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Historique: borderlands

Aperçu de cette version: 10

Borderlands est un échantillonneur granulaire.




Informations


Site web officiel : https://ccrma.stanford.edu/~carlsonc/256a/Borderlands/ Image .
Version actuelle : 0.4 du 2014 05 26.
Licence : GNU GPL v3.
Plateforme : GNU linux, Windows, OSX, iPad.
Support : JACK, Jack-MIDI.
Développeur(s) : Christopher Carlson.


Description

Histoire du projet

Le projet Borderlands, qui est à ne pas confondre avec le jeu vidéo de créé par le studio Gearbox Software, est un logiciel conçu par Chris Carlson, aillant a pour but de produire ce que l'on appelle de la "synthèse granulaire".

Si au départ le projet était libre et disponible sur le site du CCRMA, avec une compatibilité universel (Windows, Ios et unix/linux), face au succès de son logiciel l'auteur a fini par délaisser la version libre, pour se concentrer sur une version disponible sur l'Apple Store.

Cependant, un ensemble de petits développeurs ont forké le projet, afin de continuer son développement sous le nom de Frontières.

La synthèse granulaire

Mais qu'est-ce que la synthèse granulaire ?
C'est un principe en technique audio, qui consiste tout simplement à partir d'un échantillon (voir plusieurs) ou d'une partie de l'échantillon, puis de le subdiviser en une sorte de "particules sonores", l'on appelle des grains; et ces grains seront joués séparément, aléatoirement, généralement d'un à une cinquantaine selon le programme, et qui permet donc de produire un son nouveau.
Est-ce vraiment de la synthèse, la question est ouverte, car il s'agit plus d'un principe qui consiste à jouer un échantillon et appliquer un effet de granulation.

Les granulateurs

Contrairement au monde d'Ios et Windows, le monde du libre ne dispo pas de beaucoup de logiciels permettant de faire de la synthèse granulaire ... Du moins pas de connus.
Il y a bien Argotlunar, mais le développement semble stoppé ou en pause et aucun fork n'est à déclarer ... De plus, Argotlunar n'est d'ailleurs que la partie granulateur. Il s'agit plus d'un plugin d''effet de granulation.

Il est possible de faire de la granulation avec des langages de programmation audio, tel PureData (notamment avec le projet Automatonism),CSound, Cabbage , le récent FAUST ...
Il faut cependant savoir manipuler ces outils ...

Utilisation

...


Installation

[+]

Liens


Voir aussi : https://ccrma.stanford.edu/~carlsonc/256a/Borderlands/ Image .
Forums officiels : https://groups.google.com/forum/#!forum/borderlands-granular Image .

Historique

Information Version
Dimanche 17 mai 2020 16:01 olinuxx + LZK3 19
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Lundi 02 mars 2020 22:04 olinuxx déplacement des informations concernant la compilation de frontières dans la page ((frontieres)) 18
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Samedi 29 février 2020 03:11 anarchlinux 17
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Samedi 29 février 2020 02:43 anarchlinux 16
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Samedi 29 février 2020 02:43 anarchlinux 15
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Samedi 29 février 2020 02:28 anarchlinux 14
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Samedi 29 février 2020 02:26 anarchlinux 13
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Samedi 29 février 2020 02:24 anarchlinux 12
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Samedi 29 février 2020 02:23 anarchlinux 11
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Samedi 29 février 2020 02:22 anarchlinux 10
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Jeudi 18 octobre 2018 11:56 olinuxx 9
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Mardi 25 septembre 2018 13:57 olinuxx + cohérence wiki + ponctuations 8
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Dimanche 19 novembre 2017 22:03 olinuxx + lzk2 7
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Dimanche 03 septembre 2017 21:59 r1 suppression note "page à intégrer" 6
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Dimanche 03 septembre 2017 21:56 r1 changement page officielle vers version opensource 5
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Samedi 10 décembre 2016 14:57 olinuxx 4
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Vendredi 09 décembre 2016 17:37 olinuxx 3
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Vendredi 09 décembre 2016 17:36 olinuxx + liens 2
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Vendredi 09 décembre 2016 17:30 olinuxx création de la page 1
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