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3 - Forum dédié à Ardour


[WARNING]: Session: XML state has no click section

Bonjour à tous,
suiste à un plantage de Jack, Ardour m'affiche le message suivant dans la partie Log:

WARNING: Session: XML state has no click section

Le problème que je rencontre est que je n'ai plus aucune entrées/sorties correspondant aux pistes de Ardour sous Jack (juste le Master, Click et Auditioner ), donc je ne peux plus connecter mes pistes au master, et plus aucun son ne sort de Ardour!

Je suis allé fouiner dans les fichiers de conf XML et je n'en ai trouvé qu'un (instant.xml) dont voici le contenu:



< ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? >
< instant >
< ExportDialog sample_rate="48kHz" src_quality="la meilleure" dither_type="(aucun)" channel_count="stéréo" header_format="WAV" bitdepth_format="16 bit" endian_format="Little-endian (Intel)" filename="/media/DATA/MAO/Production/2. Enregistrement-Edition Audio-Mixage/Ardour/first_song/export/export.wav" cue_file_type="(aucun)">
< Tracks >
< Track channel1="off" channel2="off"/ >
< Track channel1="off" channel2="off"/ >
< Track channel1="off" channel2="off"/ >
< Track channel1="off" channel2="off"/ >
< Track channel1="off" channel2="off"/ >
< Track channel1="off" channel2="off"/ >
< /Tracks >
< /ExportDialog >
< Editor id="11" mixer-width="Wide" zoom-focus="0" zoom="782,266377" snap-to="0" snap-mode="0" playhead="0" edit-cursor="0" show-waveforms="yes" show-waveforms-recording="yes" show-measures="yes" follow-playhead="yes" xfades-visible="yes" region-list-sort-type="ByEndInFile" mouse-mode="MouseObject" show-editor-mixer="yes">
< geometry x_size="1280" y_size="947" x_pos="3" y_pos="49" x_off="3" y_off="49" edit_pane_pos="1042"/>
< /Editor>
< Mixer narrow-strips="no" show-mixer="no"/>
< /instant>

J'ai volontairement placé des espaces avant/aprés les "<" car le Forum semble interpréter le code sinon.




Quelqu'un saurait-il me dire si c'est bien ce fichier qui pose problème ? Et si oui est-ce qu'il y a un moyen de le restaurer sans perdre mon projet ?

Merci
France
Est-ce qu'il est trop tard déjà pour restaurer le fichier bak ? Tu peux aller dans le répertoire utilisé par ton projet ardour et regarder la taille du fichier qui porte le nom du projet avec l'extension .ardour.bak. Si la taille de ce fichier est significativement plus grande celle du projet buggé, il y a des chances que tu puisses restaurer cette session en renommant le *.ardour.bak en *.ardour (fait quand même une sauvegarde de ce dernier au cas où).


Bon en fait j'ai procédé autrement: j'ai recrée autant de pistes, et ai déplacé les fichiers audio sur les nouvelles pistes.