Historique: Le mixage
Aperçu de cette version: 12
- «
- »
Table des matières
Avant propos
Vous avez pensé votre musique, travailler votre musique, enregistrer vos pistes, tout ça c'est bon, c'est fini !Vous voulez maintenant mixer votre musique : normalisation, panoramisation, gain, .... les trucs de bases quoi mais aussi des choses un peu plus avancées pour obtenir un bel effet final.
Pour démarrer
En premier lieu, vous pourrez avoir besoin de la page de l'analyse du son qui offre un point de vue sur les outils permettant la visualisation du son.Vous aurez également besoin de l'aide de la page présentant les effets, elle vous renseignera entre autres, sur les différentes normes de greffons et les greffons dont vous pourrez avoir besoin pour paufiner votre production artistique. La page dédiée "définition de l'utilité des greffons" vous aidera dans le choix des greffons en vous renseignant sur leur usage.
Le mixage
Une fois les différentes pistes d'un projet enregsitrées, il faut les combiner de manière à créer un morceau. Les techniques utilisées seront l'utilisation des panoramiques, des niveaux, des effets, ou de toute autre technique.La page mixage sous Ardour est une référence.
Ce tuto est bien sûr applicable quel que soit le logiciel utilisé.
La pre-masterisation (ou mastering)
Il s'agit de l'étape qui s'intercale entre le mixage et le pressage des CD. Elle est réalisée par un ingénieur spécialisé qui apporte des oreilles neuves ainsi que son expérience sur le projet.Il s'agit bien souvent de faire de légères corrections d'égaliseur pour compenser les faiblesses des écoutes lors du mixage, de compresser, de limiter, de s'occuper des fondus en ouverture/fermeture (à ne pas réaliser pendant le mixage si on veut pouvoir bénéficier d'une bonne compression lors du mastering), et de manière générale à équilibrer les styles et les volumes des différents morceaux d'un CD.
La page de référence : mastering
Le logiciel de référence sous linux est jamin. Il s'agit d'une collection d'outils comme un compresseur multi-bandes, un égaliseur 1023 bandes,
La page interfacer jamin avec ardour permet d'apprendre à intégrer jamin directement dans ardour.
Les logiciels
- Ardour ou tout autre logiciel dans le même esprit comme qtractor, traverso ou encore jokosher
- Jamin : le logiciel de masterisation sous Linux,
- Kcorrmeter,
- Freqtweak, un outil puissant permettant de travailler le signal en temps réel.
- Sonic Visualiser
- Meterbridge, une collection de VU-mètres,
- DRC, un logiciel de correction acoustique afin de traiter votre pièce
Des pages contenant des articles plus précis :
Quelques définitions :
Reverb' à convolution :C'est en une technologie qui vise à reproduire la réverbération (par exemple d'un lieu célèbre) en comparant le signal d'une impulsion (en général un bruit rose ou un bruit blanc bref) au signal de sa réponse réverbérée. Le système créé le calcul nécessaire pour avoir la même réponse sur n'importe quel signal. Cette technologie n'était accessible à ses début que sur du gros hardware professionnel (type altiverb) mais arrive maintenant à fonctionner sur nos chers pc !
L'intérêt de pouvoir importer ses propres impulsions est que l'on peut jouer avec des réverbs de lieux mythiques (gros studios, salles de spectacles, églises...) voire de superbes réverbs hardware.
Encore mieux : avec un peu de matos de diffusion et un micro adapté, on peut créer ses propres réverbs personnalisées (genre dans ses WC ou n'importe quoi d'autres !!!).
À noter qu'on trouve sur le net des tas d'impulsions toutes prêtes, avec quelque perles! (rechercher "inpulses responses")
Il y avait déjà un vst gratuit de convolution "SIR1" sur www.knufinke.de/sir , mais beaucoup moins complète qu'HybridReverb2 (beaucoup de latence, moins de réglages...)