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Historique: Ardour 2 - le mixage

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Avant propos : le mixage sous Ardour est particulier dans la mesure o toute libert est laisse pour crer ses propres agencements de bus et de dparts/retours d'effets.
➡️ Vous pourrez galement lire les pages du Portail du mixage.




Traditionnellement une table de mixage est compose de pistes qui reoivent les instruments et quelques bus (dont la sortie Master). Un bus permet de grouper des instruments ncessitant par exemple plusieurs micros. C'est le cas de la batterie. Il est ainsi plus ais de rgler le volume du groupe l'aide du fader de son bus, que toutes les entres sparment.

Chaque piste a aussi un point d'insertion, permettant d'intercaler un effet externe qui lui sera propre.

Chaque piste a aussi des dparts d'effets, gnralement post-fader. On peut ainsi sur-ajouter au son non-trait, le son trait d'un effet externe.

Les tables de mixage intgrent bien sr des galisations et nombre de dispositifs complexes dcrire, et changeant d'un modle l'autre. Un modle intressant de table de mixage est la table in-line, o l'on peut basculer rapidement le routing d'une piste entre l'entre de l'instrument ou la sortie d'un magntophone multi-pistes. Un aspect qui n'est malheureusement pas toujours transparent avec Ardour.

La page "dfinition de l'utilit des greffons" comprend des informations intressantes sur les galisations, la compression et d'autres effets ...

Dans Ardour

Dans Ardour, la table de mixage et le magntophone sont intgrs au sein du mme logiciel. Aussi dispose-t-on d'autant d'effets que l'on souhaite, effets que l'on peut insrer avant ou aprs les faders.

Traitements globaux

La premire tape consiste ajouter autant de pistes que l'on a d'instruments. Ensuite il faut rflchir la cration d'un bus ou deux qui serviront par exemple aux sons de batterie ou aux sons qui composent des nappes superposes. On pourra ainsi facilement contrler le volume, muter, ou appliquer un effet sur l'ensemble du bus (typiquement: compression).

Il est galement courant d'ajouter un ou deux bus d'effets stros, par exemple un bus avec une reverb', un autre avec un dlai stro.

Chaque piste concerne par ces effets globaux recevra alors un dpart d'effets post-fader pour pouvoir baisser proportionnellement le son pur et le traiter en mme temps.

Les reverbs' sont trs utiles dans ce cas l pour donner un effet de liant, mais il est aussi trs important de ne pas trop en ajouter au risque de tout noyer et de perdre en nuances d'expression. Il y a toute sorte de rverbrations et de rglages considrer (certaines tant d'ailleurs plus indiqus en in-sert sur des pistes isoles). Les styles de musiques renvoient parfois des usages diamtralement opposs. 😊

Les effets d'insertion

Les galisations et les traitements de la dynamique sont les deux mamelles du mixage et sont fondamentalement lis.

La compression permet de rduire les carts de dynamique d'un instrument, cela est ncessaire pour contenir les clats de certains instrumentistes. Ou pour dans l'ensemble du mix, faire que les parties joues moins fort par l'instrumentiste ne soient pas couvertes par l'ensemble.

Il faut savoir que la compression agit aussi, si l'on rgle attaque et relchement des valeurs faibles, sur le contenu frquentiel des sons. Ainsi sur un passage isol, la compression va faire ressortir le spectre global de l'instrument d'une faon plus gale, faisant ressortir ici des graves, l du souffle.

Les galisations vont permettre de couper les parties du spectre juges inutiles, redondantes ou conflictuelles avec les autres instruments. Les relations qu'entretiennent l'ensemble sont d'ailleurs susceptibles de varier lors du morceau.

Tout l'art consiste russir enlever ce qui serait de toute faon couvert par le reste, sans dnaturer (ou sans trop dnaturer) l'instrument trait. On peut galement accentuer l'identit sonore d'un instrument, le forcer exprimer un caractre propre qui, sans cela, ne ressortirait pas assez.

Certains instruments comme les guitares ncessitent toutes sortes de traitements additionnels comme les distorsions, chorus, etc...

Ajoutons que nous avons un ami en la personne du pr-ampli lampe (dont on trouve de bonnes simulations dans la suite LADSPA CAPS) car il tamise la dynamique tout en ajoutant des harmoniques paires (agrables l'oreille) faisant ainsi ressortir la saveur d'un instrument, c'est la fameuse "chaleur" du son lampe !

Utiliser les enveloppes de volume

Une mthode simple au lieu d'utiliser un compresseur consiste directement jouer sur le volume d'une rgion audio en utilisant le mode GAIN de l'diteur. Assurez-vous que l'enveloppe de la rgion en question est visible et active, et vous pouvez alors ajouter des points et les dplacer de sorte minimiser tel ou tel passage.

Le Bus

Permet de traiter le signal d'un ensemble de piste sur une seule.
Clarifions:
vous avez 8 pistes pour une batterie, il vous faut une reverb' unique pour l'ensemble des 8 pistes.
Il est plus intressant et moins gourmand en ressource d'appliquer 1 seul greffon de reverb' l'ensemble plutt qu'individuellement piste par piste.

pour ce faire :
aller dans le menu "piste" > "ajouter piste/bus"
Une fentre s'ouvre et ce moment cochez "bus", "stro"
"ajoutez"

Pour assigner les pistes dsires, passez dans les "connexions" de "JACK".
De l, connectez les 8 pistes de batterie de "out" vers les "in" du nouveau bus.

Ensuite vous ajoutez vos greffons souhaits sur ce bus de la mme faon que sur une piste classique.

savoir, le bus n'affiche pas de signal, et il n'est pas ncessaire de le passer en mode "enregistrement".

Le mixage avant le mastering

Il faut savoir que l'apprentissage du mixage est chose ardue qui demande une priode d'essais-erreurs relativement longue (des mois, sinon des annes 😉

Parfois il est meilleur de se contenter de traitements minimalistes pour viter de se perdre dans la complexit de l'ensemble. On peut mme pour un temps se focaliser uniquement sur les faders de volume, et redcouvrir les relations de volume entre les instruments.

Le son que nous aimons sur les disques est souvent trs compress, surtout sur les vinyles et il est trs dur d'obtenir ce son sans un minimum de travail.

Il ne faut pas hsiter s'accorder des moments pour rflchir ou se reposer, car l'oreille s'habitue et compense naturellement les dsquilibres de frquences.

Le mixage est interdpendant de la construction du morceau, il faut savoir mler les timbres, et les alterner. Ardour permet rapidement d'agencer les rgions pour essayer diffrentes combinaisons et ainsi aller plus loin dans le processus de cration.

Un bon systme d'coute est ncessaire pour avoir cette vision d'ensemble. Les enceintes de monitoring doivent si possible avoir une rponse en grave suffisante au risque sinon de les sur-mixer et d'avoir des surprises lors de l'audition sur des moniteurs 3 voies ou avec caisson 😊

Le casque est dangereux pour l'oreille et galement pour le mixage lui mme, car il ne permet pas une audition d'ensemble. Par contre le casque est comme une loupe permettant de focaliser sur les dtails que l'on entend pas toujours autrement (craquements subtils, souffle).

EQ

On trouve diffrentes sortes d'EQ dans les greffons LADSPA, dans les TAP nous trouvons le TAP Equalizer with Bandwith, tout ce qu'il faut en un seul greffon puisque c'est une sorte de banque de filtres paramtriques !! (Attention, un bug fait planter Ardour si on ouvre la GUI pendant la lecture, cela le fait que la premire fois). Malheureusement les TAP plugins ne sont plus maintenus, d'o des trangets de comportement avec les compilateurs rcents. EQ10Q fera l'affaire, par exemple.

Dynamique

Deux greffons sont intressants, d'une part le nouveau AmpV de la suite CAPS, est une bonne simulation d'ampli lampe et permet de "chauffer" le son comme l'on ferait sur une table de mixage avec le gain. L'ide est de rendre le son plus gros, et du mme coup lui faire perdre un peu de dynamique. plus forte dose on obtient de la saturation, ce qui peut le but rechercher sur une guitare. Ce greffon marche bien sur les sons percussifs pour leur faire perdre leur attaque trop radicale. Ensuite on peut utiliser le compresseur SC4 (complet et fonctionnel avec son Vu-mtre) de la suite SWH (Steve Harris). Il s'agit d'un compresseur assez complet permet de rhausser le gain ce qui est bien pratique et aussi de voir l'effet de la compression l'aide d'un niveau.

Panoramique

La gestion des panoramiques est un aspect assez important car il aide faire que les instruments se combinent bien ensembles. Il y a diffrentes cas de figure, les instruments mono peuvent tre dispatchs dans l'espace stro, et il y a aussi l'automation de la panoramique dans Ardour permettant de modifier cela dynamiquement (a marche bien pour les bruitages et autres effets sonores). On trouve quelques greffons intressants comme le CAPS: Pan and Width qui permet de jouer avec l'effet hass. Le premier paramtre pan n'est pas intressant puisqu'Ardour a ses propres rglages de panoramique, mais width est le dosage d'un dlai court time qui permet d'avoir 2 voies sur les 2 enceintes en dcalage. Cela marche trs bien sur les sons lents (nappes, mlodie). Mais moins sur les sons rythmiques, le dlai pouvant se percevoir un peu trop.
Dans les TAP, l'Autopanner est un LFO agissant sur la panoramique, ce qui marche bien encore une fois pour des effets sonores. Pour utiliser ce greffon sur des pistes mono, il faut utilise le Mono to Stereo splitter.

Automatisation

Comme tout DAW qui se respecte, Ardour dispose d'automation.

Dans la vue piste gauche, le bouton "a" permet d'accder aux diffrents paramtres d'automatisation.
Slectionner : "afficher toute l'automatisation" ou "afficher l'automatisation existante". Si vous n'avez pas encore cr d'automatisation, seul Gain et Panoramique sera disponible, ainsi que les paramtres d'auto des greffons ventuels.

Il existe 4 modes d'dition :
  • Manuel : L'automatisation est simplement ignore, le paramtre est celui que vous aurez choisi manuellement.
  • crire : Permet d'diter le courbe d'automation, soit avec la souris, soit avec une surface de contrle.
  • Lire : Lit tout simplement la courbe d'automation prcdemment dite.
  • Reprise : Plutt ddi au travail avec surface de contrle, ne modifie la courbe d'automation que si on touche en direct un paramtre

Notons qu'aucune automatisation des dparts d'effets (SEND) n'est encore disponible, cette fonction est prvue pour la version 3 et parait-il dj fonctionnelle dans les CVS.

exemple d'automatisation du gain sur une piste Audio:
Image

Phase finale

Une fois le pr-mix fini, on peut utiliser Jamin pour aller encore plus loin. Jamin permet la compression multi-bandes ce qui peut aider rendre le morceau plus homogne, et les galisations intgres servent alors agir de concert.

La fonction boost est trs amusante pour donner un cachet sur-expressif ou rtro. Il s'agit d'une simulation de pr ampli lampe. On se rend compte cette occasion qu'en tournant un simple bouton le mix peut changer drastiquement, et parfois tout semble rentrer dans l'ordre magiquement (au prix malheureusement d'une bonne dose de souffle et de distorsion). Mais cela donne un aperu du travail effectuer pour arriver ce rsultat proprement, en revenant sur le mix. On peut d'ailleurs mettre directement un pramp sur le bus Master d'Ardour pour cela, ou un traitement de dynamique stro de son choix, pour avoir tout moment une sorte d'avant-got sur le mix.

Le limiteur lui sert liminer les dpassements de crtes avec politesse, en stockant dans un tampon de quelques milli-secondes le signal audio, pour les anticiper. Ainsi, vous devriez obtenir un mix trs fort en volume moyen et ne clippant pas, il ne restera alors plus qu' graver le rsultat final.

Notons que la phase de pr-mastering est dlicate et ncessite une grande exprience et une chaine audio irrprochable afin d'obtenir des rsultats satisfaisant. En home studio, il est assez difficile de runir ces conditions, d'autant qu'il est gnralement recommand par les professionnels que le mixage et le pr-mastering soit effectu par 2 personnes diffrentes afin d'avoir une oreille fraiche sur un projet. Dans le cadre d'un projet professionnel, si ces conditions ne sont pas runies, il est prfrable de faire effectuer les mastering par un studio professionnel qui traitera cette phase dlicate.

Autres sources d'informations


Historique

Information Version
Mon 09 Oct 2017 14:21 olinuxx suppression fausse info 62
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Fri 15 Sep 2017 00:30 olinuxx regroupement des alias + suppression de la redirection de structure inutile à présent + mise en page / cohérence wiki + meilleur lien interne 61
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Sat 09 Sep 2017 19:03 olinuxx 60
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Sat 09 Sep 2017 14:44 olinuxx + bloc navigation + ardour 3 -> ardour 59
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Fri 06 Nov 2015 14:21 olinuxx Recherche et remplacement en masse 58
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Mon 04 Nov 2013 17:11 anonymous wiki_up conversion 57
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Wed 18 Sep 2013 16:34 utilisateur_anonyme2 Renommage + alias 56
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Wed 03 Jul 2013 12:16 pianolivier structure par défaut 55
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Thu 28 Feb 2013 18:31 pianolivier -ancien fil d'ariane 54
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Wed 27 Jun 2012 16:58 olinuxx lien dynamique plutot que fixe 53
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Tue 26 Jun 2012 19:56 xzu 52
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Sat 12 mai 2012 00:39 xzu EQ, 51
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Sun 11 Mar 2012 18:09 pianolivier 50
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Sun 11 Mar 2012 16:46 pianolivier +fil d'ariane 49
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Thu 25 Nov 2010 21:27 olinuxx ptits trucs 48
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Thu 25 Nov 2010 20:34 artcor10 47
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Thu 25 Nov 2010 20:34 artcor10 ajout "les bus" 46
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Thu 16 Sep 2010 17:47 olinuxx lien précis vers DAW 45
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Thu 16 Sep 2010 17:46 olinuxx 44
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Thu 16 Sep 2010 17:46 olinuxx mise en forme 43
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Thu 16 Sep 2010 17:44 olinuxx rédaction 42
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Fri 19 Feb 2010 17:17 yanshee 41
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Fri 23 Oct 2009 18:04 olinuxx mise en page 40
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Fri 23 Oct 2009 18:01 olinuxx visuel + mode stylo rouge + lien interne 39
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Fri 23 Oct 2009 18:00 olinuxx visuel + liens internes 38
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Fri 23 Oct 2009 17:59 olinuxx visuel + mode stylo rouge 37
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Fri 23 Oct 2009 17:56 olinuxx retirage de de expression, cela servait-il à quelque chose ? 36
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Fri 23 Oct 2009 17:55 olinuxx visuel + liens internes 35
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Fri 23 Oct 2009 17:47 olinuxx lien interne 34
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