[RESOLU (pardétour)]flashplayer / jackd / pulseaudio
bonjour,
quelqu'un pourra peut être m'éclairer:
lorsque je lance iceweasel, flashplayer marche une fois sur trois (et encore si vraiment je viens d'allumer la bécane)...
lorsque je lance jacklaunch iceweasel, flash player marche bien et j'ai du son
maintenant si je lance qjackctl, plus de son avec flashplayer (et ne se lance plus si je suis en train de lire une vidéo flash)
avec pulseaudio ou bien jack voir meme en essayant de router pulseaudio dans jack
avec iceweaselrc à "aoss" "none" ou autre pareil
j'ai lu beaucoup de topic qui font faire tout et n'importe quoi pour ce problème (flashplayer 10, amd64)
Visiblement flashplayer attaque directement les ressources audios.
j'ai cru lire qu'il utilisait oss... mouais peut etre....
mais franchement est-ce que quelqu'un peut m'expliquer le déroulement du plugin flash (celui en .so lol):
quelle ressource matériel ou plutôt quelle couche logiciel est utilisé par ce p**** de plugin pour générer du son. Et comment le router sur jack comme une source audio.
Un petit message d'erreur qui m'a l'air aussi suspect:
et puis ce NSPlugin Viewer
Je veux simplement utiliser jack pour faire mon son normalement et puis pouvoir faire un break et écouter une connerie sur youtube ou soundcloud sans avoir à redémarrer quoique ce soit, un peu de confort ne ferait pas de mail
Je sais pas si quelqu'un aura compris mon problème parce que je pense ne pas être le seul bloquer comme ça.
Merci à vous....
quelqu'un pourra peut être m'éclairer:
lorsque je lance iceweasel, flashplayer marche une fois sur trois (et encore si vraiment je viens d'allumer la bécane)...
lorsque je lance jacklaunch iceweasel, flash player marche bien et j'ai du son
maintenant si je lance qjackctl, plus de son avec flashplayer (et ne se lance plus si je suis en train de lire une vidéo flash)
avec pulseaudio ou bien jack voir meme en essayant de router pulseaudio dans jack
avec iceweaselrc à "aoss" "none" ou autre pareil
j'ai lu beaucoup de topic qui font faire tout et n'importe quoi pour ce problème (flashplayer 10, amd64)
Visiblement flashplayer attaque directement les ressources audios.
j'ai cru lire qu'il utilisait oss... mouais peut etre....
mais franchement est-ce que quelqu'un peut m'expliquer le déroulement du plugin flash (celui en .so lol):
quelle ressource matériel ou plutôt quelle couche logiciel est utilisé par ce p**** de plugin pour générer du son. Et comment le router sur jack comme une source audio.
Un petit message d'erreur qui m'a l'air aussi suspect:
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LoadPlugin: failed to initialize shared library /usr/lib/mozilla/plugins/libflashplayer.so [/usr/lib/mozilla/plugins/libflashplayer.so: wrong ELF class: ELFCLASS32]
et puis ce NSPlugin Viewer
Je veux simplement utiliser jack pour faire mon son normalement et puis pouvoir faire un break et écouter une connerie sur youtube ou soundcloud sans avoir à redémarrer quoique ce soit, un peu de confort ne ferait pas de mail
Je sais pas si quelqu'un aura compris mon problème parce que je pense ne pas être le seul bloquer comme ça.
Merci à vous....