Bizarrerie Qjackienne
Bonjoir,😎
Continuant mes expérimentations sur Mandriva (en attendant de tester Apodio 4.3 qui télécharge lentement), je trouve le comportement de Qjack bizarre 😕
J'ai augmenté le temps de latence à 23ms pour éviter les craquements et je n'ai remarqué aucune différence pour le jeu en temps réel (avec ZynAddSubFx)
J'ai enregistré ensuite une séquence formé de 2 pistes avec ZynAddSubFx connecté en stéréo dans Ardour
Lors de l'enregistrement de chaque pistes, quelques craquements se sont fait entendre (même en augmentant à 42ms)
En lecture les 2 pistes ont été lues sans problèmes de craquements
Le jeu en temps réel à 42ms n'a pas posé de problèmes de latence (pas de retard sensible) d'où ma question :
Les réglages dans Qjack ne sont pas t-il un peu fantaisistes ? 😬
Continuant mes expérimentations sur Mandriva (en attendant de tester Apodio 4.3 qui télécharge lentement), je trouve le comportement de Qjack bizarre 😕
J'ai augmenté le temps de latence à 23ms pour éviter les craquements et je n'ai remarqué aucune différence pour le jeu en temps réel (avec ZynAddSubFx)
J'ai enregistré ensuite une séquence formé de 2 pistes avec ZynAddSubFx connecté en stéréo dans Ardour
Lors de l'enregistrement de chaque pistes, quelques craquements se sont fait entendre (même en augmentant à 42ms)
En lecture les 2 pistes ont été lues sans problèmes de craquements
Le jeu en temps réel à 42ms n'a pas posé de problèmes de latence (pas de retard sensible) d'où ma question :
Les réglages dans Qjack ne sont pas t-il un peu fantaisistes ? 😬