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Historique: Zynaddsubfx - créer ses sons

Aperçu de cette version: 8

Olinuxx - le 20 juillet 2012 : ce tuto sur Zynaddsubfx est en cours de réécriture.


Idées :
  • Tuto : ajouter des son
  • Tuto : créer un son a soi
  • page : FAQ



Les sons "créés par soi-même"

Si vous voulez créer vos propres sons ou ajouter ceux que vous pourriez récupérer sur le web, ou ici même sur linuxmao, il peut être intéressant de se créer un dossier dédié, par exemple ~/Bureau/zynbanks/ puis, d'ajouter ce dossier "Bank root dirs" dans les "File > Settings" dans ZynAddSubFX.

Chaque sous-dossier de ce "Bank root dirs" peut contenir des patches (fichiers *.xis). On trouve ensuite les noms de ces dossiers dans la liste des groupes de son de ZynAddSubFX, soit en cliquant sur "Refresh bank list" dans "Instrument > Show Instrument Banks", soit au prochain démarrage de ZASFX.

Pour changer le nom d'un patch, vous pouvez cliquer sur le champ du son actif avec le bouton droit de la souris.

(nécessite d'être en mode "advanced") Pour enregistrer un son modifié, vous avez le mode 'Write' (carré rouge en bas de la liste des banks de son). Il faut appuyer sur ce champ avant de sélectionner l'emplacement du patch souhaité.
❗ Évidemment ça ne marche que pour les banques ajoutés dans un dossier avec permission d'écriture (sous /MonHome).


1. Mode Layer - Split

En jouant sur les part et en choisissant le même canal Midi (cocher Enabled), on peut donc empiler plusieurs modules ce qui revient à créer des "layers" ou empilage de sons (très intéressant si l'on ne dispose que d'un clavier Midi avec une seule possibilité de sortie canal).

  • 2 sons disposés en layer / dual (couches) et 2 en Split (partage du clavier)

  • L'instrument / partie1 est attribué à la main droite (du do3 - C3 - 60 aux extrêmes aiguës 127)
  • L'instrument / partie2 est attribué à la main gauche (des extrêmes graves au si2 / B2 - 59)
  • Les instruments / parties 3 et 4 sont disposés sur tout le clavier avec un volume plus faible
  • PIV 2Ghz / audigy / 5.8ms latence / 60% occupation ressources

Bien sur si le clavier maître permet aussi le Split (partage du clavier en 2 ou +) et le mode Dual / Layer, les délires sont permis du point de vue configuration ! (jusqu'à un maximum d'empilage de 16 sons par session) mais attention aux ressources processeurs !

On peut aussi augmenter la latence dans Qjack (jusqu'à 500 Frames / Period, c'est jouable pour des sons de Nappes / Pad)



Les synthèses sonores

(nécessite d'être en mode "advanced")
La génération sonore est possible en utilisant une des 3 moteurs de synthèse inclus dans ZASFX (qui sont : ADDsynth, SUBsynth et PADsynth).

ADDsynth : synthèse additive

  • L'écran des paramètres généraux pour la synthèse additive. Ici il ne s'agit que des paramètres de hauteur, de filtrage, et d'amplitude qui "encapsuleront" le son produit par le module. Notez Show Voice Parameters qui permet d'accéder au module.

  • Le dit module de synthèse additive et ses propres paramètres globaux. En fait à ce stage on dispose d'un couple oscillateur/modulateur que l'on peut combiner de différentes manières (synthèse FM/AM, etc). La particularité repose sur le fait que ces deux parties ne se limitent pas à des formes d'ondes simples. Ici oscillateur et modulateur peuvent être des formes d'ondes complexes générées par synthèse addititive. Pour cela on accède à leur paramètres d'onde en cliquant sur Change

  • Voilà enfin le véritable écran du module de synthèse additive, on y voit les harmoniques et leur amplitude. Chaque "tirette" permet de doser le volume et la phase.



SUBsynth : synthèse soustractive depuis un bruit blanc


  • Ce moteur est très intéressant car il mélange synthèse additive et synthèse soustractive. On retrouve le principe des tirettes pour chaque harmonique, avec en bas le volume. Nouveauté, la tirette du haut représente le Q (la pente de filtrage) d'un filtre passe-bande agissant sur un bruit blanc. Au réglage maximal seule un signal proche d'une sinusoïde passe, et on se retrouve face à de la synthèse additive classique comme sur les orgues. Bien sûr l'idée est de pouvoir laisser passer plus que la fréquence sur laquelle le filtre est centrée et d'obtenir un signal plus riche et intéressant. Ce module permet d'obtenir des choeurs et toutes sortes d'orgues assez facilement.


PADsynth : un moteur pour les nappes

Ce moteur est plus récent et constitue peut-être l'aboutissement des recherches de l'auteur de ZynaddSubFX qui a toujours cherché à reproduire le côté vivant des instruments. Ce moteur est capable en faisant varier la structure harmonique subtilement (ou moins selon les envies) de faire des sons très riches et vivants. Très bon pour les sons amples comme les nappes.



  • Avec un peu de curiosité, on peut donc vraiment créer des sonorités venues de nulle part ! 😁



2. Hiérarchie d'un patch


  • Un instrument peut-être constitué de 16 couches avec réglage de zones et effets en in-sert
  • Chaque couche peut inclure les 3 moteurs simultanément !!
  • Chaque moteur possède ses propres réglages de hauteur, de filtrage et d'amplitude avec modulateur !
  • ADDSynth et PADSynth ont en plus un étage d'égalisation graphique pour simuler la résonance produite par le corps de certains instruments.



Le niveau global permet de rajouter en plus des effets et d'autres réglages.



3. Liens et presets



FAQ


Virer les craquements avec Jack

Vous en avez marre des craquements de ZynAddSubFX ? Allez voir ici !

Le chargement d'un instrument ou de paramètres crée une déconnexion dans Jack

Au chargement d'un instrument ou de paramètres, ZynAddSubFX se déconnecte de Jack ? Vous utilisez probablement une version ancienne du logiciel, pensez à installer la dernière version disponible sur le site officiel !

pas de son dans "instruments" > "show instrument banks"

Si le RPM pose problème à l'installation (s'il manque la banque de sons par exemple), il faut récupérer le fichier .tar de ZynAddSubFx; décompresser le fichier et juste indiquer le répertoire banks décompressé dans le menu File / Settings - onglet Bank root dirs / Add root directory de ZynAddSubFx). Sous Gentoo il y a deux paquets additionnels: zynaddsubfx-banks et zynaddsubfx-extras.



Notes de travail - Olinuxx

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Historique

Information Version
Tue 19 Sep 2017 13:10 olinuxx + suppression de la redirection de structure inutile à présent 36
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Tue 19 Sep 2017 08:58 allany 34 - 35
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Sat 13 Feb 2016 11:25 ardoisebleue transfert paragraphe "effets système et insert vers la page "prise en main" 33
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Sat 16 Jan 2016 17:03 ardoisebleue 30 - 32
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Tue 26 mai 2015 16:52 ardoisebleue 29
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Sun 24 mai 2015 10:48 olinuxx mise en page 28
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Sat 23 mai 2015 18:06 ardoisebleue ajout utiliser les effets 26 - 27
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Thu 23 Oct 2014 14:46 olinuxx + 1 lien forum 25
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Fri 05 Sep 2014 19:19 olinuxx Recherche et remplacement en masse 21 - 24
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Sun 02 Feb 2014 23:03 utilisateur_anonyme2 18 - 20
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Sun 02 Feb 2014 21:41 romain_bar Déplacement des sections sur le MIDI vers la page ZynAddSubFX et MIDI 17
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Fri 31 Jan 2014 23:47 romain_bar Déplacement de la description des moteurs dans une page dédiée 16
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Mon 04 Nov 2013 17:11 anonymous wiki_up conversion 15
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Fri 01 Mar 2013 18:44 pianolivier +boite de navigation 14
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Fri 20 Jul 2012 17:05 olinuxx deplacement info dans la page ZASFX et Jack 7 - 13
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Thu 19 Jul 2012 16:05 olinuxx déplacement infos 1 - 6
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