Compilation de Ardour 2.8.3 [RESOLU]
Salut à tous!
Juste un petit tuto pour compiler Ardour 2.8.3 d'après la judicieuse suggestion d'Olinuxx😉!
Alors simplement, je ne suis pas un expert en la matière, et il se peut qu'il manque des choses dans mes explications (je n'ai pas verifié les éléments déjà installé sur mon système avant...). Je suis sous Ubuntu 8.04 optimisée.
D'abord installer le nécéssaire comme pour les versions précédantes :
sudo apt-get install build-essential scons gettext libtool libgtk2.0-dev libasound2-dev libjack-dev ladspa-sdk libxml2-dev libsamplerate0-dev liblrdf0-dev jackd libgnomecanvas2-dev libsoundtouch1-dev libsndfile1-dev liblo0-dev libboost-dev libsigc++-2.0-dev wine-dev fftw3-dev libaubio-dev qjackctl librdf0-dev libslv2-dev
Puis rajouter ceux-ci :
libgnomeui-dev
libglib2.0-dev
libesd0-dev
libgnomecanvas
Et enfin il m'a fallu télécharger les sources de libsndfile-1.0.20 sur http://www.mega-nerd.com/libsndfile/ car la version des dépots était trop ancienne.
Pour compiler cette librairie :
sudo ./configure
sudo make
sudo make install
Ca y est, on a normalement tout ce qu'il faut! Télécharger les sources de Ardour 2.8.3 sur http://ardour.org et les décompresser (je l'ai fait dans mon dossier perso).
Moment de vérité : la compilation.
Dans un terminal, se rendre dans le dossier d'Ardour 2.8.3
ATTENTION ! le support des greffons LV2 n'est pas activé par défaut!
Donc on le précise pour ne pas avoir à tout recompiler comme moi 👻 :
sudo scons LV2=1
puis sudo scons install
Et voilà! Une belle version à jour avec le support des interfaces graphiques des LV2, C'est-y pas joli???!! 😉
Remarque : je n'ai pas compilé avec le support des VST car je suis en 64 bits (impossible par conséquent 😢)'
-Entre la gestion du "Highmem" et les vst sous ardour, il faut choisir...-
Mais il suffit de préciser VST=1lors de la compilation pour ceux qui le souhaitent (suivre le tuto existant, systèmes x86 uniquement...)!
Juste un petit tuto pour compiler Ardour 2.8.3 d'après la judicieuse suggestion d'Olinuxx😉!
Alors simplement, je ne suis pas un expert en la matière, et il se peut qu'il manque des choses dans mes explications (je n'ai pas verifié les éléments déjà installé sur mon système avant...). Je suis sous Ubuntu 8.04 optimisée.
D'abord installer le nécéssaire comme pour les versions précédantes :
sudo apt-get install build-essential scons gettext libtool libgtk2.0-dev libasound2-dev libjack-dev ladspa-sdk libxml2-dev libsamplerate0-dev liblrdf0-dev jackd libgnomecanvas2-dev libsoundtouch1-dev libsndfile1-dev liblo0-dev libboost-dev libsigc++-2.0-dev wine-dev fftw3-dev libaubio-dev qjackctl librdf0-dev libslv2-dev
Puis rajouter ceux-ci :
libgnomeui-dev
libglib2.0-dev
libesd0-dev
libgnomecanvas
Et enfin il m'a fallu télécharger les sources de libsndfile-1.0.20 sur http://www.mega-nerd.com/libsndfile/ car la version des dépots était trop ancienne.
Pour compiler cette librairie :
sudo ./configure
sudo make
sudo make install
Ca y est, on a normalement tout ce qu'il faut! Télécharger les sources de Ardour 2.8.3 sur http://ardour.org et les décompresser (je l'ai fait dans mon dossier perso).
Moment de vérité : la compilation.
Dans un terminal, se rendre dans le dossier d'Ardour 2.8.3
ATTENTION ! le support des greffons LV2 n'est pas activé par défaut!
Donc on le précise pour ne pas avoir à tout recompiler comme moi 👻 :
sudo scons LV2=1
puis sudo scons install
Et voilà! Une belle version à jour avec le support des interfaces graphiques des LV2, C'est-y pas joli???!! 😉
Remarque : je n'ai pas compilé avec le support des VST car je suis en 64 bits (impossible par conséquent 😢)'
-Entre la gestion du "Highmem" et les vst sous ardour, il faut choisir...-
Mais il suffit de préciser VST=1lors de la compilation pour ceux qui le souhaitent (suivre le tuto existant, systèmes x86 uniquement...)!