart est en cents de demi-tons et octaves. Ex : une valeur de 100 indique que la hauteur augmente de 1 demi-ton au sommet de l'enveloppe. |
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| 8 | initialFilterFc |
| C'est la coupure et de la fréquence de résonance du filtre passe-bas en unités de cents positifs. Le filtre passe-bas est défini comme secondaire de la paire de pôles de résonance dont la fréquence en Hz est définie par le paramètre Initial Filter Cutoff. Lorsque la fréquence de coupure > 20 kHz et le Q (résonance) du filtre = 0, le filtre n'affecte pas le signal. | |
| 9 | initialFilterQ |
| Valeur en centibels de la hauteur, au-dessus du gain, qui expose la résonance du filtre, à la fréquence de coupure. Une valeur zéro ou négative indique que le filtre n'est pas résonant; le gain à la fréquence de coupure peut être inférieur à zéro quand zéro est spécifié. Le gain du filtre DC est également affectée par ce paramètre de telle sorte que le gain DC est réduit de la moitié du gain spécifié. Ex : pour une valeur de 100, le gain du filtre DC serait 5 dB en dessous du gain unitaire, et la hauteur du pic de résonance serait de 10 dB au-dessus du gain DC, ou au-dessus de 5 dB gain unitaire. On notera également que si initialFilterQ =< 0, t la fréquence de coupure > 20 kHz, alors la réponse du filtre est plat et de gain unitaire. |
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| 10 | modLfoToFilterFc |
| Valeur en cents pour laquelle la modulation LFO va influencer la fréquence de coupure du filtre. Un nombre positif augmente la fréquence de coupure LFO, un nombre négatif diminue la fréquence de coupure. L'écart est en cents de demi-tons et octaves. Ex : une valeur de 1200 indique que la fréquence de coupure va d'abord augmenter de 1 octave, puis baisser d'une octave. |
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| 11 | modEnvToFilterFc |
| Valeur en cents, pour laquelle l'enveloppe de modulation va influencer la fréquence de coupure du filtre. Un nombre positif augmente la fréquence de coupure, un nombre négatif la diminue. L'écart est en cents de demi-tons et octaves. Ex : une valeur de 1200 indique que la fréquence de coupure augmente d'une octave à la pointe d'attaque de l'enveloppe. |
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| 12 | endAddrsCoarseOffset |
| Décalage, par pas de 32768 datapoints au-delà du début de l'échantillon et du décalage endAddrsOffset, pour pointer le dernier datapoint à jouer de l'instrument. Ce paramètre est ajoutée au paramètre de endAddrsOffset. Ex : si la fin=65536, endAddrsOffset=-3 et endAddrsCoarseOffset=-1, le dernier datapoint joué sera le datapoint 32765 (65536 - 32768 - 3). |
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| 13 | modLfoToVolume |
| Valeur en centibels, pour laquelle la modulation LFO va influencer le volume. Un nombre positif augmente le volume LFO, un nombre négatif diminue ce volume. Ex : une valeur de 100 indique que le volume va d'abord augmenter de 10 dB, puis diminuer de 10 dB. |
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| 15 | chorusEffectsSend |
| Valeur en unités de 0,1% pour laquelle la sortie audio de la note est envoyée au processeur d'effets de chorus. Une valeur de 0% ou négative indique qu'aucun signal n'est envoyé à partir de cette note ; une valeur égale ou supérieure à 100% indique que la note est envoyée au niveau maximal. Notez que ce paramètre n'a aucun effet sur le niveau de ce signal envoyé à la partie «sèche» ou non transformés de la sortie. Ex : une valeur de 250 indique que le signal est envoyé à 25% du niveau maximal (atténuation de 12 dB du niveau total) pour le processeur d'effets de chorus. |
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| 16 | reverbEffectsSend |
| Valeur en unités de 0,1% pour laquelle la sortie audio de la note est envoyée au processeur d'effets de réverbération. Une valeur de 0% ou négative indique qu'aucun signal n'est envoyé à partir de cette note ; une valeur égale ou supérieure à 100% indique que la note est envoyée au niveau maximal. Notez que ce paramètre n'a aucun effet sur le niveau de ce signal envoyé à la partie «sèche» ou non transformés de la sortie. Ex : une valeur de 250 indique que le signal est envoyé à 25% du niveau maximal (atténuation de 12 dB du niveau total) pour le processeur d'effets de réverbération. |
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| 17 | pan |
| Valeur en unités de 0,1% pour positionné la sortie audio de la note entre la sortie gauche et droite. Une valeur <= -50% indique que le signal est envoyé vers la sortie gauche; une valeur >= à +50% indique que la note est envoyée vers la droite. Une valeur de zéro indique un centrage de la note. Ex : une valeur de -250 indique que le signal est envoyé à 75% du niveau maximal vers la gauche et à 25% vers la droite. |
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| 21 | delayModLFO |
| Valeur du delay en unités timecents absolu, à partir du note-on jusqu'au commencement de la montée de la modulation LFO en démarrant à 0. Une valeur de 0 indique un retard de 1 seconde. Une valeur négative indique un retard inférieur à 1 seconde et une valeur positive d'un retard de plus d'une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique conventionnellement aucun retard. Ex : un retard de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 22 | freqModLFO |
| C'est la fréquence, en cents absolu, de la période triangulaire de la modulation LFO. Une valeur de zéro indique une fréquence de 8.176 Hz. Une valeur négative indique une fréquence inférieure à 8.176 Hz, une valeur positive supérieure à une fréquence de 8.176 Hz. Ex : une fréquence de 10 MHz serait 1200log2 (.01/8.176) = -11610. |
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| 23 | delayVibLFO |
| Valeur du retard en unités timecents absolu, à partir du note-on jusqu'à ce que le Vibrato LFO soit activé. La valeur 0 indique 1 seconde de retard. Une valeur négative indique un retard inférieur à une seconde, une valeur positive un retard de plus d'une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique conventionnellement aucun retard. Ex : un retard de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 24 | freqVibLFO |
| C'est la fréquence, en cents absolu, de la période triangulaire du Vibrato LFO. Une valeur de zéro indique une fréquence de 8.176 Hz. Une valeur négative indique une fréquence inférieure à 8.176 Hz, une valeur positive supérieure à une fréquence de 8,176 Hz. Ex : une fréquence de 10 MHz serait 1200log2 (.01/8.176) = -11610. |
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| 25 | delayModEnv |
| Durée de temporisation, en timecents absolu, entre le note-on et le début de la phase d'attaque de l'enveloppe de modulation. Une valeur 0 indique 1 seconde de retard. Une valeur négative indique un retard inférieur à une seconde, une valeur positive un retard de plus d'une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique conventionnellement pas de retard. Ex : un retard de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 26 | attackModEnv |
| En timecents absolu, C'est le temps, depuis la fin du delayModEnv jusqu'au point où la valeur de l'enveloppe de modulation atteint son apogée. Notez que l'attaque est «convexe», la courbe est nominalement de telle sorte que lorsqu'il est appliqué à un paramètre de décibels ou demi-ton, le résultat est linéaire en amplitude ou Hz respectivement. Une valeur de 0 indique une 1 seconde de durée d'attaque. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps supérieur à une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique conventionnellement attaque instantanée. Ex : un temps d'attaque de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 27 | holdModEnv |
| C'est le temps, en timecents absolu, à partir de la fin de la phase d'attaque jusqu'à l'entrée en phase de décroissance, au cours de laquelle la valeur de l'enveloppe est maintenue à son apogée. Une valeur de 0 indique une 1 seconde de temps d'attente. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps supérieur à une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique pas de phase de maintien. Ex : un temps de maintien de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 28 | decayModEnv |
| C'est le temps, en timecents absolu, pour une variation de 100% de la valeur de l'enveloppe de modulation pendant la phase de décroissance. La phase de décroissance de l'enveloppe de modulation est linéaire jusqu'au niveau de maintien. Si le niveau de sustain = 0, le temps de decayModEnv devient le temps de décroissance. Une valeur de 0 indique une 1 seconde de temps de décroissance pour un sustain = 0. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps supérieur à une seconde. Ex : un temps de décroissance de 10 msec serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 29 | sustainModEnv |
| C'est la diminution du niveau, exprimée en unités de 0,1%, pour laquelle l'enveloppe de modulation diminue au cours de la phase de décroissance. Pour l'enveloppe de modulation, le niveau de sustain est exprimé en pourcentage sur la totalité. Parce que le volume du niveau de sustain de l'enveloppe est exprimé comme une atténuation de la totalité, le niveau de sustain est de même exprimée par une diminution sur la totalité. Une valeur de 0 indique que le niveau de sustain est à niveau complet, ce qui implique une durée 0 de la phase de décroissance, indépendamment du temps de décroissance. Une valeur positive indique une décroissance au niveau correspondant. Les valeurs < 0 doivent être interprétés comme 0, les valeurs > 1000 doivent être interprétés comme 1000. Ex : un niveau de soutien qui correspond à une valeur absolue de 40% du pic serait de 600. |
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| 30 | releaseModEnv |
| C'est la durée, en timecents absolu, pour une variation de 100% de la valeur de l'enveloppe de modulation durant la phase de libération (release). Pour l'enveloppe de modulation, la phase de libération décroît linéairement vers zéro par rapport au niveau actuel. Si le niveau actuel est maximum, la durée de libération sera le temps de la phase de libération jusqu'à ce que la valeur zéro soit atteinte. Une valeur de 0 correspond à une durée de 1 seconde de décroissance pour terminer depuis un niveau complet. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps supérieur à une seconde. Ex : un temps de sortie de 10 msec serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 31 | keynumToModEnvHold |
| C'est la mesure, en timecents pour une unités de keynumber, où la durée de maintien (hold) de l'enveloppe de modulation est diminuée par l'accroissement du MIDI keynumber. Le temps de maintien à la touche 60 reste invariable. L'unité d'échelle est telle que la valeur 100 donne une durée d'attente d'une octave vers l'aigu provoque une durée de maintien réduite de moitié. Ex : si releaseModEnv = -7973 (10 ms) et le keynumToModEnvHold = 50 quand le keynumber 36 est joué, la durée d'attente sera de 20 msec. |
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| 32 | keynumToModEnvDecay |
| C'est la mesure, en timecents pour une unités de keynumber, où la durée de décroissance (decay) de l'enveloppe de modulation est diminuée par l'accroissement du MIDI keynumber. Le temps de décroissance à la touche 60 reste invariable. Ex : si releaseModEnv = -7973 (10 ms) et le keynumToModEnvDecay = 50 quand le keynumber 36 est joué, la durée de décroissance sera de 20 msec. |
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| 33 | delayVolEnv |
| C'est le retard, en timecents absolu, entre note-on et le début de la phase d'attaque de l'enveloppe de volume. Une valeur de 0 indique 1 seconde retard. Une valeur négative indique un retard inférieur à une seconde, une valeur positive un retard de plus d'une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique conventionnellement aucun retard. Ex : un retard de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 34 | attackVolEnv |
| En timecents absolu, c'est la durée, depuis la fin du délai de l'enveloppe de volume jusqu'au point où la valeur de l'enveloppe de volume atteint son apogée. Une valeur de 0 indique 1 seconde. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps supérieur à une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique conventionnellement une attaque instantanée. Ex : un temps d'attaque de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 35 | holdVolEnv |
| En timecents absolu, c'est le temps entre la fin de l'attaque et l'entrée en décroissance, au cours de laquelle la valeur de l'enveloppe de volume est maintenu à son apogée. Une valeur de 0 indique une 1 seconde. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps supérieur à une seconde. Le nombre le plus négatif (-32768) indique aucune phase de maintien. Ex : un temps de maintien de 10 ms serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 36 | decayVolEnv |
| C'est le temps, en timecents absolus, pour une variation de 100% de la valeur de l'enveloppe du volume pendant la phase de décroissance. Pour l'enveloppe de volume, la décroissance tend linéairement vers le niveau de maintien, ce qui provoque un changement de dB constant pour chaque unité de temps. Si le niveau de maintien = -100dB, le temps de décroissance de l'enveloppe de volume = temps de la phase de décroissance. Une valeur de 0 indique 1 seconde de temps de décroissance pour un niveau zéro. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps supérieur à une seconde. Ex : un temps de décroissance de 10 msec serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 37 | sustainVolEnv |
| C'est le taux de la diminution, exprimé en centibels, pour laquelle l'enveloppe de volume décroît au cours de la phase de décroissance. Pour l'enveloppe de volume, le niveau d'atténuation du sustain est mieux exprimé en centibels. Une valeur de 0 indique que le niveau est maximum. Une valeur positive indique une décroissance au niveau correspondant. Les valeurs inférieures à zéro doivent être interprétés comme zéro; conventionnellement 1000 indique une atténuation complète. Ex : un niveau de soutien qui correspond à une valeur absolue de 12 dB en dessous du pic serait 120. |
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| 38 | releaseVolEnv |
| C'est la durée, en timecents absolu, pour une variation de 100% de la valeur de l'enveloppe du volume pendant la phase de libération (release). Pour l'enveloppe de volume, la phase de libération tend linéairement vers zéro depuis la niveau en cours, ce qui provoque un changement en dB constant pour chaque unité de temps. Si le niveau actuel est maximum, la durée du release de l'enveloppe de volume sera le temps de libération jusqu'à ce que 100 dB d'atténuation soit atteint. Une valeur de 0 indique 1 seconde de temps de décroissance pour finir complètement. Une valeur négative indique un temps inférieur à une seconde, une valeur positive un temps de plus d'une seconde. Ex : un temps de libération de 10 msec serait 1200log2 (.01) = -7973. |
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| 39 | keynumToVolEnvHold |
| C'est la mesure, en timecents par unités de KeyNumber, pour laquelle la durée de maintien de l'enveloppe de volume est diminué par le nombre croissant de la touche MIDI. La mise en échelle de l'unité est telle que la valeur 100 donne une durée de maintien qui permet de couvrir le clavier ; Une octave vers les aigus provoque une durée de maintien diminuée de moitié. Le temps de maintien de la touche 60 est invariable. Ex : si le holdVolEnv = -7973 (10 ms) et le keynumToVolEnvHold = 50, si le KeyNumber 36 est joué, la durée de maintien sera de 20 msec. |
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| 40 | keynumToVolEnvDecay |
| C'est la mesure, en timecents par unités de KeyNumber, pour laquelle la durée de décroissance de l'enveloppe de volume est diminué par le nombre croissant de la touche MIDI. La mise en échelle de l'unité est telle que la valeur 100 donne une durée de décroissance qui permet de couvrir le clavier ; Une octave vers les aigus provoque une durée de décroissance diminuée de moitié. Le temps de décroissance de la touche 60 est invariable. Ex : si le holdVolEnv = -7973 (10 ms) et le keynumToVolEnvDecay = 50, si le KeyNumber 36 est joué, la durée de maintien sera de 20 msec. |
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| 41 | instrument |
| C'est l'index dans le sous-bloc INST fournissant l'instrument qui doit être utilisé pour la 'preset zone en cours. Une valeur de zéro indique le premier instrument de la liste. La valeur ne doit jamais dépasser le nombre de la liste d'instrument - 2. L'énumérateur instrument est le dernier générateur des zones PGEN. En tant que tel, il ne doit apparaître que dans le sous-bloc PGEN, et il doit apparaître comme le dernier énumérateur générateur de tous, sauf dans la zone prédéfinie globale. | |
| 43 | keyRange |
| Ce sont des valeurs numériques minimale et maximale de touches MIDI pour lesquelles la preset zone ou la instrument zone, sont actives. L'octet LS indique latouche la plus haute et l'octet MS la plus basse. L'énumératuer keyRange est facultatif, mais quand il existe, il doit être le premier générateur de la liste de générateur de la zone. | |
| 44 | velRange |
| Ce sont les valeurs de la vitesse minimale et maximale MIDI pour lesquelles la preset zone ou la instrument zone sont actives. L'octet LS indique la vitesse la plus grande et l'octet MS la plus basse. L'énumérateur velRange est facultatif, mais quand il existe, il ne doit être précédé que par keyRange dans la liste de générateur de la zone. | |
| 45 | startloopAddrsCoarseOffset |
| Décalage par pas de 32768 datapoints au-delà du paramètre Startloop pour redéfinir le début de la boucle pour cet instrument. Ce paramètre est ajouté au paramètre de startloopAddrsOffset. Ex : si Startloop = 5, startloopAddrsOffset = 3 et startAddrsCoarseOffset = 2 : le premier datapoint de la boucle sera 65544 (5+3+2*32768). |
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| 46 | KeyNum |
| Cet énumérateur force la valeur du numéro de touche MIDI. Ce générateur apparaît uniquement au niveau de instrument. Sa valeurs doit être comprise entre 0 et 127. | |
| 47 | velocity |
| Ce paramètre force la vélocité MIDI. Ce générateur n'apparaît seulement qu'au niveau de instrument. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 127. | |
| 48 | initialAttenuation |
| C'est l'atténuation, en centibels, pour laquelle une note est atténuée en dessous de la valeur maximum prévue. Si = 0, il n'y a aucune atténuation, la note sera jouée au maximum prévu. Ex : 60 indique que la note sera jouée à 6 dB en-dessous du maximum prévu pour la note. |
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| 50 | endloopAddrsCoarseOffset |
| Décalage par pas de 32768 datapoints au-delà du paramètre Endloop pour redéfinir la fin de la boucle qui doit être considéré comme un datapoint de valeur équivalente au datapoint Startloop pour cet instrument. Ce paramètre est ajouté au paramètre de endloopAddrsOffset. Ex : si Startloop = 5, endloopAddrsOffset = 3 et endAddrsCoarseOffset = 2 : le datapoint en 65544 (5+3+2*32768) sera considéré comme équivalent au datapoint Startloop et donc, le datapoint 65543 précédera le datapoint Startloop pour le reprise de la boucle. |
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| 51 | coarseTune |
| Décalage de la hauteur en demi-tons, qui sera appliqué à la note. Une valeur positive indique que le son est reproduit à une hauteur plus élevée, une valeur négative indique une hauteur inférieure. Ex : une valeur Coarse = -4 provoquera un son joué quatre demi-tons plus bas. |
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| 52 | Finetune |
| Décalage de la hauteur, en cents, qui sera appliqué à la note. Il est additionnel à coarseTune. Une valeur positive indique que le son est reproduit à une hauteur plus élevée, une valeur négative indique une hauteur inférieure. Ex : une valeur finetune = -5 provoquera un son joué cinq cents plus bas. |
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| 53 | sampleID |
| C'est l'index dans le sous-bloc SHDR pour accèder à l'échantillon utilisé dans la zone en cours. La valeur 0 pointe sur le premier échantillon de la liste. La valeur ne doit jamais dépasser le nombre d'échantillons-2. L'énumérateur sampleID est le dernier générateur de la zone IGEN. En tant que tel, il ne doit apparaître que dans le sous-bloc IGEN, et doit être le dernier générateur énuméré, sauf dans la zone globale. | |
| 54 | sampleModes |
| Cet énumérateur indique une valeur constituée de drapeaux booléens décrivant l'échantillon de la zone en cours. Le sampleMode n'existe que dans le sous-bloc IGEN, et ne devraient pas apparaître dans la zone globale. Les deux bits LS indiquent le type de boucle dans l'échantillon : - 0 : indique un son reproduit sans boucle - 1 : indique un son qui tourne en boucle - 2 : est inutilisé : il indique l'absence de boucle - 3 : indique un son dont la boucle au moment de la durée du note-off lit le reste de l'échantillon. |
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| 56 | scaleTuning |
| Ce paramètre représente la mesure par laquelle le keyNumber MIDI influe sur le pitch. Une valeur à 0 ne provoque aucun effet sur la hauteur; Une valeur 100 représente la gamme de demi-ton temporisé habituelle. | |
| 57 | exclusiveClass |
| Ce paramètre donne la possibilité à une note-on pour un instrument donné de finir le jeu des autres instruments. C'est particulièrement utile aux instruments de percussion comme la cymbale hit-hat. La valeur 0 ne provoque aucun effet. Toute autre valeur indique que, lorsque cette note est lancée, toute les autres note en cours d'exécution avec la même valeur de classe seront instantanément stoppées. Le générateur exclusiveClass ne doit figuré qu'au niveau instrument. La portée de exclusiveClass est le preset. En d'autres termes, une autre zone instrument dans le même preset contenant un exclusiveClass correspondant sera stoppé. | |
| 58 | overridingRootKey |
| Ce paramètre représente le keyNumber MIDI pour lequel l'échantillon doit être lu à sa fréquence d'échantillonnage d'origine. S'il est absent ou = -1, alors l'échantillon overridingRootKey est utilisé à sa place. S'il est présent dans l'intervalle 0 à 127, le keyNumber indiqué démarrera la partie début de l'échantillon qui doit être lue. Ex : si l'échantillon est un enregistrement de note C de piano (en touche centrale = 60) avec une fréquence d'échantillonnage de 22,050 kHz, et Root Key = 69 ; L'appui de la touche MIDI 69 (le C au dessus du mileu) provoquera le son d'une note de piano de pitch de milieu C (touche centrale). |
Paramètres et modèle de synthèse
[+]Annexe A :
Dans les exemples de codes qui suivent, tous les contrôles de validité ont été éludés pour faciliter la lecture.