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Comment compiler MusE
La compilation de MusE

La compilation du MusE 0.7.x nécessite l'installation préalable des paquets logiciels suivants:
  • libqt3-mt et libtqt3-mt-dev
  • libasound-dev
  • libjack-dev
  • libfluidsynth-dev
  • libladcca-dev
(liste non exhaustive)

Une fois l'archive du site décompactée allez dans le répertoire et tapez:
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./configure --with-qt-prefix=/usr/share/qt3

(note: l'emplacement des libs qt3 peut varier, ici l'exemple est donné pour un système Debian)

A la fin du scripte de configuration on lit:
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MusE configured using rtcap: no LADCCA support: no setuid root install: no setuid root build: no VST/win support: no jade: jade doxygen: no graphviz: no perl: /usr/bin/perl treeviews in doxygen html output: yes C++ compiler: g++ optimizing: no debug: no optimise for arch: none installation prefix: /usr/local Software synths --------------- FluidSynth: yes

A ce stade il est possible de voir les options que l'on a passées. Utiliser "./configure -help" pour les lister.

Après avoir choisie la configuration qui vous convient, il ne reste plus qu'à compiler:
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#make


Enfin il y a plusieurs manières de faire l'installation, soit avec le classique make install soit avec la commande checkinstall. Pour obtenir un paquet Debian:
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#sudo checkinstall -D

Pour les autres systèmes, consulter les options avec man checkinstall.


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Collaborateur(s) de cette page: allany , utilisateur_anonyme2 , pianolivier et Norrin_Radd .
Page dernièrement modifiée le Jeudi 14 septembre 2017 16:20:41 par allany.